Мод «Advanced Physics (Update 3.0)» на People Playground

Мод «Advanced Physics (Update 3.0)» для People Playground улучшает физику и устраняет прохождение объектов сквозь друг друга. Добавлена настройка Physics FPS – частоты обновления физики в секунду. Чем выше значение, тем точнее расчёт столкновений, особенно на высокой скорости. Также введён параметр Slow Motion Scaling: при его увеличении повышается точность физики в замедленном времени, но снижается прирост FPS.


Рекомендуемые настройки:
Collision quality: Discrete
Physics iteration count: 32+
[Advanced Physics] Physics FPS: 100–200 (ниже при слабом ПК)
[Advanced Physics] Slow Motion Scaling: 0.5
Для больших конструкций:
[Advanced Physics] Physics FPS: 50 (значение по умолчанию)
[Advanced Physics] Slow Motion Scaling: 1.00

Известные проблемы:
– Нельзя выбрать Pull power в разделе Powers
– При Physics FPS выше 400 объекты становятся хрупкими – снижайте множитель хрупкости в Gore Settings
– При Physics FPS выше 200 персонажи хуже поднимаются из наклонных позиций

Ссылка автора: github.com/01STUDIOS/Union
Нет комментариев. Ваш будет первым!