Последние комментарии

АлексейN M-86 «Black Shark» & «Angler»
Именно то что я искал небольшая и уютная подлодка, знакома ли...
1 день назад
АлексейN C-130 «Aquila»
Шикарная работа, спасибо уважаемым инженерам, просто шедевр, вот к...
1 день назад
Томислав "Cold Star" Class Advanced Scout Ship
Прикольная подлодка, но варп система описана как-то слишком пафосно...
7 дней назад
Томислав KALKAN-58
Оружия много да вот толку от него никакого с такой бронёй. Эту...
7 дней назад
g.d Ethanol's Martian Tripod
МИНУС если звук заменил на свой то его нет в игре
8 дней назад

Мод «BetterLighting (BETA)» на People Playground

Мод «BetterLighting (BETA)» для People Playground добавляет улучшенное поведение освещения и корректную обработку преград.

– Белые радиальные и конусные источники света корректно блокируются непрозрачными поверхностями

– Частичное прохождение света через прозрачные объекты (стекло, спрайты с низким альфа-каналом)

– Оптимизированная выборка и сглаженные края для стабильной визуализации

– Образовательная направленность: понятное поведение и предсказуемая производительность

Функции:

– Радиальный свет для ламп и зонового освещения

– Конусный свет для фонарей и прожекторов

– Учёт материалов: металл и кирпич блокируют свет, стекло – частично пропускает

– Совместимость с модифицированными объектами, использующими стандартные коллайдеры и спрайты

Производительность:

– Адаптивная выборка лучей и ограничение обновлений

– Меш в локальном пространстве с аддитивным смешиванием

– Минимальное влияние даже при большом количестве источников

– Требует компьютер со средними характеристиками

Примечания:

– Для очень тонких объектов может потребоваться увеличение числа сэмплов

– Порог прозрачности настраивается; значение по умолчанию имитирует реалистичное поведение стекла

Ссылки автора мода:

Telegram: t.me/mine_3d

Telegram: t.me/Meshok_Snega
Нет комментариев. Ваш будет первым!