Скачать файл
Как установить моды на People Playground
1. Скачайте архив с модом.
2. Распакуйте его в папку игры: постройки - в папку Contraptions, другие моды - в Mods.
Подробнее: Как устанавливать моды на People Playground
P.A.R.D. (Pardington's Amazing Reserve of Doodads) — мод, ориентированный на создание механизмов и расширяющий контекстное меню множества объектов в People Playground. Разработка велась около двух месяцев и выпускается в виде открытой бета-версии.
Основная функция мода — десятки новых опций в контекстном меню для различных объектов, позволяющих управлять их свойствами интуитивно и продвинуто.
Общие кнопки для всех объектов:
- Toggle Visibility — переключение видимости
- Set Activation Delay — установка задержки активации
- Set Scale — точное задание масштаба
- Set Mass — установка массы
- Toggle Decals — включение/отключение отображения крови и грязи
- Toggle Grippable — возможность захвата объектом существами
- Toggle Charge — взаимодействие с электричеством
- Toggle Temperature — взаимодействие с температурой
- Replace — замена объекта на другой
- Make Explosive — сделать объект взрывоопасным
Кнопки для проводов (объекты с проводами, контактами или фазовыми связями):
- Make Wires Invisible — скрыть провода
- Make Wires Uninteractable — отключить взаимодействие с проводами
- Remove Wires — удалить провода
Кнопки для взрывчатых объектов:
- Toggle Effects — эффекты взрыва
- Set Delay — задержка
- Set Range — радиус
- Set Dismember Chance — шанс расчленения
- Set Frag Count — количество осколков
- Set Shockwave Strength — сила ударной волны
Кнопки для существ:
- Knockout/Wake Up — оглушить/разбудить
- Kill/Revive/Heal Entities — убить/воскресить/исцелить
- Kill/Heal Limbs — убить/исцелить конечности
- Slice Limbs — отделить конечности от суставов
- Clear/Fill Blood — очистить/заполнить кровь
- Set Limb Color — установить цвет конечностей
- Type Limb Color — точный ввод цвета (RGBA или HEX)
- Set Health — установка здоровья
- Set Breaking Threshold — порог силы для дробления/ампутации
- Set Strength — сила существа
- Set Upright Force — усилие для удержания вертикального положения
- Set Internal Temperature — внутренняя температура
- Set Freezing Temperature — температура замерзания
- Set Overheating Temperature — температура перегрева
Кнопки для изменяемых корпусов:
- Set Color — точная установка цвета
- Shift Color — смещение цвета для настройки
- Type Color — ввод цвета (RGBA или HEX)
- Multiply Brightness — умножение яркости
- Set Opacity — установка непрозрачности
- Filter By Color — фильтрация выделенных объектов по цвету
- Toggle Outlines — контуры корпусов
Кнопки для механизмов:
- Break/Repair — сломать/починить
- Toggle Indestructibility — неуязвимость
- Toggle Heat Damage — урон от тепла
- Toggle Water Damage — урон от воды
- Toggle Explode On Break — взрыв при поломке
Кнопки для катодных ламп:
- Break/Repair — сломать/починить
- Replace — замена на другой цвет
- Toggle Indestructibility — неуязвимость
- Toggle Visibility — видимость самой лампы
- Toggle Glow — излучение света
- Set Glow Scale — масштаб свечения
- Set Brightness — яркость лампы
Горячие клавиши (настраиваются в игре):
- K — сделать провода невидимыми (удерживание)
- L — сделать провода неактивными для взаимодействия (удерживание)
- M — привязать провода к центру массы (удерживание)
- I — осмотр выбранных конечностей
Улучшения качества жизни:
- Убраны ограничения зума камеры — доступен любой приближение и отдаление
- Слои механизмов больше не отображаются над водой, лавой или границами карты
- Полоски здоровья существ масштабируются в зависимости от размера и зума камеры
В планах разработчика — переработка системы слоёв, продвинутая автоматическая проводка и управление механизмами (переименование, описание, иконки, ускоренное сохранение с созданием резервных копий). Мод находится в открытой бете, ожидаются новые функции и исправления ошибок.
- Комментарии