Мод «[42.20.+] True Line of Sight [SP/MP]» для Project Zomboid

0
14:31
77

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
15.09.2026
Размер:
509.1 Kb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Установка модификации в Project Zomboid

1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.

2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods

3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.

Запись отредактирована: 14:31
Причина: Обновление мода до версии 15.09.2026

Модификация расширяет механику обзора в Project Zomboid, позволяя видеть зомби (и бандитов из мода Bandit NPC), которые скрыты за зданиями или транспортными средствами, но при этом находятся в поле зрения персонажа.

При прицеливании рядом со зданием или поверх транспортного средства мод подсвечивает находящихся на улице зомби, соответствующих следующим условиям:

  • находятся на открытом воздухе в пределах зоны обнаружения здания или визуально перекрываются выбранным транспортным средством;
  • действительно видны персонажу;
  • находятся в зоне с достаточным освещением;
  • попадают в настроенную конусную область подсветки;
  • для зданий — не слишком близко к игроку;
  • не раскрыты штатной функцией отсечения здания (fadeaway).

Зомби внутри зданий и не относящиеся к выбранному зданию или транспорту не подсвечиваются.

Механика работы: при удержании правой кнопки мыши и прицеливании рядом со зданием или через транспортное средство мод проверяет внешнюю область для зданий или использует позицию, габариты и ориентацию транспорта для определения зомби, скрытых его изометрической проекцией. Подсветка мгновенно пропадает, если зомби подходит слишком близко (для зданий), покидает конус обзора, становится слишком тёмным, перекрывается активным отсечением здания или выходит из-за транспортного средства. После отпускания правой кнопки или перенацеливания подсветка сохраняется на настроенное время задержки.

Разработчик отмечает, что идеальная версия мода требовала бы попиксельного определения перекрытия, но игра не предоставляет таких данных через Lua, поэтому мод использует геометрические расчёты для зданий и повёрнутой проекции транспорта.

Особенности и ограничения:

  • работает только в Build 42;
  • безопасен для добавления, обновления и удаления в существующей сохранённой игре;
  • поддерживает мультиплеер;
  • совместим с большинством модов, включая транспортные средства со стандартными габаритами; нестандартные модели могут определяться менее точно;
  • не раскрывает зомби, которых персонаж не может видеть; внутренние зомби исключены;
  • оптимизирован для крупных и сложных построек.

Настройки мода:

  • учёт штатного отсечения здания (по умолчанию включено);
  • масштабирование зоны обнаружения по высоте здания (по умолчанию включено);
  • подсветка скрытых транспортным средством зомби (по умолчанию включена);
  • дистанция исчезновения подсветки для зданий, в плитках (по умолчанию 4; 0 — отключить);
  • ширина конуса подсветки в градусах (по умолчанию 40; 360 — отключить);
  • минимальный уровень освещения для подсветки в процентах (по умолчанию 10%; 0 — отключить);
  • длительность задержки подсветки в секундах (по умолчанию 3);
  • базовая дистанция обнаружения от стен здания в плитках (по умолчанию 3; с масштабированием — до 15);
  • цвет подсветки.

Планируемые улучшения:

  • подсветка зомби, скрытых лестницами;
  • повышение точности определения транспорта;
  • переработка системы зон обнаружения зданий;
  • подсветка у северных и западных стен при взгляде из окон верхних этажей;
  • подсветка игроков аналогично зомби;
  • удаление подсветки за транспортными средствами при прицеливании с противоположной стороны;
  • подсветка под верандами и навесами;
  • подсветка по направлению взгляда персонажа (опционально).

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3792740760
  • ID мода: TrueLineOfSight
  • Папка мода: TrueLineOfSight
Вам может понравиться:

Версия 04.09.2026 для Project Zomboid

СКАЧАТЬ


Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!