Мод «Locksmith - Padlocks, Lockpicking, & Re-pinning [B42]» для Project Zomboid

0
18:40
4

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
11.09.2026
Размер:
491.7 Kb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Установка модификации в Project Zomboid

1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.

2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods

3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.

Добавляет возможность устанавливать навесные замки на ворота и гаражные двери, изготавливать ключи, вскрывать замки или срезать их болторезом, а также перенастраивать личинки замков под один ключ. Все действия доступны через ванильное подменю «Дверь».


Запирание ворот и гаражных дверей

  • Установка навесного замка — навесной замок подходит к любым воротам и гаражным дверям. Устанавливается незапертым и без привязанного ключа, после чего бесполезен без ключа.
  • Изготовление ключа — заготовка ключа и набор мелких напильников позволяют вырезать ключ от навесного замка через контекстное меню ворот или гаражной двери. Заготовка расходуется, напильники остаются.
  • После этого замок можно запирать и отпирать через пункт «Дверь» в контекстном меню.
  • Кодовые замки также устанавливаются на ворота и гаражные двери, но работают с 4-значным кодом вместо ключа.
  • Любой, кто правильно введёт код, узнаёт его и получает опции запереть, отпереть, сменить код или снять замок через контекстное меню «Дверь». Тот, кто знает код, может сменить или снять замок.
  • Запертый кодовый замок всегда нужно отпирать через контекстное меню, даже если код известен — это необходимо из-за различий в функциях игры при нажатии E и использовании контекстного меню. Замки с ключом по-прежнему открываются клавишей E, если ключ находится в инвентаре или на связке.
  • Один навесной замок закрывает все тайлы многотайловых ворот или гаражной двери.
  • Навесные замки подходят только к воротам и гаражным дверям.

Проникновение

  • Взлом замка — отвёртка и скрепка позволяют вскрыть любую запертую дверь, навесной замок с ключом, дверь автомобиля или багажник. Для машин нужно стоять рядом с дверью или багажником и нажать правой кнопкой на автомобиль, чтобы увидеть опцию взлома.
  • Чем выше навык Nimble , тем выше шансы и быстрее попытка. Взлом даёт немного Nimble XP при неудаче и больше при успехе. Начисление XP настраивается в песочнице.
  • Неудачная попытка может повредить отвёртку и сломать скрепку. Оба риска снижаются с ростом Nimble.
  • Срезание навесного замка болторезом — работает как с ключевыми, так и с кодовыми замками, с проверкой на Strength . Неудача даёт немного Strength XP , успех — больше. По умолчанию болторез немного изнашивается при каждой попытке (сильнее при неудаче).
  • Взлом запертой двери ломом — проверка на Strength . Повреждает дверь и лом. Strength XP начисляется так же, как при срезании замка. Ворота с навесным замком всё ещё требуют болторез или отмычку.
  • Журнал навыка The Cheapskate's John Spiral - Escaping Captivity обучает взлому и перенастройке личинок. Взломщики уже знают это по умолчанию. Срезание замков болторезом и использование лома по умолчанию не требуют журнала, но настраиваются в песочнице.

Перенастройка личинок и переименование ключей

  • Перенастройка личинки пинцетом — привязывает любой незапертый замок (навесной, дверь постройки, дверь дома или автомобиль) к уже имеющемуся ключу. По умолчанию требует журнал или профессию Burglar (настраивается в песочнице). Привязывает здание, в которое игрок уже попал, а не создаёт новый вход. Позволяет держать один ключ для всей базы, перенастроив все двери и ворота, а затем скопировать его ванильным рецептом.
  • Изготовление нового ключа для замка — с набором напильников, пинцетом и заготовкой ключа можно вырезать новый ключ для любого незапертого замка, включая автомобили. Ключ от машины копирует существующий ключ, поэтому тот, что уже лежит в бардачке, продолжит работать.
  • При перенастройке выбранный ключ сохраняет доступ ко всему, что открывал, а замок забывает все предыдущие привязанные ключи. Двери и навесные замки принимают ключи от зданий (ключи от дома и навесных замков), автомобили — ключи от машин.
  • Ключ от навесного замка — единственный добавляемый модом предмет, крепится на связку ключей. Добавлен на случай, если Zomboid когда-нибудь удалит ванильный ключ от навесного замка, чтобы мод продолжал работать.
  • Переименование любого ключа от дома, навесного замка или машины по правому клику для удобства организации.

Планируемые функции

  • Естественный спавн запертых и незапертых ворот и гаражных дверей с навесными замками в мире.
  • Автор открыт к предложениям.

Настройки песочницы

В разделе Locksmith доступно 60 опций для настройки каждой части мода:

  • Главные переключатели — включение и отключение любой функции, включая автомобили, возврат замков при снятии, время установки и ограничение снятия владельцем.
  • Настройка болтореза, лома и взлома — кривые шансов и времени, награды XP, требования журнала и износ инструментов.
  • Опции прокачки XP — после успешного взлома замка он перестаёт давать XP за этот замок, успешно или нет (включено по умолчанию).

Совместимость

  • Полностью аддитивный — не перезаписывает ванильные файлы. Создан для максимально бесшовной работы с другими модами и совместим со всем, что не удаляет навыки Strength или Nimble. Если другая модификация делает что-то лучше Locksmith, но нужна конкретная функция Locksmith, её можно отключить в песочнице.
  • Build 42 (42.20+) — полная поддержка одиночной игры, мультиплеера и выделенных серверов.
  • Коды кодовых замков хранятся только на сервере и никогда не отправляются клиентам, чтобы читеры не могли их украсть.
  • Всем на сервере следует установить Locksmith локально — без этого игрок просто не увидит опции мода, но всё равно не сможет обойти запертую дверь.

Поддерживаемые языки

  • 17 языков : английский, упрощённый и традиционный китайский, чешский, нидерландский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, польский, португальский, бразильский португальский, русский, испанский, турецкий и украинский. При отсутствии перевода используется английский. Переводы выполнены с помощью ИИ — исправления и новые языки приветствуются в комментариях.

Примечания и обратная связь

  • Известное ограничение: ворота, построенные внутри здания , всё ещё можно открыть клавишей E изнутри. Ворота, построенные на улице — почти все — защищены с обеих сторон.
  • Снимайте навесные замки перед удалением мода. Замок сохраняется так, как его читает базовая игра, поэтому оставленные запертые ворота останутся запертыми, и их нельзя будет отпереть, взломать или срезать. Снятие, срезание или взлом замка заранее решает проблему.
  • Перенастройка построенной двери привязывает только эту дверь — чтобы вся база работала от одного ключа, нужно перенастроить каждую дверь по очереди.
  • Если ворота не принимают навесной замок, автор просит указать их название в комментариях для добавления поддержки модифицированных ворот. Сообщения об ошибках и идеи по балансу также приветствуются.

Авторы и лицензия

  • Автор: avenoir — версия 1.2.0 , для Build 42 (42.20+).
  • Распространяется под лицензией MIT, файл LICENSE включён.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3797292945
  • ID мода: Locksmith
Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!