Последние комментарии

АлексейN Atlas-m2
Очень стильный дизайн с полезной функцией очищения балласта...
5 дней назад
+1
АртемкаTeardown АртемкаTeardown Roblox R6 Playermodels
норм мод но странно держит молоток и ещё странно держит оружие из...
8 дней назад
лёня Train Derailing and Chase Map REDUX
не скачивается :(
9 дней назад
АлексейN M-86 «Black Shark» & «Angler»
Именно то что я искал небольшая и уютная подлодка, знакома ли...
11 дней назад
АлексейN C-130 «Aquila»
Шикарная работа, спасибо уважаемым инженерам, просто шедевр, вот к...
11 дней назад

Мод «Gun's Elevator mod» на Project Zomboid

Мод «Gun's Elevator mod» для Project Zomboid делает лифты рабочими: они имеют интерьер, звуки и могут перевозить зомби, предметы и объекты. Подходит только для Build 42, включая версию 42.13. Мультиплеер не тестировался.

Как работает лифт:
– При вызове контекстного меню на кнопке лифта создаётся шахта в комнате за стеной и настраиваются этажи по вертикали.
– После постройки появляются опции вызова или открытия дверей через кнопку.
– Лифт перемещает всё, что находится на его этаже, по одному этажу за раз.
– Внутри кабины – панель для выбора этажа; перемещение происходит через все промежуточные этажи.
– В любой точке лифта можно взаимодействовать с дверями: лезть или отжимать их.

Особенности использования:
– Верхний этаж шахты должен быть подключён к электросети, иначе лифт не запустится.
– Без питания двери можно отжать через контекстное меню.
– При наличии ключа или включённой опции в песочнице доступна аварийная остановка.
– Клавиша «Interact» и левый клик вызывают действия: вызов лифта, закрытие дверей, подъём по лестнице.
– Клавиши движения меняют направление при лазании.
Требования к постройке:
– Комната-шахта должна находиться прямо за стеной с кнопкой.
– Минимум две кнопки должны быть установлены строго друг над другом с одинаковыми координатами X, Y.
– Комната на каждом этаже должна быть окружена стенами, размером до 8×8 клеток; кнопка – в пределах 2 клеток от дверей лифта.
Важно:
– Если шахта не огорожена стенами при создании, лифт может захватить лишние клетки (ограничено 8 клетками от точки создания).
– После выбора этажа панель блокируется до прибытия; доступна только аварийная остановка.
– После перезагрузки игры освещение лифта может погаснуть – восстанавливается через контекстное меню панели.
Вспомогательные функции (с гаечным ключом или отвёрткой):
– Контекст на кнопке – опция сброса, удаляющая лифт без восстановления этажей.
– Контекст у стандартных дверей – опция установки недостающих кнопок.

Ссылки автора:
Ko-fi: ko-fi.com/gunslingingaction

Техническая информация:
Workshop ID: 3411580812
Mod ID: Gelevator
Билд Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!