Мод «Paranormal Z» на Project Zomboid

«Paranormal Z» для Project Zomboid добавляет систему динамического преследования, при которой определённые здания становятся населёнными потусторонними сущностями в зависимости от их расположения, типа и времени суток. Игрок сталкивается с паранормальными явлениями – от шёпота в темноте до полных проявлений призраков – что повышает уровень стресса и паники персонажа.  

Мод не добавляет фальшивых зомби и не засоряет предметами инвентарь. Основной акцент сделан на психологическом ужасе.  

Ключевые функции:  
– Интеллектуальная система преследования: здания (жилые, коммерческие или оба типа) могут быть постоянно населены.  
– Три уровня событий:  
  – Незначительные: шёпот, скрипы, мигание света.  
  – Умеренные: хлопанье дверей, включение телевизора, стук в стены.  
  – Сильные: разбитые окна, резкое похолодание, неуязвимый призрак священника, полное отключение света.  
– Профессия «Экзорцист»: новая игровая роль, появляющаяся с Библией. Её можно использовать для постоянного очищения населённых зданий.  
– «Час ведьм»: в 3 часа утра (настраивается) вероятность сильных событий увеличивается.  

Профессия «Экзорцист»:  
Выберите профессию «Экзорцист» (Exorcist) при создании персонажа. Используйте Библию, чтобы очищать населённые здания. Оставайтесь на месте, читайте из книги и изгоняйте сущность навсегда.  

Параметры в режиме «Песочница»:  
– Вероятность события  – 50%.  
– Удвоенная вероятность события – 30%.  
– Переключатель «Часа ведьм».  
– Частота населённых зданий – 50%.  
– Фильтр по типу зданий: жилые, коммерческие или все.  

Совместимость:  
– Работает в одиночной и многопользовательской игре.  
– Использует ModData (очищенные здания сохраняются).  
– Не конфликтует с популярными модами.  
– Совместим с версией B42.  

Техническая информация:  
Workshop ID: 3631306028  
Mod ID: ParanormalZ

Билд Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!