Мод «Titanium Gauntlets [ REWORKED by JW ]» на Teardown

Мод «Titanium Gauntlets [ REWORKED by JW ]» для Teardown.

Управление:

Удары:  
=> [ ЛКМ ] – удар;  
=> [ Удерживать ЛКМ ] – серия ударов;  
=> [ SHIFT + ЛКМ ] – усиленный удар;  
=> [ Удерживать SHIFT + удерживать ЛКМ ] – серия усиленных ударов.

Захват:  
=> [ ПКМ ] – захват;  
=> [ СКМ ] – начать действие разрыва.

Крюки-кулаки:  
=> [ ALT + ЛКМ/ПКМ ] – притянуть игрока к объекту;  
=> [ SHIFT + ALT + ЛКМ/ПКМ ] – притянуть объект к игроку.

Стрельба:  
=> [ Удерживать Q или удерживать E ] – стрельба.

Щит:  
=> [ SHIFT + ПКМ ] – занять позу щита.

Удар по земле:  
=> [ R + ЛКМ ] – выполнить удар по земле.

Особенности мода:

Удары:  
– Удерживайте ЛКМ для серии ударов.  
– Удерживайте SHIFT + ПКМ для серии усиленных ударов


Захват:  
– Захватывайте всё, что угодно! Даже Кинг-Конг поддастся вашим мощным рукам. Но будьте осторожны! Перемещение таких объектов, как Конг, на высокой скорости может отправить вас в пустоту. Предупреждение дано.  
– Нажмите СКМ, чтобы отрывать части или соединения. Работает с достаточно тяжёлыми подвижными объектами


Крюки-кулаки:  
– Притягивайте себя одновременно двумя перчатками или поочерёдно.  
– Как только вы зацепились за поверхность, можно отпустить ALT, не прекращая действие притяжения.  
– Приседание при притяжении (CTRL + ALT + ЛКМ/ПКМ) снижает скорость игрока. Это полезно для большего контроля над действием


Щит:  
– Активный щит уменьшает получаемый урон: от падений, взрывов и т.д.  
– Щит можно использовать как дубину. Эффективен с лёгкими объектами, особенно с автомобилями


Оружие:  
– Можно использовать два оружия одновременно. Ощущения как от винтовки или минигана.  
– Если оружие лежит на земле, нанесите по нему несколько ударов перчатками, чтобы увеличить счётчик. Это позволяет превратить оружие в бомбу.  
– Отдача от оружия при ударах снижена, что позволяет эффективнее накапливать комбо


Прочее:  
– Некоторые способности можно использовать одновременно.  
– Мод совместим с модом Destructible Robots


Известные проблемы:  
– Иногда кулак может зацепиться за другой кулак. Это происходит из-за высокой скорости игрока и чрезмерного движения перчаток. Когда прицел попадает в кулак, перчатка зацепляется за него вместо поверхности.  
– Увеличено расстояние между точками удара перчаток во время серии ударов (левый бьёт немного левее, правый – немного правее), чтобы перчатки не били друг в друга.  
– Игрок может развить очень высокую скорость при притяжении, и если его тело столкнётся с поверхностью, коллизии могут не успеть зарегистрироваться. В результате игрок вылетает за пределы карты или застревает в стене.  
– Перчатки иногда влияют на полёт игрока. Это может происходить при резком повороте камеры в сторону во время движения на высокой скорости.

Нет комментариев. Ваш будет первым!