Мод «Vortexes and Tornadoes» на Teardown
Мод «Vortexes and Tornadoes» для Teardown.
Особенности мода:
– Добавляет вихри и торнадо.
– Рекомендуется использовать предыдущую версию Teardown через настройки и бета-сборки (Settings and Beta Builds).
Способы вызова торнадо:
– Используйте инструмент «Tornado Controller».
– Или откройте меню «Spawn».
Остановка торнадо:
– Откройте меню и выберите «Despawn».
Перемещение торнадо:
– Отключите оба режима: free-roam (свободное перемещение) и follow mode (режим следования).
Открытие меню:
– Нажмите клавишу «L».
– Чтобы изменить привязку, нажмите на кнопку «L» в меню и введите новую клавишу.
Настройки в меню:
– Столкновения частиц можно отключить.
– Радиус свободного перемещения торнадо ограничен (больше обычного размера карты), после чего он возвращается к игроку для перестроения маршрута.
– Ширину визуального следа по земле (ground scouring) можно изменить с помощью параметра min radius (минимальный радиус). Эту функцию также можно отключить.
– Степень «веревочности» торнадо регулируется ползунком «Rope Slider» (Ползунок веревочности).
– Размер разрушения за одно попадание и качество последствий разрушения регулируются параметром dest sim qual (качество симуляции разрушения). Рекомендуемое значение – 200.
– Значение скорости в милях в час (MPH) не добавляется – это невозможно.
Что изменилось по сравнению со старым модом:
Обновления и дополнения, версия 2.1:
– Воронки с несколькими вихрями теперь могут исчезать и появляться снова.
Обновление 2.0:
– Добавлены огненные торнадо.
– Добавлены множественные вихри.
– Переработано разрушение от торнадо.
– Сила всасывания торнадо полностью изменена.
– Добавлена опция для более реалистичных узоров повреждений, как в реальной жизни.
– Обломки можно включать и выключать.
– Добавлены реалистичные эффекты разрушения, включая попытку воссоздать следы конденсации.
– Появились эффекты ветрового поля торнадо, приближенные к реальным.
– Скорость эффекта «веревочности» теперь настраивается.
– Появилась опция для торнадо с конденсацией.
– Улучшена поддержка слабых торнадо и торнадо на маленьких картах.
– Система всасывания игрока полностью переработана: теперь игрок действительно может улетать от действия торнадо.
– Добавлена опция нанесения урона игроку, если вы хотите попытаться выжить.
– Добавлены ползунки прозрачности пылевого облака (Dirtcloud) и самого торнадо.
– Шкала EF (Enhanced Fujita Scale) добавлена частично.
– Торнадо теперь пытаются подниматься по рельефу.
– Эффект «следа по земле» (ground scouring) применяется иначе.
– Торнадо наносят меньше урона земле.
Улучшения по сравнению с «Improved Simple Tornado»:
– Высота торнадо ограничена меньше, можно создавать более реалистичные по размеру торнадо.
– Всасывание торнадо стало реалистичнее и масштабируемее.
– Разрушения от торнадо стали реалистичнее и улучшены.
– Торнадо можно окрашивать, включая создание «уродливого мочевого цвета», если хотите.
– Скорость вращения торнадо можно изменить для создания более агрессивного вида.
– Добавлены дополнительные частицы для реализма; все они отключаемы, кроме обломков.
– Добавлен визуальный эффект «следа по земле», не влияющий на реальный урон.
– Автомобили подбрасываются более точно.
– Эффект «веревочности» теперь настраивается и выглядит реалистичнее.
– Частицы торнадо с коллизией можно отключать.
Известные проблемы:
– След по земле не применяется к торнадо с min radius меньше 6 (ограничение движка).
– Мерцание света работает нестабильно.
– Чтобы увидеть, куда направлен торнадо с помощью контроллера, нажмите кнопку «Show Lights» (Показать огни).
– След по земле является строго визуальным эффектом, аналогично рисованию.
Ссылки автора:
drive.google.com/file/d/17BxkBhcdMMvyyb5Cj8GwccxTzEd-3wke/view?usp=sharing




