Поиск

Последние комментарии

АлексейN M-86 «Black Shark» & «Angler»
Именно то что я искал небольшая и уютная подлодка, знакома ли...
6 часов назад
АлексейN C-130 «Aquila»
Шикарная работа, спасибо уважаемым инженерам, просто шедевр, вот к...
6 часов назад
Томислав "Cold Star" Class Advanced Scout Ship
Прикольная подлодка, но варп система описана как-то слишком пафосно...
6 дней назад
Томислав KALKAN-58
Оружия много да вот толку от него никакого с такой бронёй. Эту...
6 дней назад
g.d Ethanol's Martian Tripod
МИНУС если звук заменил на свой то его нет в игре
7 дней назад

Мод «SOwl - Maschinenstein 3D» на People Playground

Мод добавляет в People Playground полноценную псевдо-3D игру «Maschinenstein 3D», работающую на ванильной механике. Игра совместима с версиями 1.27 и 1.28.

Руководство по игре:

  • Для корректной работы установите гравитацию в 0 (меню Environment в левом нижнем углу).
  • Это демо-версия системы, поэтому возможны ошибки.
  • Перед запуском настройте количество здоровья (каждая точка равна 3 единицам), число стен и количество врагов.
  • Нажмите кнопку внизу стартового экрана и дождитесь генерации уровня (около 15 секунд). Процесс рекомендуется выполнять в замедленном времени.
  • После появления второго экрана используйте кнопки управления для уничтожения всех врагов.
  • Из-за особенностей системы рендеринга один враг может визуально отображаться как несколько.
  • Точка прицеливания выглядит как «++», так как стрельба ведется по двум центральным пикселям.
  • Победа присуждается после устранения всех врагов; поражение наступает при потере всего здоровья.
  • Держите дистанцию от стен и врагов, чтобы избежать ошибки «TOO MANY ACTIVATION SIGNALS», которая ломает игру. В версии 1.28 можно увеличить лимит сигналов активации.
  • Если все враги не будут уничтожены за 2 минуты, стены исчезнут (кроме границ арены). Если после этого враги не найдены, требуется перезапуск конструкции.
  • Возможны неточности в отображении текущего здоровья, хотя фактическое значение остается верным.
  • Генерация уровня может работать некорректно; запуск в замедленном времени снижает вероятность сбоя.

Управление:

  • I – движение вперед;
  • J – поворот влево;
  • K – движение назад;
  • L – поворот вправо;
  • Capslock – огонь.

Назначения клавиш можно изменить в верхней части конструкции (под экраном настройки гравитации).

Игра рассчитана на 32 итерации физики. Работа на меньшем количестве итераций возможна, но менее стабильна; снижение значения улучшит FPS. Настройка находится в меню: Settings → General → Physics iteration count. Минимальное рабочее значение – 8 итераций, однако для стабильности рекомендуется использовать 32, если позволяет процессор.

Сюжет: Вы – обычный человек из People Playground, оказавшийся на арене, где вынуждены сражаться за жизнь против неизвестного наблюдателя.

Нет комментариев. Ваш будет первым!