Мод «ERS - Energy Routing System» на Project Zomboid

ERS – Energy Routing System

Мод добавляет в Project Zomboid продвинутую систему возобновляемой энергетики для поздней стадии игры. Это модульный фреймворк, внедряющий реалистичную генерацию, хранение и автоматическое распределение энергии с полной интеграцией погодных условий и механик выживания.

Основные системы

Мод включает три полностью симулируемые системы возобновляемой энергии:

  • Солнечная энергия – выработка зависит от времени суток и погоды.
  • Ветровая энергия – динамическая выработка в зависимости от силы ветра и штормов.
  • Гидравлическая энергия – стабильная постоянная мощность при размещении рядом с реками.

Солнечные и ветровые установки реагируют на изменения окружающей среды. Гидравлические турбины обеспечивают надежную базовую нагрузку независимо от погоды. Гидравлические турбины необходимо размещать на суше рядом с водой из-за ограничений движка; они функционируют при наличии действительного источника воды поблизости.

Хранение энергии и автоматизация

  • Маршрутизация энергии на основе контроллера.
  • Автоматическая зарядка и разрядка аккумуляторов.
  • Группы потребления с приоритетами.
  • Интеллектуальное переключение на стандартные генераторы.

Маршрутизация энергии

Для управления энергосетью используется Контроллер распределения энергии (Energy Distribution Controller):

  • Автоматическая маршрутизация энергии.
  • Распределение мощности на основе приоритетов.
  • Группировка устройств (освещение, холодильное оборудование, промышленность и т.д.).

Резервные генераторы (совместимость с базовой игрой)

  • Стандартные генераторы действуют как аварийный резерв.
  • Автоматически активируются только при истощении запасов возобновляемой энергии.
  • Отключаются, когда возобновляемая энергия становится доступной.

Интеграция с погодой и окружением

Выработка энергии динамически реагирует на:

  • Ясную погоду.
  • Облачность.
  • Штормы.
  • Снег.
  • Интенсивность ветра.
  • Смену дня и ночи.

Пользовательский интерфейс

  • Центральный интерфейс контроллера для полного управления сетью.
  • Отдельные панели статуса для аккумуляторов, турбин и солнечных панелей.
  • Визуальные индикаторы выработки, хранения и маршрутизации.
  • Четкое разделение ролей (главные/ведомые аккумуляторы).

Инструкция по использованию

Мод добавляет полную систему автономного управления энергией, позволяющую генерировать, хранить, распределять и приоритезировать источники энергии.

1. Установка контроллера

  • Получите Контроллер маршрутизации энергии (Energy Routing Controller).
  • Разместите его внутри или рядом с вашей базой.
  • Контроллер является «мозгом» вашей энергосети. Без него маршрутизация энергии невозможна.

2. Добавление источников энергии

К контроллеру можно подключить несколько источников:

  • Солнечные панели: вырабатывают энергию днем. Эффективность зависит от погоды и состояния панелей. Ночью выработка отсутствует.
  • Ветряные турбины: вырабатывают энергию днем и ночью. Мощность зависит от силы ветра и погоды. Выработка сильно варьируется, но достигает пика во время штормов.

Каждый генератор имеет собственные параметры эффективности, бонусов и износа.

3. Добавление аккумуляторов (хранение энергии)

  • Аккумуляторы хранят избыток энергии в кВт·ч.
  • Накопленная энергия используется, когда выработка ниже потребления (ночь, штиль, плохая погода).
  • Контроллер автоматически заряжает и разряжает аккумуляторы.

4. Интерфейс контроллера

Щелкните правой кнопкой мыши по контроллеру, чтобы открыть панель управления. Интерфейс отображает:

  • Общую выработку энергии (Вт).
  • Потребление энергии (Вт).
  • Запас энергии (кВт·ч).
  • Автономность аккумуляторов (расчетное время в часах).
  • Текущую погоду и статус системы.

5. Управление группами потребления

Устройства сгруппированы по категориям:

  • Холодильное оборудование.
  • Освещение.
  • Приборы для приготовления пищи.
  • Медицинское оборудование.
  • Промышленные устройства.

Каждую группу можно включать или отключать. Это позволяет экономить энергию ночью, приоритезировать критические системы и предотвращать полную разрядку аккумуляторов.

6. Режимы приоритета

  • Сбалансированный – нормальная работа.
  • Ручной – игрок вручную управляет активными группами.

7. Износ и обслуживание

  • Солнечные панели, ветряные и гидравлические турбины со временем изнашиваются.
  • Снижение целостности уменьшает эффективность.
  • При падении целостности ниже критического уровня устройства прекращают выработку энергии.
  • Для поддержания работы систем требуются обслуживание и ремонт.

Ремонт генераторов энергии

Генераторы изнашиваются и требуют обслуживания. Ремонт выполняется через контекстное меню: щелкните правой кнопкой мыши по устройству и выберите «Repair Energy Producer». Рецепты крафта для ремонта не используются.

Необходимые инструменты (для всех ремонтов): отвертка и плоскогубцы. Инструменты не расходуются, но их прочность снижается на 1 единицу за использование.

Требуемые материалы для ремонта:

  • Солнечная панель: 4 компонента солнечной панели, 2 электрических провода.
  • Ветряная турбина: 6 электронных деталей, 4 электрических провода, 2 двигателя ветряной турбины.
  • Гидравлическая турбина: 1 винт турбины, 4 электронные детали, 2 электрических провода.

Требования к навыку «Электрика»:

  • Уровень 2 – подключение энергооборудования.
  • Уровень 4 – включение/выключение генераторов.
  • Уровень 6 – ремонт генераторов энергии.

Ремонт восстанавливает целостность и эффективность. Сильно изношенные устройства могут прекратить выработку до проведения ремонта. Со временем может потребоваться многократный ремонт.

Особенности мода

  • Динамическая интеграция с погодой.
  • Система износа и обслуживания.
  • Совместимость с одиночной и многопользовательской игрой (B42.13+).
  • Оптимизированная производительность и сканирование потребителей.
  • Продвинутый пользовательский интерфейс и оверлей энергии.

Совместимость

  • Совместим со стандартными электрическими устройствами.
  • НЕ заменяет стандартные системы энергоснабжения.
  • Совместим с большинством модов на инфраструктуру.
  • Версия B42.13 (SP/MP).

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3665315101
  • Mod ID: EnergyRoutingSystem
Билд Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!