Мод «HydeCo. Knox Underground! 42.21.0» для Project Zomboid

0
16:35
71

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
03.10.2026
Размер:
12.5 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Мод добавляет в округ Нокс подземелья: пещеры и канализацию. Восемь «сухих колодцев» в отдалённых местах юго-западной и центральной части округа ведут в пещеры, разбросанные по сельской местности. Канализация повторяет реальные проекты: малые районы впадают в более широкие магистральные коллекторы.


Канализация:

  • 440 люков открываются в канализацию. Крышку можно поддеть монтировкой и спуститься по настоящей лестнице (особая анимация).
  • Два уровня : сверху переходные мостки, снизу канал, соединённые лестницами и ступенями.
  • 314 боковых комнат (клапанные, бытовки, склады) со своим лутом (в разработке).
  • Освещение – настенные лампы от городской сети : после отключения электричества без генератора становится темно.
  • Через открытый люк проникает дневной свет. Вода загрязнена – её нужно кипятить.

Пещеры:

  • Восемь колодцев имеют пещеру на дне. Нужна верёвка или простыня-верёвка, чтобы привязать к колодцу и спуститься.
  • Каждая пещера спланирована вручную: водоёмы, кости, летучие мыши и много темноты. В течение всего года там холодно .

Копание и добыча:

  • Переключение режима копания (K), прицеливание и удар : кирка дробит камень, лопата копает землю, кувалда пробивает вход в подвал.
  • Удерживайте Shift+Ctrl, чтобы выкопать лестничный пролёт . Голыми руками всегда можно выкопать один пролёт вверх, так что в ловушке не оказаться. Копание открытой напольной плитки создаёт шахту вниз .
  • Земля имеет слои : почва, глина, известняк, сланец и bedrock до z-30.
  • Пласты угля, железа и меди проходят через части округа. Разработанное месторождение оставляет видимую каменную плитку под ногами для добычи остатков.
  • Навык горного дела , профессия Шахтёр , черты Deep Lungs (Глубокие лёгкие) и Bad Back (Больная спина), книга и журналы.

Руды и порох:

  • 4 кентуккийские руды в пещерах: галенит (свинец, немного серебра), сфалерит (цинк, для латуни), плавиковый шпат (флюс), гипс (штукатурка).
  • Обжиг пирита даёт серу, вымачивание гуано летучих мышей – селитру, из них делается чёрный порох .

Взрывчатка:

  • Шесть зарядов: динамитная шашка, ящик тротила и бочка тротила , каждый с горящим фитилём или дистанционным взрывателем.
  • Взрыв разрушает породу 3x3 и больше, вызывает пожары и портит воздух.

Воздух и дыхание:

  • Глубоко внизу воздух становится спёртым , а после взрыва – зловонным . Усталость и тошнота, если не носить маску.
  • Носите с собой канарейку : при удержании пойманной канарейки (ловушка для птиц) появляется особая шкала в интерфейсе; птица умирает раньше вас (визуальный индикатор плохого воздуха) (в разработке).
  • Глубиномер и датчик кислорода выводят шкалы на HUD.

Грибы:

  • Наполните противень землёй, посейте отпечатки спор любого гриба , и примерно через три дня под землёй вы соберёте четыре гриба, сохранив противень.
  • Сваренная стальная стойка держит противни; тюки, пни и брёвна тоже подходят для выращивания. Настой навоза ускоряет процесс (вода с навозом).
  • Дикие грибы растут по всем пещерам и канализации.

Зомби, застрявшие в канализации, обрастают грибами , и их споры вызывают болезнь. Убейте такого зомби и соберите грибы.


Живность:

  • 60 пещерных рыб (альбиносы, золотые, розовые), раки, омары и лягушки в пещерной воде.
  • Крысы в канализации; летучих мышей можно ловить как птиц (в пещерах).

Снаряжение:

Каска с крепящейся лампой (требует лампочку и батарейку).


Настройки:

  • Свет: дальность дневного света, яркость канализации, зелёная мгла.
  • Воздух: плохой воздух вкл/выкл, температура пещер, расход дыхательного снаряжения.
  • Споры: время роста, болезнь, грибные зомби.
  • Жизнь: крысы, смерть в боковых комнатах, скорость эрозии мира.
  • Взрывы: вкл/выкл, размер и предел взрыва, остатки, шанс пожара.
  • Фермерство: время роста на противнях, время вымачивания гуано.

Совместимость:

  • Начните новое сохранение : старое не загрузит новые подвалы.
  • Одиночная и многопользовательская игра. Тестировалось на хостинговом сервере.
  • Канализация никогда не конфликтует с ванильным спавном подвалов.
  • Несовместимо с Sewars и True Sewers : они размещают свои канализации под теми же улицами.
  • Несовместимо с Basement Building : он пробивается сквозь стены пещер и канализации досками и гвоздями.
  • Несовместимо с Plysken Underground Revolution : его бункеры врезаются в канализацию и занимают её комнаты.

Планы на будущее:

  • Заполнение боковых комнат канализации , каждая спланирована вручную.
  • Шахты , каждая спланирована вручную.
  • Второй проход по грязи и деталям пещер и канализации.

Благодарности:

  • Облицовка кирпичных каналов из тайлов DaddyDirkieDirk с указанием авторства.
  • Модель динамита «TNT low poly» от Chill_vista (CC0).

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3811471690
  • ID мода: HydeCoUnderGround
Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Установка модификации в Project Zomboid

1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.

2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods

3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.