Скачать файл
Категория:
Автор:
Версия:
10.10.2026
Размер:
505.5 Kb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Еще моды от DTechno
Knox Power – мод для Project Zomboid Build 42, который добавляет электрические щиты. Щит можно повесить на стену, подключить к нему генератор – и всё здание получит питание: каждая комната и каждый этаж, а не только круг в 20 клеток. Дом можно разделить на цепи через автоматы, отключать ненужное и экономить топливо.
Возможности:
- Электрощиты: малый, средний и большой (на 4, 8 или 12 автоматов). Можно скрафтить (электрика 3) или найти в хозяйственных магазинах, на заводах и, редко, в гаражах.
- Питание всего здания: установите щит на любую стену здания (внутри или снаружи), подключите генератор в радиусе 12 клеток – и всё здание будет запитано. Соседние дома питание не получают.
- У каждого дома есть щит: у зданий на карте уже есть электрощит на внешней стене (с 0–2 автоматами внутри, некоторые сгоревшие). Даже пока электросеть работает, питание идёт через щит: в доме может быть выключен главный рубильник, и он останется тёмным, пока его не включишь. Снятие щита с дома может его сломать – чем выше навык электрики, тем лучше шанс сохранить коробку. У больших зданий из нескольких частей (магазины рядом, здание, разделённое проходом) по одному щиту на часть, у каждой свой главный рубильник: если свет сам включается и выключается, значит, у этой части выключен главный рубильник – игра об этом сообщает.
- Автоматы – это лут: автоматы нельзя скрафтить – их находят в хозяйственных магазинах, на заводах, редко в гаражах или снимают со щитов других домов. Их можно называть («Кухня», «Второй этаж»...) и включать/выключать. Свет, телевизоры, радио, плиты, стиральные/сушильные машины, холодильники и морозильники подключаются к автомату отвёрткой.
- Экономия топлива: приборы на выключенном автомате нельзя включить, и они не расходуют топливо. Холодильники и морозильники действительно выключаются (они нагреваются, еда портится как обычно) и включаются обратно вместе с автоматом.
- Журнал генератора: прочитав ванильный журнал о генераторах, можно подключить генератор к щиту даже без электрики 3.
- Питание от сети: пока мировая электросеть работает, щит показывает, что здание питается от сети (если включён главный рубильник). В энергозоне сеть теперь также питает наружную часть зоны (двор, крыльцо, телевизор на земле снаружи) – в ванили сеть достаёт только до комнат – без расхода топлива генератора.
- Опция сгоревших автоматов: серверная опция «Burnt breakers in house panels (%)» задаёт шанс, что каждый автомат в щите дома сгорит – поставьте 0, чтобы отключить.
- Окно щита: щит открывается как нарисованная коробка (на 4, 8 или 12 автоматов): нажмите на главный рубильник или автомат, чтобы переключить, нажмите на пустой слот, чтобы добавить автомат, правый клик по автомату – переименовать или убрать. Имена автоматов пишутся на их ярлыках, при наведении показываются приборы и потребление. Сверху отображается имя щита, главный он или вторичный и откуда идёт питание (генератор или сеть).
- Расход топлива: приборы, до которых генератор обычно не достаёт, питаются из его бака.
- Главные и вторичные щиты: один главный щит на здание/зону держит генератор; вторичные щиты (по одному на этаж или крыло) получают от него питание и имеют свои автоматы. Главный рубильник отключает всё.
- Энергозоны: отметьте область на земле (как зоны для животных), и один главный щит внутри неё запитает всю область – ферму, магазин со складом, два дома. Зоны могут соприкасаться, но не перекрываться, так что два дома рядом могут иметь отдельное питание. Инструмент зон открывается боковой кнопкой Knox Power. Все также видят все зоны на карте мира (M) и могут редактировать свои там же; серверные опции выбирают, кто может создавать зоны, кто может открывать редактор карты (все или только админы) и максимальный размер.
- Мультиплеер: сервер решает всё, и каждый игрок видит одинаковое состояние.
- От первого лица: у щита есть 3D-модель от первого лица с Viewpoint (опционально).
Как использовать:
- Получите электрощит (скрафтите или найдите), отвёртку и электрику 3.
- Правый клик по полу рядом со стеной здания > Установить электрощит.
- Поставьте генератор снаружи (в радиусе 12 клеток), правый клик по нему > Подключить к электрощиту (использует 1 электрический провод и отвёртку; нужна электрика 3 или прочитанный ванильный журнал о генераторах), включите его.
- Правый клик по щиту > Открыть щит, чтобы управлять автоматами. Правый клик по прибору (выключатель света, холодильник, телевизор...) – чтобы поставить его на автомат.
Требования:
- Project Zomboid Build 42.21 или новее.
- Одиночная игра и мультиплеер (устанавливать на сервер и клиентам).
- Опционально: Viewpoint – для 3D-щита от первого лица.
Примечания:
- Сам генератор по-прежнему питает обычные 20 клеток вокруг себя, как любой ванильный генератор – держите его подальше от домов, которые не должны получать питание.
- Языки: английский и португальский.
Техническая информация:
- Workshop ID: 3814302595
- ID мода: KnoxPower
- Папка мода: KnoxPower
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии
Написать комментарий
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Установка модификации в Project Zomboid
1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.
2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods
3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.