Скачать файл
The Boss Zombie – редкий, значительно более опасный вариант зомби с собственной моделью, текстурами и голосом.
- Бегает, сбивает с ног, ломает двери и заборы.
- Бросает камни на расстоянии. Они взрываются при попадании и поднимают пыль.
- Трудно убить. Можно попробовать переехать машиной, но это сложно.
- Имеет собственную таблицу лута, разделённую на обычный / редкий / элитный уровни.
- Появляется естественным образом в мире, а также может быть вызван счётчиком убийств.
Настройки песочницы
По умолчанию параметры настроены тщательно: напряжённо и опасно, но не несправедливо. Все 34 настройки находятся на странице «Boss Zombie» и могут быть изменены свободно. Значения по умолчанию указаны в квадратных скобках. Настройки ванильной популяции (количество зомби, пиковый день, респавн) масштабируют Босса бесплатно.
Special Loot
- Special Loot [вкл.] – если выключено, Босс выпадает то же, что и обычный зомби. Три уровня выпадают независимо, поэтому может выпасть больше одного предмета сразу.
- Common Loot Chance [70%] – военная одежда и накладки, коробки с патронами, книги навыков 1-2 уровня, оружейные модули.
- Rare Loot Chance [25%] – бронежилеты, противогазы, противоударные шлемы, военные рюкзаки, пистолет или дробовик с патронами, книги навыков 3-4 уровня, защитные костюмы.
- Elite Loot Chance [7%] – штурмовая винтовка с магазинами и патронами, снайперская винтовка с мощным прицелом, катана, полный комплект брони SWAT, схемы крафта, книги навыков 5 уровня.
Body and Movement
- Toughness [50] – чем выше число, тем сложнее убить Босса.
- Never Falls Down (Except Leg Breaks) [вкл.] – если включено, Босс никогда не падает. Толчки всё ещё заставляют его отшатываться, а перелом ног превращает его в ползуна.
- Run Speed [70%] – как быстро Босс двигается во время преследования. Чем выше число, тем быстрее.
- Crawl Speed [180%] – как быстро Босс двигается, когда его ноги сломаны и он ползёт. Чем выше число, тем быстрее.
Melee
- Melee Damage [45] – урон, который Босс наносит при попадании в ближнем бою.
- Melee Attack Speed [140%] – чем выше число, тем быстрее Босс замахивается и тем короче промежуток между атаками.
- Melee Reach [180%] – чем выше число, тем дальше Босс может достать и тем сложнее уклониться.
- Melee Attacks Knock You Down [вкл.] – если включено, удар Босса в ближнем бою сбивает игрока с ног.
- Melee Stagger Time [40%] – как долго Босс отшатывается после удара в ближнем бою (клинки, тупое оружие, копья, топоры и толчки игрока). Чем ниже число, тем быстрее он восстанавливается.
- Firearm Stagger Time [10%] – как долго Босс вздрагивает после выстрела. Чем ниже число, тем быстрее он восстанавливается. Босс, замахивающийся для броска камня, никогда не прерывается.
Breaking Things
- Smash Doors And Fences [вкл.] – если включено, преследующий Босс ломает двери, окна, заборы и другие разрушаемые объекты.
- Hits To Break Doors And Windows [2] – чем ниже число, тем быстрее они ломаются.
- Hits To Break Fences [3] – чем ниже число, тем быстрее они ломаются.
Ranged Attack: Boulder Throw
- Ranged Attack: Boulder Throw [вкл.] – если включено, Босс бросает камень в вас с расстояния. Укрытие блокирует бросок.
- Boulder Damage [45] – урон при попадании камня.
- Boulder Damage Radius [3] – чем выше число, тем шире зона поражения и тем сложнее уклониться.
- Boulder Knocks You Down [вкл.] – если включено, упавший камень сбивает с ног игроков и обычных зомби в радиусе действия.
- Boulder Destruction Radius [1] – как далеко удар разрушает двери, окна, заборы и подобное. 0 отключает это.
- Boulder Throw Cooldown [10000] – минимальный промежуток между двумя бросками в миллисекундах.
- Minimum Throw Range [2] – ближе этого количества клеток Босс не бросает.
- Maximum Throw Range [16] – дальше этого количества клеток Босс не бросает.
Other
- Leg Break Chance [4%] – шанс, что каждый удар сломает ноги Босса и превратит его в ползуна. Чем выше, тем чаще это происходит; 0 отключает.
- Infection Chance [7%] – шанс, что удар Босса в ближнем бою заразит вас. 0 означает, что этого никогда не произойдёт.
- Stopping Force Against Vehicles [300%] – насколько сильно Босс останавливает машину, которая в него врезалась. 0 отключает это, и машины просто переезжают Босса.
- Extra Armour Wear [40%] – дополнительный износ прочности предмета, который заблокировал удар. 0 отключает это.
Natural Spawn
- Natural Spawn Chance (percent) [0.3%] – примерная доля естественно появившихся зомби, которые являются Боссами. По умолчанию это примерно один Босс на каждые 330 зомби. Диапазон от 0 до 90, 0 полностью отключает естественное появление (вызов по счётчику убийств всё ещё работает). Изменение из главного меню вступает в силу сразу после начала игры; изменение в середине игры требует перезапуска игры (одиночная) или перезапуска сервера (мультиплеер).
Kill-Count Summon
- Kill-Count Summon [вкл.] – каждые N убитых зомби рядом может быть вызван Босс. Если проверка не пройдена, счётчик продолжает расти; если пройдена – счётчик сбрасывается.
- Kill Threshold [50] – каждый раз, когда счётчик убийств достигает этого порога, может быть вызван Босс.
- Summon Chance [10%] – каждый раз, когда счётчик убийств достигает порога, это шанс вызова Босса. Успешный вызов сбрасывает шанс; неудачный умножает его.
- Summon Distance [16 tiles] – примерное расстояние, на котором появляется Босс.
Примечания
- Только Build 42.
- Построен на ванили. Мод опирается на собственный API и системы игры везде, где это возможно, поэтому затраты на производительность остаются низкими, и он хорошо работает с другими модами.
- Безопасно добавлять или удалять из существующего сохранения. Уже существующие зомби остаются как есть, а Боссы появляются только среди новых зомби.
Техническая информация:
- Workshop ID: 3802964456
- ID мода: bossZombie
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии
Установка модификации в Project Zomboid
1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.
2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods
3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.