Скачать файл
Категория:
Автор:
Версия:
15.10.2026
Размер:
1.5 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Запись отредактирована: 17:00
Причина: Обновление мода до версии 15.10.2026
Мод добавляет в Project Zomboid реалистичную воду с глубиной, течениями, водной растительностью и живыми обитателями. В бассейнах, озёрах и реках можно плавать, нырять, рыбачить и исследовать дно. Декоративные фонтаны и пруды не меняются.
Вода и лёд
- У берегов мелко, а в центре водоёмов и руслах рек глубже. На дне встречаются песок, грязь, глина, гравий, камни, ветки и водные растения.
- Течение уносит пловцов, тела и кровь. Можно проплывать под мостами и пирсами, а из бассейнов – выбираться по краю.
- Вода реагирует на движение: появляются волны, отражения, пена у берега, рябь, брызги и капли на камере при всплытии. Под водой видны свет и туман.
- В зависимости от погоды бассейны, озёра и спокойные реки постепенно замерзают, начиная с мелководья. Быстрые реки могут оставаться открытыми. Лёд бывает прозрачным или мутным; сквозь него видны рыбы и дно.
- Лёд скользкий, трескается под весом и может провалиться. В воду могут упасть персонажи, зомби и автомобили. Обломки льда плавают и способны замёрзнуть снова.
- Лёд можно разбивать инструментами. Выстрелы откалывают его и расширяют отверстия.
- В одиночной игре в настройках мода можно следовать климату или выбрать степень замерзания водоёмов: от начальной до полной, а также отключить замерзание.
Плавание и утопление
- Добавлены анимации плавания на месте, кролем, брассом под водой и на спине. Положение тела меняется при поворотах и нырянии.
- Нырять можно в направлении прицела, в том числе от первого лица. Клавиша ныряния – Ctrl, всплытия – Space.
- Запас воздуха ограничен: персонаж выпускает пузырьки и может утонуть, если воздух закончится.
- Навыки плавания и задержки дыхания улучшаются с практикой. Черта «Пловец» даёт преимущество, а «Не умеет плавать» делает воду опаснее.
- Чем глубже вода, тем медленнее движение. На глубине по пояс персонаж продирается сквозь воду.
- За подходящие края бассейнов, резервуаров, доков, пирсов и берегов можно ухватиться и выбраться. В некоторых местах можно перелезть через низкие стены и заборы.
Персонажи, кровь и брызги
- Размер брызг зависит от действия: отличаются брызги от рук, прыжков, автомобилей, пистолетов, винтовок и дробовиков.
- Погружённая кожа темнеет и блестит. После выхода из воды персонаж продолжает капать; кожа, волосы и одежда постепенно высыхают.
- Подводные облака крови распространяются, опускаются и перемещаются с течением.
- Тела и ragdoll-модели некоторое время держатся на поверхности, затем тонут. Это касается и тела персонажа.
Жизнь в воде
- В водоёмах плавают стаи рыб тех же видов, что доступны в стандартной системе рыбалки. Рыбы уплывают от персонажей и зомби, хищники охотятся на мелкую рыбу. Некоторые рыбы выпрыгивают из воды или кормятся у поверхности. Рыбу можно подстрелить или заколоть копьём, после чего она станет предметом.
- В воде растут кувшинки, гигантские листья виктории, водный гиацинт и ряска; по поверхности плавают осенние листья. Растения покачиваются от волн и активности поблизости.
- Над водой летают стрекозы. У мелководья на закате собираются мелкие мухи, а в тёплые летние ночи появляются светлячки.
- Активность растений и насекомых зависит от сезона, холода и сильного дождя. В настройках мода можно закрепить сезон озера.
Зомби и автомобили
- Одни зомби медленно идут по воде, другие плывут за персонажем. Некоторые тонут и передвигаются по дну, оставляя за собой пузырьки. Вода не всегда становится безопасным убежищем.
- При въезде в озеро автомобиль может замедлиться, ненадолго всплыть, а затем затонуть носом вниз и получить повреждения двигателя. Двери под водой могут не открываться. Чтобы выбраться, разбейте окно инструментом или локтем: клавиша G либо меню автомобиля.
- На дне некоторых глубоких озёр лежат сгоревшие и разбитые автомобили. Зимой замёрзшее озеро может выглядеть как короткий путь, но лёд способен провалиться.
Требования и совместимость
- Требуются Project Viewpoint, ZombieBuddy и Project Zomboid Build 42. При появлении запроса необходимо разрешить подписанный JAR-файл мода; после обновлений подтверждение может потребоваться снова.
- Поддерживаются шейдерные наборы Viewpoint (обычный, стандартный и яркий), а также наборы для Iris и Minecraft, включая Photon, Bliss и MakeUp. С Iris визуализацию воды выполняет шейдер, а мод добавляет рябь, кровь, пузырьки, брызги и мокрую одежду.
- Анимации плавания действуют только в воде этого мода, поэтому наборы анимаций продолжают работать на суше.
- Мод работает в одиночной и многопользовательской игре, если установлен на сервере. Рыбы и другие водные обитатели симулируются отдельно для каждого игрока, но пойманная рыба становится видимым для всех предметом.
- Доступные языки: английский, бразильский португальский, русский и упрощённый китайский.
Настройки и управление
- В Options > Mods можно выбрать степень замерзания воды, сезон озера, а также включить или отключить водные растения и насекомых.
- Ныряние – Ctrl. Всплытие – Space. Разбить окно автомобиля – G. Для остальных действий используются стандартные клавиши движения и прицел Viewpoint.
Примечания
- Вода загружается при приближении к ней. При первом посещении большого озера или реки загрузка может занять несколько секунд.
- Блеск мокрой кожи и пена у берега требуют совместимых шейдерных наборов Viewpoint.
- Визуальные эффекты воды созданы по мотивам шейдерного набора Bliss. Используются звуки воды, уже присутствующие в игре.
Техническая информация:
- Workshop ID: 3816856700
- ID мода: PoolPit
Требуемые моды:
Вам может понравиться:
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии
Написать комментарий
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Установка модификации в Project Zomboid
1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.
2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods
3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.