Мод «Yeah it's water bitch-(fix-update)» для Project Zomboid

+1
17:00
45

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
15.10.2026
Размер:
1.5 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:
Запись отредактирована: 17:00
Причина: Обновление мода до версии 15.10.2026

Мод добавляет в Project Zomboid реалистичную воду с глубиной, течениями, водной растительностью и живыми обитателями. В бассейнах, озёрах и реках можно плавать, нырять, рыбачить и исследовать дно. Декоративные фонтаны и пруды не меняются.

Вода и лёд

  • У берегов мелко, а в центре водоёмов и руслах рек глубже. На дне встречаются песок, грязь, глина, гравий, камни, ветки и водные растения.
  • Течение уносит пловцов, тела и кровь. Можно проплывать под мостами и пирсами, а из бассейнов – выбираться по краю.
  • Вода реагирует на движение: появляются волны, отражения, пена у берега, рябь, брызги и капли на камере при всплытии. Под водой видны свет и туман.
  • В зависимости от погоды бассейны, озёра и спокойные реки постепенно замерзают, начиная с мелководья. Быстрые реки могут оставаться открытыми. Лёд бывает прозрачным или мутным; сквозь него видны рыбы и дно.
  • Лёд скользкий, трескается под весом и может провалиться. В воду могут упасть персонажи, зомби и автомобили. Обломки льда плавают и способны замёрзнуть снова.
  • Лёд можно разбивать инструментами. Выстрелы откалывают его и расширяют отверстия.
  • В одиночной игре в настройках мода можно следовать климату или выбрать степень замерзания водоёмов: от начальной до полной, а также отключить замерзание.

Плавание и утопление

  • Добавлены анимации плавания на месте, кролем, брассом под водой и на спине. Положение тела меняется при поворотах и нырянии.
  • Нырять можно в направлении прицела, в том числе от первого лица. Клавиша ныряния – Ctrl, всплытия – Space.
  • Запас воздуха ограничен: персонаж выпускает пузырьки и может утонуть, если воздух закончится.
  • Навыки плавания и задержки дыхания улучшаются с практикой. Черта «Пловец» даёт преимущество, а «Не умеет плавать» делает воду опаснее.
  • Чем глубже вода, тем медленнее движение. На глубине по пояс персонаж продирается сквозь воду.
  • За подходящие края бассейнов, резервуаров, доков, пирсов и берегов можно ухватиться и выбраться. В некоторых местах можно перелезть через низкие стены и заборы.

Персонажи, кровь и брызги

  • Размер брызг зависит от действия: отличаются брызги от рук, прыжков, автомобилей, пистолетов, винтовок и дробовиков.
  • Погружённая кожа темнеет и блестит. После выхода из воды персонаж продолжает капать; кожа, волосы и одежда постепенно высыхают.
  • Подводные облака крови распространяются, опускаются и перемещаются с течением.
  • Тела и ragdoll-модели некоторое время держатся на поверхности, затем тонут. Это касается и тела персонажа.

Жизнь в воде

  • В водоёмах плавают стаи рыб тех же видов, что доступны в стандартной системе рыбалки. Рыбы уплывают от персонажей и зомби, хищники охотятся на мелкую рыбу. Некоторые рыбы выпрыгивают из воды или кормятся у поверхности. Рыбу можно подстрелить или заколоть копьём, после чего она станет предметом.
  • В воде растут кувшинки, гигантские листья виктории, водный гиацинт и ряска; по поверхности плавают осенние листья. Растения покачиваются от волн и активности поблизости.
  • Над водой летают стрекозы. У мелководья на закате собираются мелкие мухи, а в тёплые летние ночи появляются светлячки.
  • Активность растений и насекомых зависит от сезона, холода и сильного дождя. В настройках мода можно закрепить сезон озера.

Зомби и автомобили

  • Одни зомби медленно идут по воде, другие плывут за персонажем. Некоторые тонут и передвигаются по дну, оставляя за собой пузырьки. Вода не всегда становится безопасным убежищем.
  • При въезде в озеро автомобиль может замедлиться, ненадолго всплыть, а затем затонуть носом вниз и получить повреждения двигателя. Двери под водой могут не открываться. Чтобы выбраться, разбейте окно инструментом или локтем: клавиша G либо меню автомобиля.
  • На дне некоторых глубоких озёр лежат сгоревшие и разбитые автомобили. Зимой замёрзшее озеро может выглядеть как короткий путь, но лёд способен провалиться.

Требования и совместимость

  • Требуются Project Viewpoint, ZombieBuddy и Project Zomboid Build 42. При появлении запроса необходимо разрешить подписанный JAR-файл мода; после обновлений подтверждение может потребоваться снова.
  • Поддерживаются шейдерные наборы Viewpoint (обычный, стандартный и яркий), а также наборы для Iris и Minecraft, включая Photon, Bliss и MakeUp. С Iris визуализацию воды выполняет шейдер, а мод добавляет рябь, кровь, пузырьки, брызги и мокрую одежду.
  • Анимации плавания действуют только в воде этого мода, поэтому наборы анимаций продолжают работать на суше.
  • Мод работает в одиночной и многопользовательской игре, если установлен на сервере. Рыбы и другие водные обитатели симулируются отдельно для каждого игрока, но пойманная рыба становится видимым для всех предметом.
  • Доступные языки: английский, бразильский португальский, русский и упрощённый китайский.

Настройки и управление

  • В Options > Mods можно выбрать степень замерзания воды, сезон озера, а также включить или отключить водные растения и насекомых.
  • Ныряние – Ctrl. Всплытие – Space. Разбить окно автомобиля – G. Для остальных действий используются стандартные клавиши движения и прицел Viewpoint.

Примечания

  • Вода загружается при приближении к ней. При первом посещении большого озера или реки загрузка может занять несколько секунд.
  • Блеск мокрой кожи и пена у берега требуют совместимых шейдерных наборов Viewpoint.
  • Визуальные эффекты воды созданы по мотивам шейдерного набора Bliss. Используются звуки воды, уже присутствующие в игре.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3816856700
  • ID мода: PoolPit

Версия 12.10.2026

СКАЧАТЬ


Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Установка модификации в Project Zomboid

1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.

2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods

3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.