Скачать файл
Knox Inventory – переработанный интерфейс Project Zomboid в стиле Escape from Tarkov. Мод добавляет инвентарь с сеткой, где предметы занимают место в соответствии с их размером, 3D-модель персонажа и главное меню в виде лагеря с выжившими из сохранений.
Новые возможности версии 0.9.0: «Мусорщик»
- Реальные размеры: предметы занимают ячейки в зависимости от 3D-модели, сумки имеют собственную форму, одна ячейка вмещает около 2 кг мелких предметов, а количество карманов зависит от надетой одежды.
- Окружение: значки контейнеров со счётчиками, иконки действий, возможность складывать предметы в контейнеры перетаскиванием, часы и скорость игры в верхней панели, отображение прогресса приготовления пищи, отдельные окна плиты и микроволновки.
- Удобство: блокировка предметов клавишей T, автоматический поворот, осмотр средней кнопкой мыши, предварительный просмотр веса при перетаскивании и плавные анимации, которые можно отключить отдельной настройкой.
- Поиск в контейнерах: в ещё не исследованном контейнере предметы находятся по одному. Функция отключена по умолчанию.
В старых сохранениях размеры предметов изменяются. Предметы, которые больше не помещаются, отображаются под сеткой в красных строках. Предметы не теряются.
Этап 1: инвентарь
Полноэкранное окно инвентаря открывается клавишей Tab. В нём отображаются экипировка, сумки и окружающие контейнеры.
- Для каждого кармана, сумки и полки предусмотрена отдельная сетка. Предметы занимают реальный размер, поворачиваются клавишей R, объединяются в стопки и разделяются комбинацией Alt + щелчок.
- Ctrl + щелчок или рамка используются для выбора нескольких предметов. Shift + щелчок перемещает их между контейнерами. Доступны функции «Взять всё» и сортировки. Заголовки сумок можно перетаскивать для изменения порядка.
- Экипировка отображается вокруг 3D-модели персонажа и распределяется по зонам тела. Поддерживаются оба слота рук и слот на спине. Переключение слоёв выполняется колёсиком мыши или стрелками.
- Быстрый выбор: при наведении на пустой слот можно одним щелчком надеть подходящий предмет. Функция также доступна на игровой панели быстрого доступа.
- Слоты, в которые можно поместить предмет, подсвечиваются. Предмет, который будет заменён, отмечается красным цветом.
- Окна сумок привязаны к их клетке на карте. Предметы можно складывать в сумку перетаскиванием, а осматривать – в 3D.
- Перемещение предметов занимает игровое время. Во время действия предмет остаётся на месте и отображает прогресс.
- Переработаны подсказки, контекстные меню, панель быстрого доступа и курсор. Прочитанные книги и просмотренные кассеты отмечаются.
- Телевизор и радио получили отдельные окна: на экране телевизора отображаются субтитры, а у радиоприёмника есть шкала настройки и запись сказанного.
Главное меню: лагерь у костра
Главное меню представляет собой ночной 3D-лагерь. В нём находятся персонажи из сохранений.
- Выжившие у костра: отображаются три последних выживших из сохранений – с тем же лицом, причёской, одеждой и оружием, которые были у них в игре.
- Загрузка одним нажатием: персонаж встаёт и уходит в темноту, после чего загружается сохранение. При выходе в главное меню он возвращается к костру.
- Новости в меню: информация об обновлениях отображается прямо в игре вместе с изображениями.
Паспорт выжившего: при наведении на персонажа показываются портрет, имя, профессия, режим игры, город, количество пережитых дней, число убитых зомби, состояние здоровья и самочувствие.
Последняя смерть: погибшие персонажи не возвращаются к костру. Трое последних погибших появляются за оградой в виде зомби, а более ранние персонажи лежат под крестами возле могильного фонаря.
Новая игра в стиле Knox
- При нажатии на палатку в лагере открываются выбор режима игры, места появления на карте и настройки песочницы. Все этапы используют единый интерфейс.
- В настройках песочницы каждый параметр отображается отдельной строкой. Страницы разделены на категории Game и Mods, а справочная информация всегда находится справа.
- Экран создания персонажа объединён в одно окно. В нём доступны профессия, черты с фильтрами, внешность и одежда, а сводка о выжившем постоянно отображается на экране.
- Экраны игры перерисованы, поэтому добавленные другими модами элементы сохраняются.
Планы развития
Сначала развивается инвентарь. В следующих обновлениях появятся дополнительные настройки и улучшения удобства. После завершения первого этапа в работу поступят здоровье, навыки и карта. До выхода соответствующего этапа его вкладка открывает стандартное окно игры.
Установка
Требуется мод ZombieBuddy .
- Установить ZombieBuddy согласно инструкции на его странице. Мод запускается вместе с игрой через параметры запуска.
- Подписаться на Knox Inventory , включить его и перезапустить игру.
- При первом запуске разрешить Java-компонент Knox – файл KnoxInventoryJava.jar.
Без ZombieBuddy мод не включается, а игра использует стандартные инвентарь и главное меню с уведомлением об отсутствующей зависимости.
Дополнительная информация
- Интерфейс, главное меню и экраны новой игры можно включать и отключать по отдельности через панель «Knox Inventory | Modules» в верхней части главного меню.
- Главное меню-лагерь является частью Knox Inventory и отдельно не выделяется.
- Мод можно подключить к существующему сохранению в любой момент.
- Если персонаж в меню отображается тёмной фигурой, необходимо один раз загрузить соответствующее сохранение. Внешность персонажа записывается во время игры.
- Поддерживается только одиночная игра.
- Grid Inventory и Inventory Tetris несовместимы с модом, так как заменяют те же окна.
- При использовании контроллера, разделённого экрана или обучения сохраняется стандартный инвентарь. Выбор персонажей в меню выполняется мышью.
- Поиск по инвентарю пока не добавлен.
- При сообщении об ошибке необходимо указать последовательность действий и приложить файл Zomboid\console.txt.
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии
Установка модификации в Project Zomboid
1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.
2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods
3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.