Скачать файл
Inventory Tetris полностью заменяет стандартный списочный инвентарь Project Zomboid на сеточную систему, в которой предметы занимают реальное место. Чем крупнее предмет, тем больше клеток ему требуется. Предметы можно поворачивать, чтобы они поместились, а также складывать совместимые предметы в стопки. Организация сумок становится частью игры, а не просто сортировкой списка.
Текущая версия поддерживается для Build 42.20 с упором на одиночную игру, мультиплеер, выделенные серверы, сохранение данных, совместимость и исправление нестандартных ситуаций, возникающих из-за изменения ключевой части игры. Интерфейс экипировки теперь включён прямо в Inventory Tetris, поэтому отдельно устанавливать старую версию Equipment UI не нужно.
Build 42.20 | Одиночная игра | Мультиплеер | Выделенные серверы | Интерфейс экипировки включён
Возможности
- Сеточный инвентарь. У каждого предмета есть физический размер, и он должен действительно помещаться в контейнер. Предметы можно перемещать, поворачивать, складывать совместимые предметы в стопки и организовывать инвентарь так, как удобно. Разные сумки и контейнеры имеют разную компоновку, поэтому то, что вы носите и как упаковываете, действительно имеет значение.
- Контейнеры, карманы и экипировка. Inventory Tetris работает не только с главным окном инвентаря. Рюкзаки, вложенные контейнеры, карманы, надетая экипировка и интерфейс экипировки работают как единая система. Перемещение предмета из рюкзака в карман или на персонажа должно ощущаться как часть одного связанного инвентаря, а не как набор несвязанных меню.
- Интеграция с ванильными чертами. Черты инвентаря адаптированы под сеточную систему. Organized и Disorganized влияют на вместимость контейнеров, когда включены ограничения по весу, а Disorganized также делает автоматически размещённые предметы менее аккуратно уложенными. При включённом Search & Discovery Dextrous быстрее обыскивает контейнеры, а All Thumbs – медленнее.
- Search & Discovery (опционально). Не всегда нужно сразу знать, что находится внутри контейнера. При включённом Search & Discovery контейнеры необходимо обыскать, прежде чем их содержимое полностью откроется. Это делает лутание немного медленнее и более осмысленным, а обыск домов, транспорта, тел и складских помещений – более характерным.
Включается в настройках песочницы в разделе Inventory Tetris: Search . Там нужно включить Enable Search Mode .
Настройки
Inventory Tetris предлагает немало способов настроить поведение системы. Ниже перечислены настройки, которые сильнее всего влияют на игру.
- Global Bonus Grid Size – добавляет дополнительную ширину и высоту всем сеткам контейнеров Inventory Tetris. По умолчанию, можно добавить до 8 дополнительных клеток глобально.
- Item Weight Multiplier – изменяет фактический вес предметов, не меняя занимаемое ими место в сетке. 1.0 сохраняет обычный вес предметов, меньшие значения делают предметы легче.
- Grid Scale – изменяет размер сетки инвентаря, чтобы лучше подогнать её под разрешение, масштаб интерфейса и личные предпочтения.
- Global Stack Size Multiplier – глобально увеличивает или уменьшает лимиты стопок Inventory Tetris. 1.0 – значение по умолчанию. Значения ниже 1.0 уменьшают размер стопок, выше 1.0 – увеличивают. Предметы, которые изначально не складываются в стопки, остаются нескладываемыми. Множитель можно задать от 0.01 до 100.0 .
- Enable Search Mode – скрывает содержимое подходящих контейнеров, пока персонаж их не обыщет. Search Time управляет скоростью раскрытия предметов, а Corpse Search можно установить в Disabled, Some Items или Enabled.
- Use Item Transfer Time – включает расчётное время переноса предметов между контейнерами. Настройка доступна только в одиночной игре .
- Item Transfer Speed Multiplier – регулирует скорость завершения переноса предметов с учётом времени в одиночной игре. Настройка доступна только в одиночной игре .
- Enforce Carry Weight – включает ограничения вместимости контейнеров из ванильной игры вместе с сеткой Tetris. В мультиплеере эти проверки вместимости выполняются на стороне сервера. Переопределить это поведение нельзя, поскольку Project Zomboid требует его соблюдения.
- Encumbrance Slowdown – замедляет персонажа при переноске очень тяжёлого груза, позволяя весу оставаться важной частью управления инвентарём даже с сеточной системой.
Также доступны дополнительные настройки для управления, масштабирования интерфейса, визуальных параметров, правил складывания контейнеров и другой тонкой настройки.
Часто задаваемые вопросы
- Работает ли Inventory Tetris в мультиплеере? Да. Эта версия поддерживает одиночную игру, мультиплеер на хосте и выделенные серверы. Мультиплеер и сохранение данных продолжают активно тестироваться, поэтому о странном поведении на сервере стоит сообщать.
- Нужна ли другая версия Inventory Tetris? Нет. Этот предмет в Workshop содержит сам Inventory Tetris. Не следует загружать несколько версий Inventory Tetris одновременно.
- Нужно ли устанавливать Equipment UI отдельно? Нет. Equipment UI теперь включён прямо в Inventory Tetris. Если старая отдельная версия Equipment UI всё ещё установлена или включена, её нужно отключить или отписаться от неё.
- Можно ли использовать это на существующем сохранении? Текущая версия рассчитана на сохранение существующих данных Inventory Tetris. Тем не менее это Project Zomboid, а Inventory Tetris меняет довольно фундаментальную часть системы инвентаря. Перед любым крупным обновлением мода всегда стоит делать резервную копию важного сохранения.
- Можно ли удалить Inventory Tetris из существующего сохранения? Не рекомендуется относиться к Inventory Tetris как к моду, который можно свободно добавлять и удалять из активного сохранения. Он меняет поведение инвентаря и хранит дополнительную информацию о компоновке контейнеров и предметах. Если сохранение важно, перед изменением списка модов нужно сделать резервную копию.
- Как работают связки ключей? Связки ключей обрабатываются иначе, чем обычные контейнеры Tetris. Сама связка всё ещё занимает место в инвентаре, но ключи внутри неё не нуждаются в отдельных позициях сетки Tetris. Связку можно открыть и перемещать ключи в неё и из неё обычным способом, включая перетаскивание ключей прямо на неё.
- Почему нельзя перемещать предметы в инвентаре? Если предметы нельзя перемещать в контейнеры или из них, либо простые действия с инвентарём зависают на месте, почти наверняка есть несовместимость с другим модом, который меняет поведение ванильного интерфейса Project Zomboid.
- Совместимо ли это с другими модами на инвентарь? Inventory Tetris заменяет большую часть интерфейса и поведения инвентаря Project Zomboid, поэтому моды, которые заменяют или сильно изменяют те же системы, могут конфликтовать. Разработчики стараются сохранять ванильное поведение и совместимость везде, где это возможно, но не могут гарантировать совместимость с каждым изменением инвентаря, экипировки или контейнеров.
Техническая информация:
- Workshop ID: 3775513231
- ID мода: INVENTORY_TETRIS
- Папка мода: Inventory Tetris
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии
Установка модификации в Project Zomboid
1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.
2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods
3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.