Скачать файл
Установка модификации в Project Zomboid
1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.
2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods
3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.
Дополнение Project Cook предназначено для Project Zomboid (сборка 42.10–42.20) и добавляет специализированный интерфейс приготовления пищи. Основной упор сделан на базовое приготовление — эволюционирующие рецепты, в которых используется базовый ингредиент с добавлением совместимых компонентов и приправ: супы, рагу, салаты, жаркое, бургеры, сэндвичи, блюда из макарон и другие.
Интерфейс позволяет выбирать подходящие базовые предметы, просматривать ингредиенты в инвентаре и ближайших контейнерах, ставить в очередь несколько добавлений, проверять информацию о питательности и управлять кухонными приборами.
Базовое приготовление:
- выбор или автоматическое определение подходящего базового предмета;
- просмотр совместимых ингредиентов и приправ из инвентаря и ближайших контейнеров;
- добавление ингредиентов двойным кликом или кнопкой «+» для постановки в очередь;
- выбор конкретного предмета из стопки по правому клику;
- заполнение поддерживаемых контейнеров водой из ближайших источников;
- опорожнение контейнеров для рецептов с сохранением пустой тары;
- переименование готовых блюд;
- просмотр рейтинга рецепта при наличии.
Дополнение следует стандартным правилам эволюционирующих рецептов: использование ингредиентов, модификаторы навыка «Кулинария», замороженные, подгоревшие и испорченные продукты, ограничения на приправы и максимальное количество ингредиентов. Частично использованные и полные предметы в одной стопке отслеживаются раздельно, что позволяет продолжать добавления, не застревая на одном фрагменте.
Ингредиенты, приправы и питательность:
- ингредиенты и приправы обрабатываются отдельно;
- каждый базовый предмет сохраняет ванильное ограничение по количеству ингредиентов;
- каждый тип приправы можно добавить только один раз;
- непригодные подгоревшие, замороженные или испорченные ингредиенты нельзя поставить в очередь;
- замороженные и испорченные ингредиенты остаются пригодными, если это разрешено правилами ванильного рецепта и навыка.
Информация о питательности раскрывается постепенно в зависимости от уровня навыка «Кулинария»:
- 2 уровень: категории становятся читаемыми;
- 4 уровень: приблизительные значения;
- 6 уровень: более точные оценки;
- 8 уровень: точные значения;
- навык «Диетолог» даёт полную информацию о питательности и сортировку по ней.
Кухонные приборы (раздел «Cooker» — в разработке):
Раздел позволяет управлять духовками, микроволновыми печами, газовыми и угольными барбекю, каминами, костровищами и другими поддерживаемыми устройствами. Доступные функции зависят от типа прибора: включение/выключение, настройка параметров, добавление топлива, установка/извлечение газовых баллонов, перемещение еды в прибор и обратно в предыдущий контейнер, просмотр еды из ближайших контейнеров через «Все контейнеры». Раздел работает, но ещё дорабатывается; можно использовать стандартный интерфейс инвентаря.
Приготовление по рецептам (раздел «Cooking By Recipes» — в разработке):
Этот раздел предназначен для обычных рецептов из системы крафта, не относящихся к эволюционирующим. Для таких действий можно использовать стандартный крафт или мод Neat Crafting , а затем продолжить в разделе базового приготовления, если результат поддерживает добавление ингредиентов.
Техническая информация:
- Workshop ID: 3490188370
- ID мода: Project_Cook
- Папка мода: Project_Cook
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии