Мод «World Decay [B42.18]» для Project Zomboid

0
4

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
22.05.2026
Размер:
75.73 MB
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Установка модификации в Project Zomboid

1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.

2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods

3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.

Мод World Decay изменяет внешний вид базовой карты, отражая многолетнее городское запустение. При загрузке каждого чанка карты мод процедурно применяет генераторы: растительность (деревья, кусты, трава, лозы), структурные разрушения (трещины, обгоревшие стены, сломанные двери и окна, погнутые заборы), мусор и баррикады.

Используется постоянный кэш чанков для пропуска уже посещенных зон и пакетный диспетчер для избежания просадок FPS. Включены инструменты очистки и полный контроль через песочницу над каждым элементом.


Ключевые особенности:

  • Система растительности: Деревья, кусты, трава и лозы с настраиваемыми процентами через настройки песочницы.
  • Городское запустение: Треснувшие дороги, обгоревшие стены, сломанные двери и окна, погнутые и сломанные заборы.
  • Баррикады: Остатки отчаянных последних рубежей обороны, разбросанные по всему миру.
  • Мусор и обломки: Накопившийся мусор, подчеркивающий ход времени.
  • Система очистки: Меню правой кнопки мыши для удаления растительности и расчистки территорий для восстановления.
  • Полная настройка в песочнице: Каждый элемент можно настроить, включить или отключить.

Производительность:

Мод значительно изменяет генерацию мира и добавляет большое количество объектов в каждый загружаемый чанк. Это может негативно сказаться на производительности на слабых системах. Это нормально из-за особенностей рендеринга объектов в Project Zomboid и не является багом.

Первая загрузка: Возможны лаги в первые секунды после входа в мир, так как растительность и объекты генерируются во всех видимых чанках. Производительность стабилизируется после завершения первоначальной генерации.

Рекомендации:

  • Выделите больше оперативной памяти (RAM) игре, если возможно.
  • Уменьшите процент растительности в настройках песочницы при наличии лагов.
  • В мультиплеере характеристики хоста/сервера имеют решающее значение.

Обновления и поддержка:

Обновления выпускаются в соответствии с веткой Unstable / IWBUMS игры. Совместимость поддерживается по мере возможности.

Приоритет загрузки: Мод должен находиться как можно выше в списке загрузки (используйте авто-сортировку или переместите вручную). Если другие моды перезаписывают те же тайлы мира, приоритет определяется порядком загрузки.

Пример порядка загрузки (Mod IDs):
Mods=errorMagnifier;WorldDecay;ModExample1;ModExample2;

В внутриигровом менеджере модов:
1. Error Magnifier
2. WorldDecay
3. Ваши моды на карты
4. Другие геймплейные моды


Техническая информация:

  • Workshop ID: 3725803503
  • Mod ID: WorldDecay
  • Версия игры: Build 42.17 +
  • Безопасность сохранений: Да — можно добавлять и удалять в процессе игры.

Ссылки автора мода:
GitHub

Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!