Скачать файл
Категория:
Автор:
Версия:
14.03.2026
Размер:
1.01 MB
Расширение:
ZIP
Добавил:
Установка модов на Ravenfield
1. Скачайте мод и распакуйте его
2. Скопируйте папку с файлами в Ravenfield\ravenfield_Data\Mods\.
3. Запустите игру, перейдите в меню «MODS» и проверьте, установился ли мод.
Подробнее: Как устанавливать моды на Ravenfield
Dynamic Audio V5 (BepInEx) для Ravenfield – это мод, полностью перерабатывающий звуковое окружение игры, добавляя реализм и погружение за счёт симуляции физических свойств звука.
Основные возможности:
- Динамическая реверберация: создание эффектов эха и реверберации в закрытых пространствах.
- Реалистичная окклюзия звука: звуки реалистично приглушаются и блокируются рельефом местности и объектами. Выстрелы врага из-за толстой стены будут звучать приглушённо, давая аудиальные подсказки об их расположении.
- Симуляция задержки света и звука: реализация физики, где свет распространяется быстрее звука. При удалённом взрыве сначала видна вспышка, а звук доносится с задержкой, зависящей от расстояния.
- Поглощение звука воздухом: высокие частоты естественным образом поглощаются при прохождении звука через воздух. Эффект зависит от влажности и температуры, делая удалённые звуки более приглушёнными.
- Улучшенные эффекты Доплера и пролёта: снаряды и быстро движущиеся транспортные средства создают реалистичное изменение тональности при пролёте мимо. Система добавляет усиление громкости и тональности для драматичных близких пролётов.
- Иммерсивная система слуха: громкие звуки имеют последствия. Продолжительная стрельба и близкие взрывы накапливают «шумовое воздействие», вызывая временное приглушение. Мощные взрывы могут вызвать эффект «контузии», кратковременно оглушая игрока и применяя фильтр низких частот.
- Опциональный эффект тиннитуса (отключён по умолчанию): после чрезвычайно громких взрывов возникает реалистичный высокочастотный звон, который постепенно затихает. Параметр отключён по умолчанию, но может быть активирован в конфигурации.
- Эффекты окружающей среды (опционально): погодные аудиоэффекты, включая влияние ветра на распространение звука и усиление отражений от поверхности.
- Полная настраиваемость: все параметры регулируются через файл конфигурации DynamicAudio.cfg .
Установка:
- Скачайте актуальный файл .dll из раздела «Releases» на странице проекта.
- Поместите файл .dll в папку BepInEx/plugins .
- Запустите Ravenfield – файл конфигурации будет автоматически создан по пути BepInEx/config/DynamicAudio.cfg .
- Отредактируйте файл конфигурации для настройки параметров.
Настройка:
После первого запуска отредактируйте файл BepInEx/config/DynamicAudio.cfg для изменения следующих параметров:
- Общие: интервал зондирования, количество лучей, максимальные дистанции.
- Реверберация: время затухания, размер комнаты, задержки отражений.
- Окклюзия: максимальная дистанция, снижение громкости при блокировке.
- Задержка звука: включение/выключение симуляции разницы скоростей света и звука, скорость звука, максимальная задержка.
- Поглощение воздухом: коэффициенты поглощения частот, влажность, температура.
- Эффект Доплера и пролёта: сила эффекта, усиление тональности/громкости, время затухания.
- Воздействие и шок: скорость накопления шума, пороги взрывов, время восстановления.
- Тиннитус: включение/выключение (по умолчанию выключено), порог срабатывания, длительность, громкость, частота, скорость затухания.
- Окружающая среда: эффекты ветра, отражения от поверхности.
Мод является открытым исходным кодом. Файл EchoProbe.cs доступен для изучения и модификации. Код совместим с C# 7.3 и содержит комментарии.
Вам может понравиться:
- Комментарии
Написать комментарий
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Навигация
Последние комментарии
Le Dodique → Тигр АК-47: Реалистичная штурмовая винтовка
Le Dodique → Тигр АК-47: Реалистичная штурмовая винтовка В блоке «Скачать файл» нажимаешь на кнопку modsfire или sharemods...
2 дня назад