Последние комментарии

АлексейN M-86 «Black Shark» & «Angler»
Именно то что я искал небольшая и уютная подлодка, знакома ли...
23 часа назад
АлексейN C-130 «Aquila»
Шикарная работа, спасибо уважаемым инженерам, просто шедевр, вот к...
23 часа назад
Томислав "Cold Star" Class Advanced Scout Ship
Прикольная подлодка, но варп система описана как-то слишком пафосно...
6 дней назад
Томислав KALKAN-58
Оружия много да вот толку от него никакого с такой бронёй. Эту...
7 дней назад
g.d Ethanol's Martian Tripod
МИНУС если звук заменил на свой то его нет в игре
8 дней назад

Мод «Динамическая Дальность Прорисовки» на Ravenfield

Мод «Динамическая Дальность Прорисовки» для Ravenfield – это удобное решение для тех, кто хочет гибкости в настройке видимости объектов в игре. Он автоматически меняет дальность прорисовки в зависимости от того, чем вы занимаетесь: идёте пешком, едете на танке или летите на самолёте. Например, в воздухе видимость увеличивается, чтобы вы могли лучше ориентироваться, а на земле – уменьшается, чтобы не нагружать систему и не тормозить игру.

Особенность мода в том, что он адаптируется под ваши действия. Пешком видимость одна, в наземной технике – другая, а в самолётах – вообще максимальная. При этом все параметры можно настроить под себя, чтобы игра выглядела и работала именно так, как вам удобно.

Есть, правда, один нюанс: на границе дальности прорисовки объекты могут резко обрываться. Автор пытался это исправить, добавив динамическую настройку тумана, но пока что изменения не дали результата. Код тумана остался в скрипте, но он не влияет на производительность и не вызывает ошибок.

Нет комментариев. Ваш будет первым!