Мод «Universal Multiskin» для Ravenfield

0
6

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
26.08.2026
Размер:
525.1 Kb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Установка модов на Ravenfield

1. Скачайте мод и распакуйте его

2. Скопируйте папку с файлами в Ravenfield\ravenfield_Data\Mods\.

3. Запустите игру, перейдите в меню «MODS» и проверьте, установился ли мод.

Подробнее: Как устанавливать моды на Ravenfield

Данная модификация предоставляет возможность гибко назначать скины различным категориям юнитов в Ravenfield. Благодаря функции ActorSkin.FromName() , добавленной Steel, мод работает с любыми подписанными скинами. Для настройки необходимо перечислить названия скинов через точку с запятой (регистр не имеет значения, например, SKIN1;SKIN2;SKIN3). Поддерживаются скины для пехоты, экипажа транспортных средств, командиров отрядов, инженеров, героев и их телохранителей.

  • Возможность назначать различные скины пехоты на основе настраиваемых весов и вероятностей (Обычный, Необычный, Редкий).
  • Отдельные скины для водителей и стрелков в зависимости от типа транспорта (наземный, вертолёт, самолёт, лодка).
  • Члены экипажа появляются сразу со своими скинами, а не меняют их при входе в транспорт.
  • Интеллектуальная оценка транспорта: закрытые бронированные машины получают скины экипажа, а открытые транспортные джипы, квадроциклы и другие — нет.
  • Члены экипажа привязаны к своим ролям; если бот-водитель или стрелок меняется местами, скрипт активно возвращает их на свои места, даже заставляя их меняться местами с ботами не из экипажа.
  • Отрядам с приказом на ремонт назначаются скины инженеров для всех участников.
  • Командиры отрядов могут получать отдельный скин, если их отряд соответствует настраиваемому минимальному размеру.
  • До 5 настраиваемых героев (уникальных скинов) на команду, каждый со своим скином, временем восстановления и скинами телохранителей для сопровождающих членов отряда.
Нет комментариев. Ваш будет первым!