Последние комментарии

саша Cybercult 2: New York Apostasy
не увидел, прости, хаха. Но спасибо)
11 часов назад
Цумолеслав Цумолеслав Cybercult 2: New York Apostasy
Я ее вчера добавил, вот NYPD District Station :)
13 часов назад
саша Cybercult 2: New York Apostasy
в целом да, но есть еще 1 человек у катанануба который делает...
14 часов назад
саша Cybercult 2: New York Apostasy
в целом да, но есть еще 1 человек у катанануба который делает...
14 часов назад
Цумолеслав Цумолеслав Cybercult 2: New York Apostasy
вроде все постройки катанонуба загрузил)
16 часов назад

Мод «Scavenger» на Ravenfield

Мутатор воспроизводит механику перка «Мародёр» из Call of Duty. При уничтожении ботов с них могут выпадать ящики с боеприпасами, аптечки и, при наличии мода Player Armor, бронепластины. Предметы подбираются автоматически при приближении.

Для баланса частота выпадения предметов снижена при убийстве неботов-противников и союзников. Уничтожение собственных союзников дополнительно уменьшает шанс выпадения. По умолчанию отключено получение стандартных ящиков с боеприпасами при пинке тел ботов.

  • Ящики с боеприпасами: по умолчанию восполняют 50% ёмкости магазина текущего оружия и перезаряжают снаряжение. Оружие можно добавить в чёрный список. При настройке лучей добычи в режим «Predetermined» ящики имеют белые лучи.
  • Аптечки: восстанавливают 15% от максимального здоровья. При активном моде Enhanced Health System также выдают стимуляторы. В режиме «Predetermined» лучи зелёные.
  • Бронепластины: выпадают только при установленном моде Player Armor и восполняют запас пластин. В режиме «Predetermined» лучи синие.

Параметр Ammo Scale изменяет количество резервных боеприпасов при появлении. Значение по умолчанию – 0.5 (50%), что стимулирует использование основной механики мутатора. Для сохранения стандартного запаса установите значение 1.

Нет комментариев. Ваш будет первым!