Мод «GMod-esque Menu» для Teardown

0
21:30
6

Скачать файл

Категория:
Версия:
05.10.2025
Размер:
13.8 MB
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

GMod-esque Menu – меню в стиле Garry’s Mod для Teardown. Доступна тестовая версия 2.0.0 для мультиплеера.

Управление по умолчанию:

  • Q – открыть меню;
  • Z – отменить создание объекта;
  • T – изменить масштаб времени;
  • C – режим контекста;
  • V – режим полёта без столкновений (версия игры 1.5.4 и выше).

Клавиши можно изменить в игровом меню.

Возможности:

  • Создание объектов с поиском, избранным и отменой последнего действия. Функция находится в разработке.
  • Tool Gun с переключаемыми режимами.
  • Выбор цвета. Функция находится в разработке.
  • Дополнительные возможности: бессмертие, хождение по огню, заморозка и установка времени миссии, изменение масштаба времени, бесконечные боеприпасы и мгновенное завершение задания.
  • Иконки размером 140×140 для более чем 100 инструментов.
  • Масштабирование иконок и подписей.
  • Возможность начинать игру без инструментов и выбирать нужные инструменты через меню.

Выбор цвета:

  • Поле насыщенности: изменение яркости по горизонтальной оси и затемнения по вертикальной оси. Удерживание ЛКМ на цветном круге изменяет параметр по вертикали. Удерживание ПКМ, затем ЛКМ изменяет параметр по горизонтали.
  • Спектральный ползунок: выбор основного цвета.
  • Пресеты цветов: до 26 цветов, доступных между разными палитрами и игровыми сессиями. ЛКМ по квадрату с символом «+» добавляет текущий цвет. ПКМ по пресету удаляет его.
  • Значения цвета: отображение значений RGB.
  • Предпросмотр цвета: отображение основного цвета с применёнными яркостью и затемнением.

Известная проблема: при инициализации палитры и выборе пресета для цветов, отличных от оттенков се��ого, положение насыщенности отображается некорректно.

Иконки создаваемых объектов:

  1. Добавить создаваемые объекты в модификацию. Имена XML-файлов объектов не должны совпадать, поскольку они используются в именах PNG-файлов.
  2. Создать в модификации структуру папок MOD/ui/spawnmenu .
  3. Подготовить PNG-изображение размером 140×140 для каждого объекта. Имя изображения должно полностью совпадать с именем связанного XML-файла.
  4. Поместить изображения в папку MOD/ui/spawnmenu .

Пользовательские иконки инструментов:

  1. Получить идентификатор инструмента. Для этого в меню GMod-esque Menu открыть боковую панель и включить Menu Debug в разделе Options/Spawnmenu/About .
  2. Добавить PNG-изображение размером 140×140 в папку tools . Имя файла должно совпадать с идентификатором инструмента.
  3. Для установки в файлы игры использовать путь Steam library/Teardown/data/ui/spawnmenu/tools/«tool ID».png . Файлы могут быть удалены при обновлении, поэтому рекомендуется создать резервную копию.
  4. При локальной копии мода использовать путь Documents/Teardown/mods/GMod-esque Menu Copy/ui/spawnmenu/tools/«tool ID».png . Такая иконка не удаляется, но обновления мода потребуется устанавливать вручную.

Известные проблемы:

  • Инструменты не всегда убираются из рук после отключения в меню.
  • Некоторые инструменты не появляются в руках после нажатия на их иконку.
  • После быстрой загрузки отдельные инструменты могут не появиться в меню.
  • Для совместимых инструментов могут использоваться дополнительные инструменты с иконкой в виде шахматной доски.
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Как установить мод на Teardown

1. Скачайте архив с модом.

2. Распакуйте его — внутри должна находиться папка с файлами.

3. Скопируйте её в папку Mods в папке с установленной игрой.

4. Запустите Teardown, перейдите в меню «Моды» и активируйте нужную модификацию.

Подробнее: Как устанавливать моды на Teardown