Скачать файл
Категория:
Автор:
Версия:
05.10.2025
Размер:
13.8 MB
Расширение:
ZIP
Добавил:
GMod-esque Menu – меню в стиле Garry’s Mod для Teardown. Доступна тестовая версия 2.0.0 для мультиплеера.
Управление по умолчанию:
- Q – открыть меню;
- Z – отменить создание объекта;
- T – изменить масштаб времени;
- C – режим контекста;
- V – режим полёта без столкновений (версия игры 1.5.4 и выше).
Клавиши можно изменить в игровом меню.
Возможности:
- Создание объектов с поиском, избранным и отменой последнего действия. Функция находится в разработке.
- Tool Gun с переключаемыми режимами.
- Выбор цвета. Функция находится в разработке.
- Дополнительные возможности: бессмертие, хождение по огню, заморозка и установка времени миссии, изменение масштаба времени, бесконечные боеприпасы и мгновенное завершение задания.
- Иконки размером 140×140 для более чем 100 инструментов.
- Масштабирование иконок и подписей.
- Возможность начинать игру без инструментов и выбирать нужные инструменты через меню.
Выбор цвета:
- Поле насыщенности: изменение яркости по горизонтальной оси и затемнения по вертикальной оси. Удерживание ЛКМ на цветном круге изменяет параметр по вертикали. Удерживание ПКМ, затем ЛКМ изменяет параметр по горизонтали.
- Спектральный ползунок: выбор основного цвета.
- Пресеты цветов: до 26 цветов, доступных между разными палитрами и игровыми сессиями. ЛКМ по квадрату с символом «+» добавляет текущий цвет. ПКМ по пресету удаляет его.
- Значения цвета: отображение значений RGB.
- Предпросмотр цвета: отображение основного цвета с применёнными яркостью и затемнением.
Известная проблема: при инициализации палитры и выборе пресета для цветов, отличных от оттенков се��ого, положение насыщенности отображается некорректно.
Иконки создаваемых объектов:
- Добавить создаваемые объекты в модификацию. Имена XML-файлов объектов не должны совпадать, поскольку они используются в именах PNG-файлов.
- Создать в модификации структуру папок MOD/ui/spawnmenu .
- Подготовить PNG-изображение размером 140×140 для каждого объекта. Имя изображения должно полностью совпадать с именем связанного XML-файла.
- Поместить изображения в папку MOD/ui/spawnmenu .
Пользовательские иконки инструментов:
- Получить идентификатор инструмента. Для этого в меню GMod-esque Menu открыть боковую панель и включить Menu Debug в разделе Options/Spawnmenu/About .
- Добавить PNG-изображение размером 140×140 в папку tools . Имя файла должно совпадать с идентификатором инструмента.
- Для установки в файлы игры использовать путь Steam library/Teardown/data/ui/spawnmenu/tools/«tool ID».png . Файлы могут быть удалены при обновлении, поэтому рекомендуется создать резервную копию.
- При локальной копии мода использовать путь Documents/Teardown/mods/GMod-esque Menu Copy/ui/spawnmenu/tools/«tool ID».png . Такая иконка не удаляется, но обновления мода потребуется устанавливать вручную.
Известные проблемы:
- Инструменты не всегда убираются из рук после отключения в меню.
- Некоторые инструменты не появляются в руках после нажатия на их иконку.
- После быстрой загрузки отдельные инструменты могут не появиться в меню.
- Для совместимых инструментов могут использоваться дополнительные инструменты с иконкой в виде шахматной доски.
- Комментарии
Написать комментарий
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Как установить мод на Teardown
1. Скачайте архив с модом.
2. Распакуйте его — внутри должна находиться папка с файлами.
3. Скопируйте её в папку Mods в папке с установленной игрой.
4. Запустите Teardown, перейдите в меню «Моды» и активируйте нужную модификацию.
Подробнее: Как устанавливать моды на Teardown