Поиск

Последние комментарии

АлексейN M-86 «Black Shark» & «Angler»
Именно то что я искал небольшая и уютная подлодка, знакома ли...
7 часов назад
АлексейN C-130 «Aquila»
Шикарная работа, спасибо уважаемым инженерам, просто шедевр, вот к...
7 часов назад
Томислав "Cold Star" Class Advanced Scout Ship
Прикольная подлодка, но варп система описана как-то слишком пафосно...
6 дней назад
Томислав KALKAN-58
Оружия много да вот толку от него никакого с такой бронёй. Эту...
6 дней назад
g.d Ethanol's Martian Tripod
МИНУС если звук заменил на свой то его нет в игре
7 дней назад

Мод «on hold Universal Door Latch Framework» на Teardown

UDLF (Universal Door Latch Framework) – мод для Teardown, реализующий универсальную систему защелкивания дверей. Мод не изменяет двери в картах, которые не были специально настроены для его использования; встроенные карты игры не поддерживают эту функциональность по умолчанию.

Скрипт позволяет реализовать защелкивание дверей без необходимости присваивать соединениям (joints) индивидуальные имена и писать для них отдельные скрипты. При приближении двери к закрытому положению (лимит «0») к ней применяется небольшая сила удержания. При захвате двери эта сила снимается, позволяя открыть её. После открытия дверь остается свободной до возвращения в закрытое положение. Это означает, что открытую дверь автомобиля можно закрыть, используя тормоза.

Инструкция для разработчиков карт:

  • Добавьте тег Latch к VOX-объекту каждой формы двери. Не добавляйте тег к самому соединению (joint), иначе скрипт не сработает.
  • Убедитесь, что все соединения, которые должны защелкиваться, находятся в закрытом положении с лимитом 0 в файле .vox.
  • Добавьте встроенные звуковые эффекты, расширив тег до Latch=Vehicle или Latch=Structure. Эти звуки используются как запасной вариант, если пользовательские файлы не найдены.
  • Пользовательские звуки можно добавить с помощью параметров LatchOpenSound и LatchCloseSound, указав путь в формате
    1. ../имя_папки_мода/путь_к_звуку.ogg
    . Путь всегда должен начинаться с «../», за которым следует имя папки мода. Пути «../MOD/» и «../LEVEL/» не работают.
Нет комментариев. Ваш будет первым!