Мод «Vortexes and Tornadoes» на Teardown

Мод «Vortexes and Tornadoes» для Teardown.

Особенности мода:  
– Добавляет вихри и торнадо.  
– Рекомендуется использовать предыдущую версию Teardown через настройки и бета-сборки (Settings and Beta Builds).

Способы вызова торнадо:  
– Используйте инструмент «Tornado Controller».  
– Или откройте меню «Spawn».

Остановка торнадо:  
– Откройте меню и выберите «Despawn».

Перемещение торнадо:  
– Отключите оба режима: free-roam (свободное перемещение) и follow mode (режим следования).

Открытие меню:  
– Нажмите клавишу «L».  
– Чтобы изменить привязку, нажмите на кнопку «L» в меню и введите новую клавишу.

Настройки в меню:  
– Столкновения частиц можно отключить.  
– Радиус свободного перемещения торнадо ограничен (больше обычного размера карты), после чего он возвращается к игроку для перестроения маршрута.  
– Ширину визуального следа по земле (ground scouring) можно изменить с помощью параметра min radius (минимальный радиус). Эту функцию также можно отключить.  
– Степень «веревочности» торнадо регулируется ползунком «Rope Slider» (Ползунок веревочности).  
– Размер разрушения за одно попадание и качество последствий разрушения регулируются параметром dest sim qual (качество симуляции разрушения). Рекомендуемое значение – 200.  
– Значение скорости в милях в час (MPH) не добавляется – это невозможно.

Что изменилось по сравнению со старым модом:

Обновления и дополнения, версия 2.1:  
– Воронки с несколькими вихрями теперь могут исчезать и появляться снова.

Обновление 2.0:  
– Добавлены огненные торнадо.  
– Добавлены множественные вихри.  
– Переработано разрушение от торнадо.  
– Сила всасывания торнадо полностью изменена.  
– Добавлена опция для более реалистичных узоров повреждений, как в реальной жизни.  
– Обломки можно включать и выключать.  
– Добавлены реалистичные эффекты разрушения, включая попытку воссоздать следы конденсации.  
– Появились эффекты ветрового поля торнадо, приближенные к реальным.  
– Скорость эффекта «веревочности» теперь настраивается.  
– Появилась опция для торнадо с конденсацией.  
– Улучшена поддержка слабых торнадо и торнадо на маленьких картах.  
– Система всасывания игрока полностью переработана: теперь игрок действительно может улетать от действия торнадо.  
– Добавлена опция нанесения урона игроку, если вы хотите попытаться выжить.  
– Добавлены ползунки прозрачности пылевого облака (Dirtcloud) и самого торнадо.  
– Шкала EF (Enhanced Fujita Scale) добавлена частично.  
– Торнадо теперь пытаются подниматься по рельефу.  
– Эффект «следа по земле» (ground scouring) применяется иначе.  
– Торнадо наносят меньше урона земле.

Улучшения по сравнению с «Improved Simple Tornado»:  
– Высота торнадо ограничена меньше, можно создавать более реалистичные по размеру торнадо.  
– Всасывание торнадо стало реалистичнее и масштабируемее.  
– Разрушения от торнадо стали реалистичнее и улучшены.  
– Торнадо можно окрашивать, включая создание «уродливого мочевого цвета», если хотите.  
– Скорость вращения торнадо можно изменить для создания более агрессивного вида.  
– Добавлены дополнительные частицы для реализма; все они отключаемы, кроме обломков.  
– Добавлен визуальный эффект «следа по земле», не влияющий на реальный урон.  
– Автомобили подбрасываются более точно.  
– Эффект «веревочности» теперь настраивается и выглядит реалистичнее.  
– Частицы торнадо с коллизией можно отключать.

Известные проблемы:  
– След по земле не применяется к торнадо с min radius меньше 6 (ограничение движка).  
– Мерцание света работает нестабильно.  
– Чтобы увидеть, куда направлен торнадо с помощью контроллера, нажмите кнопку «Show Lights» (Показать огни).  
– След по земле является строго визуальным эффектом, аналогично рисованию.

Ссылки автора:

drive.google.com/file/d/17BxkBhcdMMvyyb5Cj8GwccxTzEd-3wke/view?usp=sharing

Нет комментариев. Ваш будет первым!