Последние комментарии

АртемкаTeardown АртемкаTeardown Roblox R6 Playermodels
норм мод но странно держит молоток и ещё странно держит оружие из...
2 дня назад
лёня Train Derailing and Chase Map REDUX
не скачивается :(
3 дня назад
АлексейN M-86 «Black Shark» & «Angler»
Именно то что я искал небольшая и уютная подлодка, знакома ли...
5 дней назад
АлексейN C-130 «Aquila»
Шикарная работа, спасибо уважаемым инженерам, просто шедевр, вот к...
5 дней назад
Томислав "Cold Star" Class Advanced Scout Ship
Прикольная подлодка, но варп система описана как-то слишком пафосно...
11 дней назад

Мод «Click to Explode (Explode, Burn, Break)» на Teardown

Горячая клавиша меню: N

Инструмент «3 в 1»: взрыв, поджог и разрушение/разрезание объектов. Предусмотрена удаленная активация взрывчатки, возгораний и разрушения с настраиваемой задержкой. Доступны пользовательские горячие клавиши и уникальная функция кисти для масштабного и быстрого уничтожения. Мод содержит множество настраиваемых параметров.

Это обновленная версия старого мода Click to Explode, дополненная настраиваемой вращающейся кистью, режимом разрезания и горячими клавишами.

Горячие клавиши по умолчанию:

  • Открыть меню: N
  • Детонация: K
  • Поворот кисти по часовой стрелке: H
  • Поворот кисти против часовой стрелки: G
  • Только для кисти: изменение количества сегментов линии – Shift + правая кнопка мыши.
  • Ускорение вращения кисти: Shift + клавиша поворота.
  • Замедление вращения кисти: Alt + клавиша поворота.

Часто задаваемые вопросы:

  • В: Как настроить таймер так, чтобы он сработал один раз, а затем запускался последовательно с заданной задержкой?
    О: Настройте таймер с начальной задержкой, отключите его и продолжите работу с нужной вам задержкой. Технически это сделано для уменьшения сложности работы таймеров удаленной взрывчатки. Сейчас схема работает как ТАЙМЕР – ЗАДЕРЖКА – ТАЙМЕР. Схема ТАЙМЕР – ЗАДЕРЖКА – ЗАДЕРЖКА также возможна при использовании описанного метода.
  • В: Почему у некоторых взрывов нет визуальных эффектов?
    О: Взрывы, вызванные в одном кадре, не отображаются корректно. Это ограничение игры для предотвращения лагов. На это напрямую влияют удаленные взрывчатки без задержки или таймера, а также взрывы кистью.
  • В: Почему кнопки сброса не работают?
    О: Кнопки сброса необходимо нажимать дважды, чтобы избежать случайных нажатий.
  • В: Как установить пользовательские горячие клавиши?
    О: Нажмите на букву в меню; текст изменится на «...», после чего нужно нажать допустимую клавишу (a–z, Insert–PgDown).
  • В: Как удалить привязку горячей клавиши?
    О: Нажмите на клавишу в меню, которую хотите отвязать; текст изменится на «...», затем нажмите Esc. (Нельзя отвязать клавишу открытия меню).
  • В: Что делает параметр «Minimum Place Distance» (Минимальное расстояние размещения)?
    О: Он предотвращает размещение слишком большого количества удаленных зарядов в одной точке.
  • В: Почему удаленные триггеры не прилипают к объектам?
    О: Отслеживание всех объектов и моментов их разрушения может вызвать проблемы с производительностью, особенно учитывая объем триггеров, которые можно разместить за секунду.
  • В: Что такое «Delayed Raycast» (Отложенный луч)?
    О: Уникальная функция «Remote Triggers», позволяющая настроить несколько триггеров, нацеленных на объект, для одновременного проникновения через несколько слоев. Для работы необходимо разместить несколько триггеров, целясь в объект.
Нет комментариев. Ваш будет первым!