Скачать файл
Еще моды от TRTR
Планшет для вызова орбитальных ударов в многопользовательском режиме. Можно выбрать цель и режим атаки: луч с орбиты прожигает землю, пробивает крыши и перекрытия, оставляя светящийся расплавленный кратер. Всего доступно 25 режимов, переключаемых с помощью колеса выбора. Мод также работает в одиночной игре.
Вызов удара
Удерживайте RMB с планшетом в руках, чтобы прицелиться. Красное кольцо, маркеры захвата и голубая сетка показывают место и размер удара. Нажмите LMB, чтобы вызвать его. По умолчанию спутник стреляет через 10 секунд. Голосовые предупреждения, сирена, опасная зона и обратный отсчёт оповещают находящихся поблизости игроков.
Луч постепенно расширяется, пробивает объекты и вызывает разряды молний. Кратер светится, а затем медленно остывает до пепла. Небо темнеет, земля сотрясается, музыка нарастает и затихает. В режиме расширенной кинематографической сцены, включённом по умолчанию, последние пять секунд сопровождаются сердцебиением, а оркестровая музыка завершается в момент удара. При выстреле небо раскалывается красным разломом, после удара над кратером летят угли. Эту сцену можно отключить в настройках.
Удар сопровождают новый звук взрыва, плазменный шар, сплющивающийся в диск, и светящееся кольцо, которое расходится по земле, создавая свет и пыль. Для голосовых сообщений доступны классический радиоголос и более низкий голос диктора, который тоже отсчитывает последние пять секунд. Громкость радиоголоса можно уменьшить до нуля. Предусмотрены субтитры, а также отдельные настройки звона в ушах, громкости голоса и отображения спутников на небе.
Колесо режимов
Удерживайте R, наведите курсор на нужный сектор и отпустите кнопку или щёлкните по сектору. В колесе 25 режимов; в центре отображаются название и описание выбранного режима. Хост может отключать отдельные режимы.
- Точечный удар (Pinpoint): три импульса постепенно расширяют область, пока не уничтожат всё в пределах радиуса.
- Широкий размах (Wide Sweep): широкий луч движется по спирали наружу.
- Ковровый удар (Carpet): три луча последовательно проходят вдоль направления прицеливания.
- Опустошитель (Devastator): восемь спутников сходятся по спирали, после чего следует финальный удар.
- Линия (Draw): укажите точки A и B на любом расстоянии. Два луча идут вдоль линии навстречу друг другу.
- Круг (Circle): укажите центр и край области, чтобы лучи прочертили окружность.
- Сетка (Grid): укажите два угла области. Лучи прочёсывают её в обоих направлениях.
- Каракули (Scribble): удерживайте LMB и проведите путь любой длины – по нему пройдёт луч.
- Погоня (Chase): выберите транспорт или объект, за которым будет следовать луч.
- Дождь (Rain): множество тонких лучей падает по всей области.
- Залп (Salvo): отметьте любое количество целей. По ним по очереди ударят быстрые импульсы.
- Стена (Wall): стена лучей сметает всё на своём пути, двигаясь от игрока.
- Игла (Needle): тонкий луч пробивает землю примерно на 80 метров.
- Сканирование (Scan): безвредный режим, подсвечивающий свободные объекты и игроков в области.
- Дымовая завеса (Smoke Veil): безвредный режим, заполняющий область дымом.
- Маяк (Beacon): ловушка действует 30 секунд. Удар поражает первого игрока, наступившего в зону.
- Похищение (Abduct): укажите точку захвата и место сброса. Тракторный луч переместит туда всё в пределах круга.
- Гравитационная воронка (Gravity Well): вихрь притягивает объекты к лучу, после чего финальный удар обрушивается на собравшуюся кучу.
- Звёздный взрыв (Starburst): восемь лучей расходятся от центра, вращаются и возвращаются обратно со вспышкой.
- Солнечный фокус (Solar Focus): шесть зеркальных спутников фокусируют солнечный свет в одной точке. Она раскаляется добела, воспламеняется и плавит землю; яма расширяется от центра.
- Вспышка (Flare): большая вспышка освещает область в течение 30 секунд, обжигая и ослепляя.
- Портал (Portal): укажите вход и выход одностороннего портала, который действует 30 секунд. Перемещать можно игроков, объекты и транспорт.
- Кинетический стержень (Kinetic Rod): с орбиты падает вольфрамовый стержень, оставляющий огромный кратер.
- Криозаморозка (Cryo Freeze): замедляет игроков и замораживает свободно лежащие объекты на 15 секунд.
- Ударная волна (Shockwave Pulse): после удара расходятся четыре кольца силы, отбрасывающие объекты, транспорт и игроков.
Карта и камера удара
Нажмите M, чтобы открыть спутниковую карту с видом сверху. Перемещайте курсор к краю экрана для прокрутки, используйте кнопки масштабирования и щёлкните по карте, чтобы выбрать удалённую цель для текущего режима.
Нажмите X во время собственного вызова, чтобы отменить удар и вернуть половину времени перезарядки. После удара нажмите P, чтобы посмотреть повтор в замедленном режиме. Камера удара переключается на спутник высоко над целью, а затем приближается и облетает место попадания. Доступны короткий вариант, просмотр всего удара и отключение камеры.
Планшет и уведомления
При извлечении планшета на экране отображается загрузка, а также значок и название текущего режима. Во время прицеливания появляется надпись TARGET LOCKED, во время перезарядки – RECHARGING. Над планшетом парит небольшая голограмма Земли, показывающая расстояние до цели, радиус и режим.
Уничтожения отображаются в ленте в правом верхнем углу в формате «Имя испарил имя [режим]». Убитый игрок видит, кто его уничтожил. За расплавленные объекты начисляются очки разрушений, за убийства – дополнительные очки.
Настройки
Нажмите O, держа планшет в руках. Настройки удара доступны только хосту и применяются ко всем игрокам. Можно менять перезарядку, время вызова, длительность горения, радиус и глубину поражения, ширину луча, параметры расплавленной лужи и тления, силу ударной волны, распространение огня, затемнение неба, урон игрокам, дружественный огонь и производительность. Доступны готовые профили Cinematic, Normal и Moon Buster.
Для каждого игрока отдельно настраиваются громкость, тряска камеры, яркость вспышек, громкость музыки и голосовых сообщений, стиль голоса, звон в ушах, отображение спутников (скрытые, полупрозрачные или полностью видимые), субтитры, кинематографическая сцена, камера удара, качество эффектов (Low, High, Ultra) и маркер последнего удара. Клавиши можно переназначить.
Удары наносят урон игрокам в луче и кратере, включая вызвавшего удар. Дружественный огонь отключается в настройках. Если во время мощных ударов игра начинает тормозить, установите качество эффектов Low.
- Комментарии