Мод «Anm2Ed (Animation Editor)» для The Binding Of Isaac

0
01:20
1

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
21.08.2026
Размер:
3.9 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Anm2Ed — это редактор для XML-формата анимаций «.anm2» в The Binding of Isaac: Rebirth. Он задуман как расширенная и более удобная замена оригинальному проприетарному редактору анимаций. Интерфейс построен на Dear ImGui с возможностью закрепления окон.


Возможности:

  • Полное редактирование документов «.anm2»: спрайт-листы, слои, null-объекты, события, звуки, анимации, кадры и триггеры.
  • Интерфейс Dear ImGui с закрепляемыми окнами, перетаскиванием, сохранением расположения, контекстными меню и горячими клавишами.
  • Редактирование таймлайна: множественный выбор, вырезание, копирование, вставка, дублирование, объединение, вставка и удаление, запекание кадров, перетаскивание кадров, настройка длины анимации, FPS и зацикливания.
  • Группы анимаций, слоёв и null-объектов для организации работы: сворачиваемые деревья, корни групп, переключение видимости и запекание при сохранении для совместимости с игрой.
  • Редактирование свойств кадров: обрезка, размер, позиция, точка привязки, масштаб, сдвиг, поворот, оттенок, смещение цвета, регионы, шейдеры, видимость, интерполяция и отражения. Поддерживаются режимы одного кадра и пакетной обработки.
  • Инструменты для спрайт-листов: добавление, замена, перезагрузка, упаковка, сохранение, редактирование и создание повторно используемых регионов.
  • Наложение спрайт-листов поверх базовых для редактирования и предпросмотра альтернативных текстур.
  • Пользовательские шейдеры спрайт-листов: пути к файлам вершинных и фрагментных шейдеров, обратная связь при перезагрузке и компиляции, включение и отключение, настройка привязок uniform-переменных.
  • Предпросмотр анимации: сетка, оси, точки привязки, отображение корневой трансформации, прозрачность, границы, масштабирование, onionskinning и изолированные режимы отрисовки.
  • Поддержка звуков и триггеров, включая воспроизведение через таймлайн анимации и вывод при рендере.
  • Мастера и пакетные инструменты: генерация анимаций из сеток, создание регионов, сканирование кадров, изменение свойств кадров для выделения, запекание кадров, объединение анимаций, объединение спрайт-листов и рендер анимаций.
  • Вывод рендера в видео, GIF-совместимые форматы, спрайт-листы или PNG-последовательности через FFmpeg.
  • Объединение внешних файлов «.anm2» с текущим документом в режимах merge, append и replace.
  • Надёжные снимки для отмены и повтора, автосохранение, предупреждения о перезаписи и сохранение настроек.
  • Переназначаемые горячие клавиши для редактирования, таймлайна, инструментов и навигации.
  • Локализованный интерфейс: английский, испанский (Латинская Америка), русский, китайский и корейский.

Поддерживаемые языки:

  • Английский
  • Испанский (Латинская Америка)
  • Русский
  • Китайский
  • Корейский

Рендер анимаций: для экспорта видео и GIF-подобных форматов требуется FFmpeg. Его можно скачать по адресу https://ffmpeg.org/download.html, после чего указать путь к исполняемому файлу ffmpeg в окне рендера Anm2Ed.


Загрузка (Windows): https://github.com/ShweetsStuff/anm2ed/releases. Если мод уже установлен, последнюю версию можно найти в папке «resources». После загрузки редактор можно разместить в любом месте.

Нет комментариев. Ваш будет первым!