Последние комментарии

stas bobs jujutsu kaisen UPDATE 3.5 BETA
как призвать махорагу
1 день назад
Цумолеслав Цумолеслав The Amazing Digital Playground
обновил на последнюю версию
1 день назад
Александр The Amazing Digital Playground
я очень хочу обнову надеюсь скоро будет
1 день назад
Ваграм [Pelm & Fish] Zil Pack
я же говорил ИСПРАВЬ ДВИГАТЕЛЬ!!!
2 дня назад
пока Gravity Gun
пока
4 дня назад

Мод «Animated Arms: Adaptive Combat» на Barotrauma

Мод Animated Arms: Adaptive Combat для Barotrauma расширяет боевые возможности, добавляя новое оружие, броню и адаптивные механики с детализированной анимацией. Боевая система становится более динамичной: реализованы метание холодного оружия, возможность прятаться в шкафчиках и симуляция боли от огнестрельных ранений. Мод полностью совместим с Enhanced Armaments, Guns Enhanced, Deep Sea Warfare и Neurotrauma.

Примечание: Рекомендуется установка вместе с модом Neurotrauma, который должен находиться выше в порядке загрузки модов.


Основные возможности:

  • Динамическая анимация перезарядки: Каждое оружие имеет полную анимацию перезарядки. Скорость анимации для большинства типов оружия зависит от навыка владения оружием.
  • Система износа оружия: Найденное оружие имеет разную степень износа (оружие сепаратистов обычно сильно изношено, коалиции – в лучшем состоянии). При низком уровне прочности возможны заклинивания и осечки. Износ ускоряется в воде (кроме подводного оружия), оставленное в воде оружие ржавеет. Ремонт производится на фабрикаторе.
  • Уникальная механика воды: Оружие, не предназначенное для подводного использования, теряет эффективность под водой.
  • Прицеливание: У оружия нет прицела по умолчанию; прицеливание осуществляется интуитивно. Прицельная марка появляется только при установке лазерного или оптического прицела.
  • Переработка системы брони: Изменена стандартная броня, добавлены новые жилеты и шлемы. Внедрены различные типы бронепластин с разными значениями пробития для калибров оружия.
  • Шлемы с механическими визорами: Большинство шлемов оснащены визором, который можно поднимать или опускать. В поднятом положении возможно использование дополнительного оборудования: противогазов, ПНВ и т.д.
  • Эффект баллистической травмы: При попадании экран игрока трясется, зрение размывается, точность стрельбы снижается. Активны эффекты боли, требующие применения анальгетиков (работает только при включенном моде Neurotrauma).
  • Система кастомизации оружия: Возможность установки прицелов, глушителей, фонарей и других аксессуаров.
  • Режимы огня:
    • Полуавтоматический – для точной стрельбы на дальних дистанциях.
    • Очередями (2–3 выстрела) – для контроля отдачи на средних дистанциях.
    • Автоматический – для ближнего боя и подавления.
  • Анимированные гранаты: Новая механика и реалистичные осколки. Гранаты используют и NPC.
    • Короткое нажатие (E) – поднять гранату (не взрывается в руке).
    • Удержание (E) – выдернуть чеку и запустить таймер перед броском.

Дополнительные функции Lua:

  • Многофункциональное меню взаимодействия с персонажем на клавишу N (переназначение невозможно).
  • Быстрое извлечение оружия с пояса на клавишу Q (можно переназначить в настройках управления игры, кнопка «Просмотр инвентаря»).
  • Механика положения лежа: удерживайте CTRL и дважды нажмите S, чтобы лечь (максимальная стабильность, сниженная отдача и разброс). Удерживайте CTRL и нажмите W, чтобы встать (переназначение невозможно).

Требуемые моды: Lua For Barotrauma

Версия 16.11.2025 06:47 для Barotrauma

СКАЧАТЬ


Нет комментариев. Ваш будет первым!