Мод «Animated Arms: Adaptive Combat» на Barotrauma
Мод Animated Arms: Adaptive Combat для Barotrauma расширяет боевые возможности, добавляя новое оружие, броню и адаптивные механики с детализированной анимацией. Боевая система становится более динамичной: реализованы метание холодного оружия, возможность прятаться в шкафчиках и симуляция боли от огнестрельных ранений. Мод полностью совместим с Enhanced Armaments, Guns Enhanced, Deep Sea Warfare и Neurotrauma.
Примечание: Рекомендуется установка вместе с модом Neurotrauma, который должен находиться выше в порядке загрузки модов.
Основные возможности:
- Динамическая анимация перезарядки: Каждое оружие имеет полную анимацию перезарядки. Скорость анимации для большинства типов оружия зависит от навыка владения оружием.
- Система износа оружия: Найденное оружие имеет разную степень износа (оружие сепаратистов обычно сильно изношено, коалиции – в лучшем состоянии). При низком уровне прочности возможны заклинивания и осечки. Износ ускоряется в воде (кроме подводного оружия), оставленное в воде оружие ржавеет. Ремонт производится на фабрикаторе.
- Уникальная механика воды: Оружие, не предназначенное для подводного использования, теряет эффективность под водой.
- Прицеливание: У оружия нет прицела по умолчанию; прицеливание осуществляется интуитивно. Прицельная марка появляется только при установке лазерного или оптического прицела.
- Переработка системы брони: Изменена стандартная броня, добавлены новые жилеты и шлемы. Внедрены различные типы бронепластин с разными значениями пробития для калибров оружия.
- Шлемы с механическими визорами: Большинство шлемов оснащены визором, который можно поднимать или опускать. В поднятом положении возможно использование дополнительного оборудования: противогазов, ПНВ и т.д.
- Эффект баллистической травмы: При попадании экран игрока трясется, зрение размывается, точность стрельбы снижается. Активны эффекты боли, требующие применения анальгетиков (работает только при включенном моде Neurotrauma).
- Система кастомизации оружия: Возможность установки прицелов, глушителей, фонарей и других аксессуаров.
- Режимы огня:
- Полуавтоматический – для точной стрельбы на дальних дистанциях.
- Очередями (2–3 выстрела) – для контроля отдачи на средних дистанциях.
- Автоматический – для ближнего боя и подавления.
- Анимированные гранаты: Новая механика и реалистичные осколки. Гранаты используют и NPC.
- Короткое нажатие (E) – поднять гранату (не взрывается в руке).
- Удержание (E) – выдернуть чеку и запустить таймер перед броском.
Дополнительные функции Lua:
- Многофункциональное меню взаимодействия с персонажем на клавишу N (переназначение невозможно).
- Быстрое извлечение оружия с пояса на клавишу Q (можно переназначить в настройках управления игры, кнопка «Просмотр инвентаря»).
- Механика положения лежа: удерживайте CTRL и дважды нажмите S, чтобы лечь (максимальная стабильность, сниженная отдача и разброс). Удерживайте CTRL и нажмите W, чтобы встать (переназначение невозможно).
Требуемые моды: Lua For Barotrauma
Цумолеслав
→
The Amazing Digital Playground









