Последние комментарии

саша Cybercult 2: New York Apostasy
хорошо, спасибо! ты самый лучший))
13 часов назад
Цумолеслав Цумолеслав Cybercult 2: New York Apostasy
подобавляю сегодня/завтра)
13 часов назад
саша Cybercult 2: New York Apostasy
спасибо большое что услышал мою просьбу! У меня вопрос, а будут ли...
16 часов назад
саша Cybercult 2: New York Apostasy
УРА, СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!
18 часов назад
Ваграм (ARM) AK-47 [MP]
у меня также КАК ЭТО ИСПРАВИТЬ!!!
1 день назад

Мод «GM Menu» на Barotrauma

GM Menu – это многофункциональное меню нового поколения, созданное для тех, кого не устраивают ограничения ванильной версии и кто хочет получить действительно полезный инструмент GM.
Это не просто набор случайных кнопок, бесполезных функций и команд, собранных в одном месте.
GM Menu спроектировано как целостная система с продуманным интерфейсом, удобной навигацией и ориентацией на реальное использование.
Что включает в себя меню

  • Пользовательский GUI
  • Меню ПКМ – клавишу можно настроить в меню ESC, во вкладке GM Menu.
    Меню ПКМ – это контекстное окно, позволяющее редактировать объекты на карте в реальном времени – игроков, электронику, окружение, подводную лодку и другое – через контекстное меню по правому клику, аналогично щелчку правой кнопкой мыши по файлу в Windows.
  • Репорты, модерация и управление сервером (система репортов всё ещё в разработке и будет добавлена позже)
  • Основа для создания сценариев – Trigger Node и Marker Node.
    Trigger Node – это полноценный инструмент для создания сценариев: когда кто-то входит в его радиус, он выполняет действия, настроенные в его меню, включая активацию других узлов.
    Marker Node, в свою очередь, заставляет конкретных NPC в определённом радиусе двигаться к своей позиции.
  • Удобный интерфейс вместо использования консоли и команд чата
  • Первая в своём роде система SpawnSub в реальном времени, естественно, с собственными ограничениями (игроки, подключающиеся к серверу после появления подводной лодки, могут получить вылет до тех пор, пока эта подводная лодка не будет удалена из раунда или раунд не закончится)

Почему это существует
GM Menu создано для серверов, где важны высокий уровень контроля GM и универсальность системы – проведение ивентов, наблюдение за игроками, создание механик прямо в игре и отсутствие необходимости каждый раз рыться в консоли или иметь дело со сломанными полумертвыми меню.
Подходит для:

  • Администраторов
  • Организаторов ивентов
  • Создателей контента
  • Людей, которым нужен полноценный центр управления игрой

Статус разработки
Мод активно развивается и постепенно обрастает новыми системами. Основной упор делается не на добавление функций ради количества, а на то, чтобы каждая вкладка и каждая функция ощущалась как законченный инструмент, а не как недоделанный остаток.
Основная идея
Цель – сделать так, чтобы GM Menu воспринималось не как очередной сырой «помощник администратора», а как по-настоящему мощный и удобный модуль для Barotrauma, который можно открыть и сразу использовать для реальной работы, способный заменить большинство сторонних GM-инструментов.
GM Menu – Идея: Livelandr`s sandbox menu, Gm Tools
Разработано: manssss – код и ассеты, san3z – помощь в тестировании, идеи функций
GM Menu является серверным, удалите любые другие песочницы перед использованием, доступ к меню получают только хост или имеющие разрешение на консольные команды на сервере.
Для использования этого мода требуется включенная поддержка C# и Lua.

Требуемые моды: Lua For Barotrauma

Версия 06.04.2026 для Barotrauma

СКАЧАТЬ


Нет комментариев. Ваш будет первым!