Мод «Unknown artifacts [Artifacts extended]» на Barotrauma

Внимание: поскольку Баготравма не поддерживает изменение ванильных описаний с поддержкой языков, то все описания артефактов были возвращены к английской версии! (чтобы сохранить единообразие с модом Неизвестные артефакты [ванилла])


Этот мод является вариацией мода Расширение артефактов и продолжением мода Неизвестные артефакты.

Рекомендуется использовать этот мод в сочетании с модом Неизвестные артефакты [ванилла].

Пришлось разделить на 2, чтобы избежать некоторых проблем с совместимостью.

Цель данного мода – расширить уровень атмосферы и погружения в неизведанное.

Этот мод меняет названия и описание артефактов заготовленным шаблоном, но сохраняет все визуальные эффекты. Этот мод также меняет внешность артефактов, чтобы нельзя было определить артефакт по цвету.

Артефакты, которые были изменены этим модом:

Все стандартные артефакты. (только стандартные артефакты)

Этот мод совместим с другими модами на артефакты.

(кроме Расширенных артефактов, поскольку этот мод дублирует его)


Этот мод расширяет список доступных артефактов и добавляет новые уникальные эффекты.

На данный момент мод содержит:

  • Новые артефакты
  • Новые миссии на новые артефакты (руины + пещеры)
  • 2 новые инопланетные безделушки

Добавлены лечащие эффекты для всех безделушек (внутренние/повреждения органов, укусы/рваные раны, ожоги, переломы/урон от взрывов или психоз)

Список новых артефактов в данный момент в моде: (без спойлеров)

  • Артефакт «Оазис»
  • Ржавеющий артефакт
  • Ультразвуковой артефакт
  • Артефакт Кровавой луны
  • Артефакт «Сердце роя»
  • Артефакт искаженной реальности
  • Искрящийся артефакт
  • Пульсирующий артефакт
  • Вакуумный артефакт
  • Биоактивный артефакт
  • Плавящийся артефакт
  • Целостный артефакт

Способы получения артефактов:

  • Миссии
  • Руины
  • Окружение: пещеры, морское дно, обломки (похоже работает корректно, даже без исправления ниже)

Я буду добавлять новые артефакты по мере нахождения новых уникальных идей. Можете предлагать свои идеи и лучшие я добавлю в мод.


Исправление окружения (если по каким-то причинам артефакты не появляются в окружении)

Новые артефакты не будут генерироваться в окружении, пока вы не исправите Bugtrauma/Content/randomevents.xml

(древний баг, который до сих пор не был исправлен – только хосту нужно изменить файл)

Нужно удалить весь текст внутри (между) тегов <Randomevents></Randomevents>

Это позволит моду использовать свой файл Artifacts extended/Events/events.xml

Это не должно повлиять на файл сохранения кампании и даже позволит присоединяться к другим играм, но если вы хотите создать немодифицированную игру, то вам придется провести валидацию файлов игры, чтобы восстановить исходное состояние файла Content/randomevents.xml.

(иначе ничего не будет появляться во время перехода, ни монстры, ни артефакты)

Побочные эффекты исправления:

не совместимо с другими модами, которые требуют исправления randomevents.xml (насколько я знаю на данный момент нет таких модов)

Нет комментариев. Ваш будет первым!