Поиск
Категории
Мод «Unknown artifacts [Artifacts extended]» на Barotrauma
Внимание: поскольку Баготравма не поддерживает изменение ванильных описаний с поддержкой языков, то все описания артефактов были возвращены к английской версии! (чтобы сохранить единообразие с модом Неизвестные артефакты [ванилла])
Этот мод является вариацией мода Расширение артефактов и продолжением мода Неизвестные артефакты.
Рекомендуется использовать этот мод в сочетании с модом Неизвестные артефакты [ванилла].
Пришлось разделить на 2, чтобы избежать некоторых проблем с совместимостью.
Цель данного мода – расширить уровень атмосферы и погружения в неизведанное.
Этот мод меняет названия и описание артефактов заготовленным шаблоном, но сохраняет все визуальные эффекты. Этот мод также меняет внешность артефактов, чтобы нельзя было определить артефакт по цвету.
Артефакты, которые были изменены этим модом:
Все стандартные артефакты. (только стандартные артефакты)
Этот мод совместим с другими модами на артефакты.
(кроме Расширенных артефактов, поскольку этот мод дублирует его)
Этот мод расширяет список доступных артефактов и добавляет новые уникальные эффекты.
На данный момент мод содержит:
- Новые артефакты
- Новые миссии на новые артефакты (руины + пещеры)
- 2 новые инопланетные безделушки
Добавлены лечащие эффекты для всех безделушек (внутренние/повреждения органов, укусы/рваные раны, ожоги, переломы/урон от взрывов или психоз)
Список новых артефактов в данный момент в моде: (без спойлеров)
- Артефакт «Оазис»
- Ржавеющий артефакт
- Ультразвуковой артефакт
- Артефакт Кровавой луны
- Артефакт «Сердце роя»
- Артефакт искаженной реальности
- Искрящийся артефакт
- Пульсирующий артефакт
- Вакуумный артефакт
- Биоактивный артефакт
- Плавящийся артефакт
- Целостный артефакт
Способы получения артефактов:
- Миссии
- Руины
- Окружение: пещеры, морское дно, обломки (похоже работает корректно, даже без исправления ниже)
Я буду добавлять новые артефакты по мере нахождения новых уникальных идей. Можете предлагать свои идеи и лучшие я добавлю в мод.
Исправление окружения (если по каким-то причинам артефакты не появляются в окружении)
Новые артефакты не будут генерироваться в окружении, пока вы не исправите Bugtrauma/Content/randomevents.xml
(древний баг, который до сих пор не был исправлен – только хосту нужно изменить файл)
Нужно удалить весь текст внутри (между) тегов <Randomevents></Randomevents>
Это позволит моду использовать свой файл Artifacts extended/Events/events.xml
Это не должно повлиять на файл сохранения кампании и даже позволит присоединяться к другим играм, но если вы хотите создать немодифицированную игру, то вам придется провести валидацию файлов игры, чтобы восстановить исходное состояние файла Content/randomevents.xml.
(иначе ничего не будет появляться во время перехода, ни монстры, ни артефакты)
Побочные эффекты исправления:
не совместимо с другими модами, которые требуют исправления randomevents.xml (насколько я знаю на данный момент нет таких модов)
- Комментарии
Скачать файл
Как установить моды на Barotrauma
1. Скачайте и распакуйте архив с модом.
2. Скопируйте папку мода, содержащую файл filelist.xml, в LocalMods в папке с игрой
3. Запустите игру. Перейдите в меню «Моды» и перетяните нужный во «Включенные обычные наборы». Нажмите «Применить»
Подробнее: Как устанавливать моды в Barotrauma

![Exoskeleton Equipment [Outdated] Exoskeleton Equipment [Outdated]](/upload/000/u1/d/1/d1e01856.webp)







![Unknown artifacts [Artifacts extended] Unknown artifacts [Artifacts extended]](/upload/000/u1/0/0/8e23dba3.webp)