Последние комментарии

яужекраснф (ARM) AK-47 [MP]
АЛЕЕЕ где само оружие, онли мод в списке но нигде нету оружия
1 день назад
hYILA Railway carriage
НЕ че не рабоатет автор даже блять не смог номрально объяснить что...
5 дней назад
Michael Myers Halloween (ae's Haloween Mods)
Пожалуйста, сделайте прочность Майкла Майерса лучше, сделайте его...
10 дней назад
анальный потрошитель 300 Nova's Resident Evil Mod
не найден regex как пофиксить
10 дней назад
Ваграм Easy Admin Menu [Multiplayer]
у меня также. СКАЖИТЕ КАК ЭТО ИСПРАВИТЬ!!!
12 дней назад

Мод «Warp» на Barotrauma

Подводная лодка, способная телепортироваться
Класс: Атакующая
Цена: 40 000
Тир: III
Рекомендуемый размер экипажа: 5–9
Размеры: 64 × 14 м
[СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО]
Подводная лодка WARP была спроектирована лучшими умами Коалиции с использованием инопланетных технологий, обеспечивающих ограниченную телепортацию. Эта субмарина создана, чтобы внушать ужас любому врагу Коалиции: она способна незаметно топить конвои и даже вражеские линкоры.
На ней установлены две экспериментальные пушки «Вулкан», которые пугают фауну Европы, выпуская сотни снарядов за несколько минут. Судно также оснащено первоклассной электроникой, включая автоматический реактор, систему осушения балластных цистерн, блокировку дверей, скрытный режим, датчики прочности электрооборудования, автоматическую систему пожаротушения реактора, автоматизированную сигнализацию, камеры, систему раннего предупреждения о противнике и варп-двигатель.
Как верные члены Коалиции, ваша задача – испытать эту новую субмарину и выявить недостатки до начала массового производства.
Вооружение
4 импульсных лазера
1 зенитная пушка
1 рельсотрон
1 скорострельная пушка
2 скорострельных пушки «Вулкан»
3 глубинные бомбы
Электронные системы
Автоматический реактор
Система осушения балласта
Автоматическая сигнализация
Скрытный режим
Датчики прочности электрооборудования
Система камер
Система предупреждения о противнике
Система блокировки (закрытие дверей)
Автоматическая система пожаротушения реактора
Варп-привод
Руководство по эксплуатации варп-привода
Для активации варп-привода требуется питание корабля
Скорость корабля должна превышать 1 км/ч
Варп-привод должен быть полностью заряжен
Дисплеи в командной рубке и у варп-ядра показывают уровень заряда варп-привода
Время перезарядки варп-привода – 16 секунд
Избегайте столкновений во время варпа – удар вызовет критические повреждения
Держитесь подальше от корпуса во время активации из-за выброса избыточной энергии
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны:
Варп-привод обеспечивает быстрое маневрирование и перемещение
Мощное вооружение
Возможность скрытного перемещения
Продвинутые бортовые системы
Слабые стороны:
Высокая стоимость
Только один шлюз
Склонность к критическим повреждениям при неосторожном использовании варпа
Только одна балластная цистерна

Нет комментариев. Ваш будет первым!