Последние комментарии

саша Cybercult 2: New York Apostasy
окей, спасибо просто мне негде скачивать постройки кроме тут(
17 часов назад
Цумолеслав Цумолеслав Cybercult 2: New York Apostasy
да всё ок, я потом может сделаю форму для запросов модов
17 часов назад
саша Cybercult 2: New York Apostasy
прости за просьбы(((
17 часов назад
Цумолеслав Цумолеслав Cybercult 2: New York Apostasy
Привет. Хорошо, но в последний раз такие мелкие моды добавляю...
17 часов назад
саша Cybercult 2: New York Apostasy
привет снова.Можешь теперь скачать постройки про киберпанк у...
19 часов назад

Мод «Zed's Better FPS» на Project Zomboid

ZBBetterFPS – комплексный мод для улучшения производительности Project Zomboid, оптимизирующий рендеринг, игровую логику и использование процессора. Мод использует низкоуровневые runtime-патчи для устранения узких мест производительности внутри игрового движка.

Все оптимизации отключены по умолчанию. Включите нужные в меню Mod Options → ZBBetterFPS после загрузки игры.

Ключевые оптимизации:

  • Умное объединение спрайтов: объединяет спрайты и 3D-модели в меньшее количество команд отрисовки, снижая нагрузку на CPU.
  • Кэширование состояния графики: подавляет избыточные графические команды, чтобы GPU получал только необходимые обновления.
  • Увеличенные буферы GPU: увеличивает внутренние буферы рендеринга до 1 МБ для снижения накладных расходов на передачу данных между CPU и GPU.
  • Ускоренные 3D-модели и шейдеры: оптимизирует рендеринг персонажей, предметов и ландшафта с помощью продвинутого кэширования данных.
  • Ограничение CPU в фоне: предотвращает использование 100% CPU, когда игра свернута или на паузе.
  • Регулируемая дальность рендеринга: позволяет настроить количество отображаемых тайлов под возможности вашего оборудования.
  • Оптимизированная физика: оптимизированные математические расчеты для разделения объектов и обновлений физики.

Настраиваемые функции:

  • Оптимизация IndieGL: кэширует состояния графики для более плавного рендеринга.
  • Оптимизация RingBuffer: увеличенные буферы GPU для сложных сцен (требует перезапуска).
  • Дальность рендеринга: от 24x24 до 312x312 тайлов (по умолчанию ~152x152).
  • Ограничение CPU в фоне: экономит энергию и CPU, когда игра не в фокусе.
  • Управление лимитом FPS: выбор между стандартным, принудительно без лимита или принудительно с лимитом.

Важно: Все оптимизации отключены по умолчанию – включите их в настройках мода. Требуется перезагрузка сохранения после изменения дальности рендеринга. Оптимизация RingBuffer требует полного перезапуска игры. Мод можно безопасно добавлять или удалять на существующих сохранениях.

Совместимость:

  • Bandits: совместим. При включенном Bandits минимальная дальность рендеринга автоматически ограничивается 130 тайлами.
  • Протестировано на версиях: 41, 42.12, 42.13, 42.14, 42.15.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3622986450
  • Mod ID: ZBBetterFPS

Требуемые моды: ZombieBuddy

Билд Project Zomboid
  • Build 41
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!