Мод «Zed's Item Tiers» на Project Zomboid
Мод Zed's Item Tiers добавляет в Project Zomboid систему вероятностной редкости предметов. При появлении в мире почти любой предмет может получить статус: Обычный, Необычный, Редкий, Эпический или Легендарный. Предметы высших тиров обладают улучшенными характеристиками: меньшим весом, повышенным дамагом, лучшей защитой. Это сохраняет интерес к луту и крафту.
Новая механика: одежда высоких тиров имеет активную терморегуляцию, а не только статические параметры.
Принцип работы:
- Тир присваивается предметам при спавне или появлении в контейнерах. Обычные предметы ведут себя как в ванильной игре (без бонусов тира).
- Каждый тир имеет базовый вес спавна (см. ниже). Вероятности можно настроить в Lua-файлах мода для изменения экономики.
- Подсказки (Tooltips) отображают тир предмета и применяемые бонусы, позволяя быстро сравнивать лут.
Тиры (шансы по умолчанию):
- Обычный (Common) — 80% — Белый цвет (без бонусов).
- Необычный (Uncommon) — 16% — Зеленый цвет.
- Редкий (Rare) — 3.2% — Синий цвет.
- Эпический (Epic) — 0.64% — Фиолетовый цвет.
- Легендарный (Legendary) — 0.16% — Золотой цвет.
Терморегуляция (одежда):
Терморегуляция является активной механикой. На утепленной одежде бонусы тира динамически адаптируют изоляцию пока предмет надет:
- Вся одежда от Редкого тира и выше получает свойство Терморегуляции.
- Если закрытые части тела перегреваются, изоляция снижается (охлаждение).
- Если закрытые части тела замерзают, изоляция повышается (согревание).
- Диапазон изменения привязан к бонусу терморегуляции предмета: одежда высших тиров адаптируется сильнее.
- Одежда с терморегуляцией также быстрее сохнет, когда мокрая.
Бонусы по типам предметов:
Бонусы применяются только там, где предмет поддерживает соответствующую характеристику.
- Оружие: урон, крит, характеристики обращения (где применимо). Вес оружия требует опциональный Java-путь (см. ZombieBuddy).
- Одежда: защита от укусов/царапин, модификаторы скорости бега, зрения и слуха (где релевантно). Терморегуляция на утепленном снаряжении: изоляция подстраивается под потребности тела (жарче → меньше изоляции, холоднее → больше). Одежда с терморегуляцией быстрее сохнет.
- Контейнеры: вместимость, снижение энкамбранса (encumbrance), максимальный размер предмета (где поддерживается).
- Расходуемые предметы (Drainables): объем жидкости (если предмет использует контейнер для жидкости).
- Литература: характеристики настроения и скорость чтения (если книга поддерживает).
- Фонарики / оборудование на батарейках: сниженный расход заряда (где подключено).
- Еда: улучшенное утоление голода на высоких тирах (для съедобных предметов).
- Бонус Легендарного стиля: все надетые Легендарные предметы дают небольшой буст к настроению и снижению стресса.
Крафт:
Тир созданного предмета зависит от тиров ингредиентов по принципу, схожему с Factorio: результат никогда не хуже «базового уровня», заданного лучшим ингредиентом. Смешанные ингредиенты влияют на ролл, а навык крафта может незначительно улучшить (или ухудшить) итог. Переработка хороших компонентов в лучшее снаряжение является частью игрового цикла.
Опционально: ZombieBuddy
Мод ZombieBuddy включает Java-бонусы, которые чистый Lua не может корректно применить — в первую очередь вес оружия. Мод полностью играбелен без него, но Java-бонусы будут недоступны.
Совместимые моды:
- Better Clothing Info
- CleanUI
- Glass Cutter
- TooltipLib
- Science, ♥♥♥♥♥!
- Sewing Workbranch
FAQ:
- Безопасно ли добавлять/удалять на существующих сохранениях? Да.
- Какие версии игры тестировались? 42.13 - 42.16.
- Поддержка мультиплеера? Не тестировалось.
- Порядок загрузки? Рекомендуется placing last in the list (размещать последним в списке).
Ссылки автора мода:
GitHub
Ko-fi
Техническая информация:
- Workshop ID: 3707251461
- Mod ID: ZItemTiers
Требуемые моды: zdk
| Билд Project Zomboid | |
Le Dodique
→
Autotsar Motorclub
![[B42] Functional TV Movies & Series - Framework [B42] Functional TV Movies & Series - Framework](/upload/000/u1/1/4/a3de638b.webp)
![[PZCh] Realism [PZCh] Realism](/upload/000/u1/d/2/d22d8ca2.webp)





![Animal Adoption (Protect Animals) [B42.17 - MP/SP] Animal Adoption (Protect Animals) [B42.17 - MP/SP]](/upload/000/u1/7/c/ef189d3d.webp)

