Последние комментарии

Dowan Nova's Resident Evil Mod
Привет, пофиксил? если пофиксил то как помоги
14 дней назад
AtLab Zed's Item Tiers
что за мод ZDK????? где его взять? работает ли он на 42-м билде?
14 дней назад
андрей Call-in Fire Support
что за мем вы сумасошли
15 дней назад
никита Cybercult 2: New York Apostasy
хорошо спасибо, удачи
15 дней назад
Le Dodique Le Dodique Cybercult 2: New York Apostasy
Привет, сейчас нет времени заниматься этим сайтом, он пока на...
15 дней назад

Мод «Zed's Item Tiers» на Project Zomboid

Мод Zed's Item Tiers добавляет в Project Zomboid систему вероятностной редкости предметов. При появлении в мире почти любой предмет может получить статус: Обычный, Необычный, Редкий, Эпический или Легендарный. Предметы высших тиров обладают улучшенными характеристиками: меньшим весом, повышенным дамагом, лучшей защитой. Это сохраняет интерес к луту и крафту.

Новая механика: одежда высоких тиров имеет активную терморегуляцию, а не только статические параметры.


Принцип работы:

  • Тир присваивается предметам при спавне или появлении в контейнерах. Обычные предметы ведут себя как в ванильной игре (без бонусов тира).
  • Каждый тир имеет базовый вес спавна (см. ниже). Вероятности можно настроить в Lua-файлах мода для изменения экономики.
  • Подсказки (Tooltips) отображают тир предмета и применяемые бонусы, позволяя быстро сравнивать лут.

Тиры (шансы по умолчанию):

  • Обычный (Common) — 80% — Белый цвет (без бонусов).
  • Необычный (Uncommon) — 16% — Зеленый цвет.
  • Редкий (Rare) — 3.2% — Синий цвет.
  • Эпический (Epic) — 0.64% — Фиолетовый цвет.
  • Легендарный (Legendary) — 0.16% — Золотой цвет.

Терморегуляция (одежда):

Терморегуляция является активной механикой. На утепленной одежде бонусы тира динамически адаптируют изоляцию пока предмет надет:

  • Вся одежда от Редкого тира и выше получает свойство Терморегуляции.
  • Если закрытые части тела перегреваются, изоляция снижается (охлаждение).
  • Если закрытые части тела замерзают, изоляция повышается (согревание).
  • Диапазон изменения привязан к бонусу терморегуляции предмета: одежда высших тиров адаптируется сильнее.
  • Одежда с терморегуляцией также быстрее сохнет, когда мокрая.

Бонусы по типам предметов:

Бонусы применяются только там, где предмет поддерживает соответствующую характеристику.

  • Оружие: урон, крит, характеристики обращения (где применимо). Вес оружия требует опциональный Java-путь (см. ZombieBuddy).
  • Одежда: защита от укусов/царапин, модификаторы скорости бега, зрения и слуха (где релевантно). Терморегуляция на утепленном снаряжении: изоляция подстраивается под потребности тела (жарче → меньше изоляции, холоднее → больше). Одежда с терморегуляцией быстрее сохнет.
  • Контейнеры: вместимость, снижение энкамбранса (encumbrance), максимальный размер предмета (где поддерживается).
  • Расходуемые предметы (Drainables): объем жидкости (если предмет использует контейнер для жидкости).
  • Литература: характеристики настроения и скорость чтения (если книга поддерживает).
  • Фонарики / оборудование на батарейках: сниженный расход заряда (где подключено).
  • Еда: улучшенное утоление голода на высоких тирах (для съедобных предметов).
  • Бонус Легендарного стиля: все надетые Легендарные предметы дают небольшой буст к настроению и снижению стресса.

Крафт:

Тир созданного предмета зависит от тиров ингредиентов по принципу, схожему с Factorio: результат никогда не хуже «базового уровня», заданного лучшим ингредиентом. Смешанные ингредиенты влияют на ролл, а навык крафта может незначительно улучшить (или ухудшить) итог. Переработка хороших компонентов в лучшее снаряжение является частью игрового цикла.


Опционально: ZombieBuddy

Мод ZombieBuddy включает Java-бонусы, которые чистый Lua не может корректно применить — в первую очередь вес оружия. Мод полностью играбелен без него, но Java-бонусы будут недоступны.


Совместимые моды:

  • Better Clothing Info
  • CleanUI
  • Glass Cutter
  • TooltipLib
  • Science, ♥♥♥♥♥!
  • Sewing Workbranch

FAQ:

  • Безопасно ли добавлять/удалять на существующих сохранениях? Да.
  • Какие версии игры тестировались? 42.13 - 42.16.
  • Поддержка мультиплеера? Не тестировалось.
  • Порядок загрузки? Рекомендуется placing last in the list (размещать последним в списке).

Ссылки автора мода:
GitHub
Ko-fi

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3707251461
  • Mod ID: ZItemTiers

Требуемые моды: zdk

Версия 15.04.2026 для Project Zomboid

СКАЧАТЬ


Билд Project Zomboid
  • Build 42
0
AtLab 14 дней назад #
что за мод ZDK????? где его взять? работает ли он на 42-м билде?