Последние комментарии

Le Dodique Le Dodique Autotsar Motorclub
Держи
4 часа назад
никита Autotsar Motorclub
бро добавишь етот мод ? steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails...
6 часов назад
Le Dodique Le Dodique Autotsar Motorclub
вот goodmods.ru/mods/project-zomboid/post-soviet-armory-b42.html
2 дня назад
никита Autotsar Motorclub
чел а есть где то мод такой если не сложно? steamcommunity.com...
2 дня назад
никита Autotsar Motorclub
Спасибо бро )
2 дня назад

Мод «Zed's Item Tiers» на Project Zomboid

Мод Zed's Item Tiers добавляет в Project Zomboid систему вероятностной редкости предметов. При появлении в мире почти любой предмет может получить статус: Обычный, Необычный, Редкий, Эпический или Легендарный. Предметы высших тиров обладают улучшенными характеристиками: меньшим весом, повышенным дамагом, лучшей защитой. Это сохраняет интерес к луту и крафту.

Новая механика: одежда высоких тиров имеет активную терморегуляцию, а не только статические параметры.


Принцип работы:

  • Тир присваивается предметам при спавне или появлении в контейнерах. Обычные предметы ведут себя как в ванильной игре (без бонусов тира).
  • Каждый тир имеет базовый вес спавна (см. ниже). Вероятности можно настроить в Lua-файлах мода для изменения экономики.
  • Подсказки (Tooltips) отображают тир предмета и применяемые бонусы, позволяя быстро сравнивать лут.

Тиры (шансы по умолчанию):

  • Обычный (Common) — 80% — Белый цвет (без бонусов).
  • Необычный (Uncommon) — 16% — Зеленый цвет.
  • Редкий (Rare) — 3.2% — Синий цвет.
  • Эпический (Epic) — 0.64% — Фиолетовый цвет.
  • Легендарный (Legendary) — 0.16% — Золотой цвет.

Терморегуляция (одежда):

Терморегуляция является активной механикой. На утепленной одежде бонусы тира динамически адаптируют изоляцию пока предмет надет:

  • Вся одежда от Редкого тира и выше получает свойство Терморегуляции.
  • Если закрытые части тела перегреваются, изоляция снижается (охлаждение).
  • Если закрытые части тела замерзают, изоляция повышается (согревание).
  • Диапазон изменения привязан к бонусу терморегуляции предмета: одежда высших тиров адаптируется сильнее.
  • Одежда с терморегуляцией также быстрее сохнет, когда мокрая.

Бонусы по типам предметов:

Бонусы применяются только там, где предмет поддерживает соответствующую характеристику.

  • Оружие: урон, крит, характеристики обращения (где применимо). Вес оружия требует опциональный Java-путь (см. ZombieBuddy).
  • Одежда: защита от укусов/царапин, модификаторы скорости бега, зрения и слуха (где релевантно). Терморегуляция на утепленном снаряжении: изоляция подстраивается под потребности тела (жарче → меньше изоляции, холоднее → больше). Одежда с терморегуляцией быстрее сохнет.
  • Контейнеры: вместимость, снижение энкамбранса (encumbrance), максимальный размер предмета (где поддерживается).
  • Расходуемые предметы (Drainables): объем жидкости (если предмет использует контейнер для жидкости).
  • Литература: характеристики настроения и скорость чтения (если книга поддерживает).
  • Фонарики / оборудование на батарейках: сниженный расход заряда (где подключено).
  • Еда: улучшенное утоление голода на высоких тирах (для съедобных предметов).
  • Бонус Легендарного стиля: все надетые Легендарные предметы дают небольшой буст к настроению и снижению стресса.

Крафт:

Тир созданного предмета зависит от тиров ингредиентов по принципу, схожему с Factorio: результат никогда не хуже «базового уровня», заданного лучшим ингредиентом. Смешанные ингредиенты влияют на ролл, а навык крафта может незначительно улучшить (или ухудшить) итог. Переработка хороших компонентов в лучшее снаряжение является частью игрового цикла.


Опционально: ZombieBuddy

Мод ZombieBuddy включает Java-бонусы, которые чистый Lua не может корректно применить — в первую очередь вес оружия. Мод полностью играбелен без него, но Java-бонусы будут недоступны.


Совместимые моды:

  • Better Clothing Info
  • CleanUI
  • Glass Cutter
  • TooltipLib
  • Science, ♥♥♥♥♥!
  • Sewing Workbranch

FAQ:

  • Безопасно ли добавлять/удалять на существующих сохранениях? Да.
  • Какие версии игры тестировались? 42.13 - 42.16.
  • Поддержка мультиплеера? Не тестировалось.
  • Порядок загрузки? Рекомендуется placing last in the list (размещать последним в списке).

Ссылки автора мода:
GitHub
Ko-fi

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3707251461
  • Mod ID: ZItemTiers

Требуемые моды: zdk

Версия 15.04.2026 для Project Zomboid

СКАЧАТЬ


Билд Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!