Скачать файл
ANGEL MAKER – тяжёлая боевая субмарина и мобильная крепость Ранней Европейской Коалиции, изначально построенная для охраны торговых конвоев.
Несмотря на устаревшую базовую конструкцию, субмарина сохраняет боеспособность благодаря многочисленным модернизациям и системам с режимом перегрузки. Раздельное размещение огневых точек позволяет продолжать бой даже при серьёзных повреждениях.
Основные механики:
- Перегрузка – временно повышает производительность систем, но увеличивает нагрев. Перегрев может привести к пожару, а во время охлаждения все бонусы отключаются.
- Теплоотводы – накапливают тепло от перегруженных систем. Для повторного использования перегрузки требуется полное охлаждение.
- Шаттл [SOUL TAKER] – вооружённый лазерами шаттл, которому не нужны боеприпасы. При стрельбе из орудия и использовании разрядной катушки он накапливает тепло. Оружие отключается на время охлаждения систем.
- Орудие главного калибра – гибрид рельсотрона и зенитной пушки с наведением по сонару. Имеет увеличенную дальность, но не может стрелять при открытых затворах орудия.
- Система дверей – вне боя двери остаются открытыми. При затоплении, пожаре или появлении монстров система автоматически переходит в безопасный режим.
- Система хранения – инженерное хранилище с сортировкой. При неправильном использовании может раздавить членов экипажа.
- Электрические распределительные щиты – две независимые электросети. Отказ одной из них не отключает всю субмарину.
- Раздельные огневые точки – сохраняют боеспособность при повреждениях, но требуют многочисленного и слаженного экипажа.
- Дополнительная броня – бронированный слой на верхней части субмарины и отдельные защищённые участки снизу.
Параметры перегрузки:
- Уровень 0: потребление энергии в режиме ожидания – 5400, скорость насосов – 100%, горизонтальная скорость – 14,4 км/ч.
- Уровень 1: потребление энергии в режиме ожидания – 4800, скорость насосов – 120%, горизонтальная скорость – 16,2 км/ч.
- Уровень 2: потребление энергии в режиме ожидания – 4200, скорость насосов – 140%, горизонтальная скорость – 17,7 км/ч.
- Уровень 3: потребление энергии в режиме ожидания – 3600, скорость насосов – 160%, горизонтальная скорость – 18,7 км/ч.
Система контроля перегрева:
- На основной субмарине установлен отдельный терминал для контроля и управления общим перегревом.
- Чем больше систем работает одновременно, тем быстрее накапливается тепло.
- До наступления трёх стадий возгорания экипаж получает три последовательных предупреждения: красные световые индикаторы на жёлтых теплопроводящих трубах, непрерывный звуковой сигнал и дым, выходящий из-под индикаторов.
Перегрев шаттла:
- На шаттле [SOUL TAKER] перегрев распространяется только на оружейные системы и разрядную катушку.
- После начала охлаждения на станции стрелка появляется мигающая жёлтая кнопка.
- Последнее предупреждение перед возгоранием – дым из вентиляционной системы шаттла.
Дополнительные возможности шаттла:
- Шаттл используется не только для усиления огневой мощи, но и для добычи ресурсов.
- [SOUL TAKER] – единственный аппарат с минеральным сканером, необходимым для поиска и извлечения ресурсов.
Субмарина протестирована на Steam Deck, ноутбуках и в кампании с экипажем. Проблем с производительностью не выявлено.
- Комментарии
Как установить моды на Barotrauma
1. Скачайте и распакуйте архив с модом.
2. Скопируйте папку мода, содержащую файл filelist.xml, в LocalMods в папке с игрой
3. Запустите игру. Перейдите в меню «Моды» и перетяните нужный во «Включенные обычные наборы». Нажмите «Применить»
Подробнее: Как устанавливать моды в Barotrauma