Мод «AngelMaker» для Barotrauma

0
02:05
19

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
05.10.2026
Размер:
19.2 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

ANGEL MAKER – тяжёлая боевая субмарина и мобильная крепость Ранней Европейской Коалиции, изначально построенная для охраны торговых конвоев.

Несмотря на устаревшую базовую конструкцию, субмарина сохраняет боеспособность благодаря многочисленным модернизациям и системам с режимом перегрузки. Раздельное размещение огневых точек позволяет продолжать бой даже при серьёзных повреждениях.

Основные механики:

  • Перегрузка – временно повышает производительность систем, но увеличивает нагрев. Перегрев может привести к пожару, а во время охлаждения все бонусы отключаются.
  • Теплоотводы – накапливают тепло от перегруженных систем. Для повторного использования перегрузки требуется полное охлаждение.
  • Шаттл [SOUL TAKER] – вооружённый лазерами шаттл, которому не нужны боеприпасы. При стрельбе из орудия и использовании разрядной катушки он накапливает тепло. Оружие отключается на время охлаждения систем.
  • Орудие главного калибра – гибрид рельсотрона и зенитной пушки с наведением по сонару. Имеет увеличенную дальность, но не может стрелять при открытых затворах орудия.
  • Система дверей – вне боя двери остаются открытыми. При затоплении, пожаре или появлении монстров система автоматически переходит в безопасный режим.
  • Система хранения – инженерное хранилище с сортировкой. При неправильном использовании может раздавить членов экипажа.
  • Электрические распределительные щиты – две независимые электросети. Отказ одной из них не отключает всю субмарину.
  • Раздельные огневые точки – сохраняют боеспособность при повреждениях, но требуют многочисленного и слаженного экипажа.
  • Дополнительная броня – бронированный слой на верхней части субмарины и отдельные защищённые участки снизу.

Параметры перегрузки:

  • Уровень 0: потребление энергии в режиме ожидания – 5400, скорость насосов – 100%, горизонтальная скорость – 14,4 км/ч.
  • Уровень 1: потребление энергии в режиме ожидания – 4800, скорость насосов – 120%, горизонтальная скорость – 16,2 км/ч.
  • Уровень 2: потребление энергии в режиме ожидания – 4200, скорость насосов – 140%, горизонтальная скорость – 17,7 км/ч.
  • Уровень 3: потребление энергии в режиме ожидания – 3600, скорость насосов – 160%, горизонтальная скорость – 18,7 км/ч.

Система контроля перегрева:

  • На основной субмарине установлен отдельный терминал для контроля и управления общим перегревом.
  • Чем больше систем работает одновременно, тем быстрее накапливается тепло.
  • До наступления трёх стадий возгорания экипаж получает три последовательных предупреждения: красные световые индикаторы на жёлтых теплопроводящих трубах, непрерывный звуковой сигнал и дым, выходящий из-под индикаторов.

Перегрев шаттла:

  • На шаттле [SOUL TAKER] перегрев распространяется только на оружейные системы и разрядную катушку.
  • После начала охлаждения на станции стрелка появляется мигающая жёлтая кнопка.
  • Последнее предупреждение перед возгоранием – дым из вентиляционной системы шаттла.

Дополнительные возможности шаттла:

  • Шаттл используется не только для усиления огневой мощи, но и для добычи ресурсов.
  • [SOUL TAKER] – единственный аппарат с минеральным сканером, необходимым для поиска и извлечения ресурсов.

Субмарина протестирована на Steam Deck, ноутбуках и в кампании с экипажем. Проблем с производительностью не выявлено.

Нет комментариев. Ваш будет первым!

Как установить моды на Barotrauma

1. Скачайте и распакуйте архив с модом.

2. Скопируйте папку мода, содержащую файл filelist.xml, в LocalMods в папке с игрой

3. Запустите игру. Перейдите в меню «Моды» и перетяните нужный во «Включенные обычные наборы». Нажмите «Применить»

Подробнее: Как устанавливать моды в Barotrauma