Последние комментарии

боевойкот Neurotrauma
можно сделать 2 одинаковых пациента кратко берём пациента номер 1 и...
2 часа назад
Ваграм 1987 BMW E34
блин жалко. но не время расстраиватся!!!
7 часов назад
Цумолеслав Цумолеслав 1987 BMW E34
сейчас не играю уже, времени мало
8 часов назад
Ваграм 1987 BMW E34
а ты играешь в тирдаун????
8 часов назад
Ваграм 1987 BMW E34
а у тебя есть тирдаун? я хотел с тобой поиграть без мультиплеера.
12 часов назад

Мод «Hybrid Combat Overhaul [B42]» на Project Zomboid

Hybrid Combat Overhaul [B42] для Project Zomboid радикально меняет систему боя, добавляя глубокую механику с элементами RPG. Мод устраняет ограничения ванильной игры, позволяя эффективно сражаться без оружия и атаковать на дистанции метательными предметами.

Модуль 1: Продвинутый рукопашный бой

Если руки пусты, используйте их как смертельное оружие. Вместо неэффективного отталкивания добавлена система ударов с учетом направления:

  • Хуки левой и правой рукой: Клик для удара правой рукой; удержание Left Shift + Клик для удара левой.
  • Реалистичная зависимость от характеристик: Урон определяется навыками Сила и Физическая форма. Персонаж высокого уровня может уничтожить зомби за 1–2 удара, тогда как новичку придется тяжело.
  • Скорость и комбо: Скорость атаки и время восстановления зависят от навыков Ловкость и Физическая форма. Ловкие персонажи могут выполнять быстрые серии ударов, удерживая кнопку атаки.
  • Локальная мышечная усталость: Частые удары одной рукой истощают выносливость и вызывают боль/скованность именно в используемой конечности, значительно повышая риск неудачи.

Модуль 2: Метательное оружие

Нажмите [T], держа в руках копье, топор или нож, чтобы активировать режим броска.

  • Динамические траектории: Отображается визуальная дуга полета. Максимальная дистанция зависит от типа оружия и характеристик (для копий важна Сила, для ножей – Физическая форма и Ловкость).
  • Физика и критические удары: Скорость полета снаряда и шанс нанесения критического урона масштабируются от атрибутов персонажа.
  • Система прицеливания и паники: Низкие характеристики или состояние Паники могут привести к промаху (оружие отклонится от цели). Высокий навык Ловкости нейтрализует эти эффекты.
  • Возврат оружия: Если зомби убит, оружие остается в его теле и доступно для извлечения из инвентаря трупа. При промахе или если цель выжила, оружие отскакивает и падает на землю.

Модуль 3: Бой двумя руками (Dual Wielding)

При экипировке двух одноручных оружий активируется режим двойного владения.

  • Режимы атаки: В ручном режиме вторая рука наносит урон по команде. В автоматическом режиме удары чередуются между руками.
  • Усталость: Использование второй руки вызывает большую усталость, чем основной.
  • Зависимость от навыков: Эффективность боя двумя руками напрямую зависит от уровня владения оружием и физической формы.

Двойное владение огнестрельным оружием (В разработке)

Функция позволяет экипировать два пистолета одновременно. Для активации используется кнопка контекстного меню «Equip Dual Guns [WIP]».

  • Совместимость: При наличии мода Improved Projectile Compatible (IPPJ) используется его система расчета траектории и скорости. Без него применяется альтернативный метод расчета, близкий к ванильному.
  • Расход боеприпасов: Патроны расходуются из соответствующего оружия при условии наличия патрона в патроннике и отсутствия заклинивания.
  • Перезарядка: Автоматическая досылка патрона из магазина при возможности.
  • Характеристики: Урон, точность и звук определяются используемым оружием.
  • Примечание: Анимации и механика стрельбы двумя руками находятся в стадии активной разработки и могут работать нестабильно.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3686046560
  • Mod ID: HybridCombatOverhaul
Билд Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!