Скачать файл
Еще моды от EROGZ
Добавляет возможность сжигать несколько трупов одновременно с помощью цепной реакции. При поджигании одного трупа огонь распространяется на nearby трупы без необходимости использовать gasoline.
Основные возможности:
- Цепная реакция: поджигание одного трупа воспламеняет nearby трупы.
- Не требуется gasoline: достаточно зажигалки или спичек.
- Заменяет ванильную опцию «Burn Corpse», требующую gasoline.
Настройки Sandbox:
- Time Per Corpse: время горения каждого трупа (по умолчанию: 110 мин).
- Fire Spread Radius: радиус распространения огня на nearby трупы (по умолчанию: 4 тайла, 0 – отключить).
- Fire Spread Speed: скорость распространения огня между трупами. Меньше = быстрее (по умолчанию: 150 кадров, рекомендуется: 30–50 для кооператива).
- Remove Vanilla Burn: скрыть ванильную опцию «Burn Corpse» в контекстном меню.
- Require Petrol: опционально требовать gasoline вместе с источником огня (для реализма).
- Petrol per Corpse: количество petrol на труп (по умолчанию: 0.1 л, канистра 10 л – около 100 трупов).
- Require Alcohol: опционально требовать любой алкогольный напиток (Beer, Vodka, Whiskey, Wine, Gin, Rum, Tequila, Brandy, Scotch, Champagne, Cider и др.) вместе с источником огня.
- Alcohol per Corpse: количество алкоголя на труп (по умолчанию: 0.2 л).
- Require Cologne: опционально требовать Cologne вместе с источником огня.
- Cologne per Corpse: количество Cologne на труп (по умолчанию: 0.05 л).
- Allow Indoor Burning: разрешить сжигание трупов внутри зданий (по умолчанию: включено). Отключение защищает постройки от случайных пожаров.
- Fire Uses per Corpse: сколько раз источник огня используется на труп (0 = не расходуется, по умолчанию: 1).
- Extinguish Fire When Done: автоматически тушить огонь после того, как все трупы в цепочке загорятся (по умолчанию: отключено).
- No Ash Remains: автоматически удалять следы горения и пепел после тушения огня (по умолчанию: отключено).
Советы по топливу: можно включить несколько требований к топливу одновременно. Если в инвентаре есть любой из включённых типов топлива, действие доступно. Например, при включённых «Require Petrol» и «Require Alcohol» достаточно канистры petrol или бутылки whiskey.
Как это работает: при поджигании трупа огонь распространяется на nearby трупы по одному с реалистичной задержкой. Каждый горящий труп поджигает соседние, создавая цепную реакцию. Скорость и радиус распространения настраиваются в sandbox.
Примечание: источники огня расходуются как в ванильной игре. Одноразовые зажигалки и спички имеют очень низкий расход на труп, поэтому служат долго. Это стандартное поведение игры.
Совместимость: одиночная игра, кооператив, все языки.
Примечания:
- Добавляет опцию «Burn Corpse» в контекстное меню по правому клику.
- Распространение огня можно отключить в sandbox-настройках.
- Ванильную опцию «Burn Corpse» можно вернуть в sandbox-настройках.
- Огонь является настоящим игровым огнём: внутри помещений он может поджигать деревянные полы и мебель, как любой другой огонь. Для безопасности используйте переключатель «Allow Indoor Burning».
- v1.16: переработана функция Extinguish Fire When Done – огонь преследуется и тушится даже после распространения на стены, мебель и полы, защищая базу.
- v1.15: исправление низкого FPS у хоста в кооперативе: срабатывание горения привязано к игровому таймеру и счётчику кадров. Работает при любой частоте кадров в одиночной и кооперативной игре.
- v1.14: исправление низкого FPS: горение работает при любой частоте кадров. Источник огня теперь показывает полосу прогресса горения.
- v1.13: исправление перевода: папка AR содержала арабский, но в Build 42 AR означает Spanish (Argentina). Удалены папки es_AR и PH, которые никогда не загружались. Все 28 официально поддерживаемых языков игры.
- v1.12: добавлены опции топлива Alcohol и Cologne (поддерживается 18 алкогольных напитков). Добавлена анимация разлива. Исправление мгновенного действия. Очистка кода: ванильный шаблон действий, серверная валидация, переводы на 28 языков.
- v1.11: значение Fire Spread Speed по умолчанию снижено с 150 до 30 для лучшей цепной реакции. Исправлено распространение цепной реакции на дальние трупы (исправление API haveFire()). Fire Spread Speed теперь обновляется динамически.
- v1.10: добавлена sandbox-опция Fire Spread Speed. Исправлен баг пустого источника огня с использованием ванильного API getCurrentUsesFloat().
- v1.8: улучшено время распространения огня для более реалистичной цепной реакции. Повышена надёжность очистки пепла.
- v1.7: добавлена поддержка кооператива. Исправлены валидация действий и проблемы совместимости с Kahlua. Выделенный серверный мультиплеер ещё не протестирован.
- v1.6: функции Extinguish Fire When Done и No Ash Remains теперь полностью работают.
Техническая информация:
- Workshop ID: 3790089095
- ID мода: BetterCorpseBurning
Версия 05.09.2026
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии