Мод «Living NPC» для Project Zomboid

Оценить:
0
16:21
154

Скачать файл

Категория:
Версия:
04.11.2026
Размер:
235.8 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:
Запись отредактирована: 16:21
Причина: Обновление мода до версии 04.11.2026

Living NPC – дополнение для Bandits2, расширяющее систему компаньонов. NPC получают характер, воспоминания, отношения, семейную жизнь, распорядок дня, возможность расти и стареть, а также долгосрочное развитие.

Мод позволяет создавать группу, обустраивать общий дом, заводить семью и продолжать игру за следующее поколение после смерти первого персонажа.

Основные возможности:

  • Радиальное меню взаимодействия с NPC. Короткий щелчок правой кнопкой мыши по компаньону открывает радиальное меню с его 3D-моделью и быстрым доступом к диалогам, профилю, инвентарю, командам следования, ожидания, охраны, назначению домашней точки и другим действиям. В настройках Sandbox можно выбрать радиальное меню или классический список.
  • Характер и постоянные воспоминания. У каждого компаньона есть собственная личность и предыстория. NPC запоминают совместные события, а воспоминания влияют на привязанность, дискомфорт, отношения и будущие разговоры.
  • Привязанность, отношения и семьи. Отношения развиваются через разговоры, помощь и выполнение просьб компаньонов. Они могут перерасти в романтические отношения и семейную жизнь. Та же система работает и между NPC.
  • Беременность, роды и совместный уход за детьми. Добавлены этапы беременности, роды и уход за младенцами: кормление, смена подгузников, успокоение, укладывание спать, переноска и совместное воспитание.
  • Рост детей. Младенцы вырастают в детей, а дети со временем могут стать взрослыми компаньонами. Они способны просить о различных вещах, учиться вместе со взрослыми и иногда играть со своими игрушками.
  • Автономная жизнь на базе. Взрослые компаньоны перемещаются по базе, едят, пьют, отдыхают и используют предметы из собственного инвентаря или доступные ресурсы базы. При появлении врагов они вступают в бой, а после зачистки возвращаются к повседневным делам. Система работает только в назначенной загруженной области. Жизнь в выгруженных клетках, автоматическая готовка, уборка и сортировка предметов не симулируются.
  • Управление компаньонами и автоматический сбор добычи. Доступно управление экипировкой и инвентарями, выдача приказов следовать, ждать и охранять, формирование участников экспедиции, назначение автоматического сбора добычи, а также управление компаньонами и семьёй через LNPC HUD.
  • Занятия и черты. Компаньоны открывают черты через сражения, крафт, повседневные занятия и социальное взаимодействие. Подготовлено около 90 уникальных черт NPC, влияющих на работу, крафт, инструменты, усталость, гигиену и бой.
  • Старение игрока и NPC. По умолчанию один год проходит за 365 игровых дней. Скорость старения, начальный возраст и изменения внешности настраиваются в Sandbox. Волосы могут поседеть или побелеть, у некоторых мужчин появляется облысение. Окрашенные волосы и бороды со временем возвращаются к цвету, соответствующему возрасту. Само по себе старение не приводит к автоматической смерти игрока.
  • Продолжение игры за взрослого ребёнка. После смерти игрока можно выбрать выжившего совершеннолетнего биологического ребёнка и продолжить игру за следующее поколение. Ребёнок сохраняет собственные имя, возраст, внешность, навыки, инвентарь и семейную историю. Навыки и предметы родителя не копируются. Наследование в мультиплеере является тестовой функцией и не отменяет ограничения сервера на возрождение.
  • Поддержка интерфейса Project Viewpoint. Выбор NPC, управление радиальным меню, именные таблички, отображение диалогов, профиль и интерфейс, связанный с вождением, адаптированы для управления 3D-камерой Project Viewpoint. Стандартный вид Project Zomboid также поддерживается. Совместимость с каждым модом на транспорт или рендеринг не гарантируется.
  • Диалоги с ИИ. Опциональная функция, для которой требуются Player2 и отдельная программа-мост. Разговоры сохраняются локально, поэтому NPC могут помнить содержание бесед. Остальные возможности Living NPC доступны без диалогов с ИИ.
  • Пользовательские визуальные эффекты. Добавлены собственные модели и анимации для роста, беременности, родов, ухода за детьми и других этапов жизни.

Мирный апокалипсис

Опция Sandbox позволяет отключить появление враждебных бандитов.

Требования и установка:

  • Установить и включить Bandits2 .
  • Установить ZombieBuddy . Поддерживаются версии 2.3.4–2.9.9.
  • Включить LivingNPC и разрешить Living NPC в окне подтверждения Java-модов ZombieBuddy.
  • Отключить отдельный мод IndependentCrew.
  • Для первого прохождения рекомендуется создать новый мир.

Дополнительный мод LNPC Road Companion

Базовая посадка компаньонов в транспорт входит в LivingNPC. LNPC Road Companion добавляет управление транспортом NPC: компаньон может вести автомобиль, пока персонаж находится на пассажирском месте. Для работы дополнения его необходимо включить вместе с LivingNPC и разрешить Road Companion в окне подтверждения Java-модов ZombieBuddy.

Настройка диалогов с ИИ:

  • Установить и запустить Player2, затем войти в аккаунт.
  • Установить Python версии 3.9 или новее и включить параметр Add Python to PATH.
  • Открыть папку 42/media/AI-Chat в папке мода LivingNPC и запустить Start-Player2Chat-Release.cmd .
  • Во время использования диалогов с ИИ оставить запущенными Player2 и программу-мост.
  • Для остановки моста запустить Stop-Player2Chat-Release.cmd .

В мультиплеере настройку диалогов с ИИ необходимо выполнить на компьютере каждого игрока. Прилагаемые средства запуска предназначены для Windows.

Настройки

В Sandbox доступны настройки стиля меню взаимодействия, появления враждебных бандитов, старения, начального возраста, изменений внешности, беременности, периодов роста детей и скорости ухода за младенцами. Изменение длительности беременности или роста не пересчитывает уже существующие сроки беременности и расписания развития детей.

Клавиша быстрого доступа к профилю компаньона по умолчанию не назначена. Настройка находится в разделе Options → Key Bindings → LivingNPC .

Публичная тестовая версия

LivingNPC 1.0.0 Public Test Version
Сборка: 20261017.13

Мод находится в активной разработке. Серые записи с пометкой «In development» в каталоге черт обозначают запланированные, но ещё недоступные черты.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3820700754
  • ID мода: LivingNPC
  • ID мода: LNPCRoadCompanion

Версия 30.10.2026

Скачать


Версия 24.10.2026

Скачать


Версия 20.10.2026

Скачать

Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!