Мод «NPC Vision» для Project Zomboid

0
17:20
15

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
08.10.2026
Размер:
4.1 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

NPC Vision – мод для Project Zomboid Build 42.21, добавляющий постоянных NPC с профессиями, историями, навыками и отношениями. Их потребности, запасы, окружение и решения игрока определяют их действия. Мод использует нативных выживших, реальное снаряжение и настоящий обмен предметами. Работает внутри игры: не требует внешних AI-сервисов, аккаунтов или JavaScript.

Версия 1.0.7b: исправлен доступ к карте, прерванные рутины, ввод в Sandbox и обработка повторных попыток.


Жизнь в доме

Жители могут находить еду и чистую воду, лечиться, спать в назначенных местах, брать и возвращать книги, заниматься спортом, мыться, убираться и проводить время у телевизора или радио. Они могут уединяться или приглашать другого жителя посидеть в саду или на диване. Опасность и прямые приказы имеют приоритет.

Новое в 1.0.7: 100 обменов при наблюдении игрока и 200 контекстных комбинаций: 40 ситуаций с пятью ответами. Окровавленная одежда, дождь, книги, снаряжение и повседневная работа могут запускать обмены и реальные намерения заботы. Кулдауны ограничивают повторение.

Уединённые походы в туалет проверяют поддерживаемые сиденья, доступность, приватность и воду. Штаны и юбки остаются в инвентаре, пока не надеты, и восстанавливаются после или при прерывании; нижнее бельё остаётся надетым. Нарушители могут извиниться и выйти.


До трёх профессий – одно личное расписание

Назначьте участнику до трёх ролей, каждая со своими настройками. На каждого NPC приходится одно расписание работы и отдыха . В рабочие часы бездействующий участник может выбрать другую назначенную роль. Текущие действия, груз и экспедиции защищены при смене роли.

  • Base Organizer: носит misplaced припасы в подходящее хранилище, обследует неназначенные контейнеры и обслуживает поддерживаемые генераторы.
  • Farmer: ухаживает за выбранными полями с сезонными семенами, инструментами и водой, затем складывает урожай.
  • Hunter / Fisher: ищет в выбранной области, используя снаряжение, навыки, время и местные ресурсы.
  • Loot Runner: ведёт команду через последовательные здания, приоритизирует припасы, сообщает о находках и возвращается с тем, что группа может унести.
  • Cook: готовит поддерживаемые блюда и консервы из ингредиентов, утвари и реального тепла; организует общие ужины и кипятит воду для розлива.
  • Medic: приносит припасы и выполняет поддерживаемые процедуры для раненых жителей и игрока дома.
  • Guard: наблюдает за областью или патрулирует доступные точки на разных этажах.
  • Mechanic: обслуживает поддерживаемые части транспорта в отмеченной зоне реальными инструментами и материалами.
  • Handyman: баррикадирует окна первого этажа снаружи; нехватка может превращаться в запросы, а разбор уважает защищённые структуры.
  • Tailor: ремонтирует назначенную одежду и кладёт готовые вещи в подходящее хранилище.
  • Forester: собирает древесину, заготавливает запрошенные дрова и использует назначенные зоны выгрузки.
  • Animal Carer: кормит, поит, доит и собирает яйца из клеток у реальных животных в назначенной загруженной области.

Хранилище и вода, которые имеют смысл

Назначайте категории отдельным отсекам или используйте панель массового выбора. Ближайшие метки и цветной план базы показывают, что где должно лежать, включая несколько контейнеров на одной клетке. Организатор может предлагать назначения через реальное обследование.

Автоматическая сортировка по умолчанию выключена. Включите её в разделе Members, когда нужно, чтобы жители помогали организовывать базу. Ручные категории имеют приоритет. Без них включённая сортировка отдаёт предпочтение морозильникам для скоропортящегося мяса и рыбы, холодильникам для продуктов и ближайшим шкафам для консервов. Работники физически переносят припасы; полные пункты назначения оставляют груз безопасно удерживаемым.

Подключайте размещённые резервуары с водой в пределах пяти клеток от заявленного здания. После отключения центрального водоснабжения соответствующий работающий генератор питает насос дома. Приспособления на каждом этаже потребляют реальную воду из резервуаров. Загрязнённая вода остаётся опасной: Повар может принести подходящий котелок, вскипятить воду нативным теплом, наполнить реальные бутылки и сохранить питьевую воду. Готовка на дровах требует топлива и средств для розжига.


Экспедиции с маршрутом и целью

Добыча зависит от посещённых зданий, времени поиска, навыков, приоритетов, места для переноски и конечных запасов. Каждый член группы может искать. Использование зданий определяется метаданными комнат, поэтому подходящие здания предлагают разные возможности. Повторные поиски уменьшают оставшиеся абстрактные запасы.

Сохранённые маршруты предпочитают доступные дорожные пути и продвигаются по карте мира. Отзывайте команду при необходимости. Охота и рыбалка также учитывают снаряжение, время и местные ресурсы. Полевые заметки используют меньшие метки с наблюдаемым типом группы, примерным количеством и временем. Носите ручку или карандаш, чтобы копировать пометки с бумажной карты на карту мира без дубликатов.


Фракции, караваны и радио

Настраивайте население и примерное число фракций на карте настройки нового мира на паузе. Оснуйте свою фракцию в штабе и создайте её знамя с 50 прозрачными символами, отдельными цветами фона и символа и живым предпросмотром . Сгенерированные фракции сохраняют свои процедурные знамёна.

Встречайте группы, чтобы собрать справочник известных убежищ, людей, репутаций и частот. Договаривайтесь о перемириях, торговых соглашениях или союзах. Существующие дальние группы управляют запасами и могут конфликтовать; свидетельские отчёты распространяются с задержкой, а не дают всем мгновенное знание.

Торговцы делят конечный запас каравана. Торгуйте или обменивайтесь реальными деньгами, запрашивайте поддерживаемые услуги и связывайтесь с известными торговцами по радио. Помощь посетителям и враждебные группы также могут прибывать. Ночные возможности рейдов, общие наблюдаемые угрозы, координация входов, интервалы, отступление и сдача добавляют тактические решения в столкновения.


Люди, которые развиваются со временем

Завербованные члены раскрывают нативные навыки в компактном списке из десяти сегментов. Прошлое даёт людям разные стартовые склонности; соответствующая работа, книги и тренировки поддерживают прогресс.

Откройте 100 авторских личных историй , постройте доверие и делайте выбор. Нехватка материалов может становиться квестами: пополните правильный источник, и задача сможет продолжиться. Существующие точные заказы на доставку позволяют выбирать типы предметов и количества. Квесты можно приостанавливать или бросать.

Романтику инициирует игрок. Тихие моменты у подходящей мебели, садов или транспорта зависят от реального участия, привязанности и границ. Близкие спутники могут предлагать памятные вещи; общие трапезы могут улучшать мораль. Положительные социальные взаимодействия могут ослаблять скуку и несчастье игрока в пределах дневных лимитов.


Начало работы

  • Откройте NPC Vision клавишей F10 или значком людей под управлением картой.
  • Вербуйте людей, заявите базу и обеспечьте доступные места для сна и припасы.
  • Используйте профили участников для профессий, их настроек, навыков, снаряжения и приказов.
  • Читайте Help и текущий Changelog. Примечания к обновлению можно скрывать отдельно для каждой версии.
  • Доступны английский, немецкий, русский и испанский. Числовые подсказки Sandbox показывают минимум, максимум и значения по умолчанию.

Тестирование и совместимость

Автоматические тесты и проверки установленного компилятора и API Build 42.21 поддерживают разработку. Мебель, поиск пути, сохранения и производительность всё ещё требуют живого тестирования. Делайте резервные копии сохранений перед обновлением. Мультиплеер и универсальная совместимость с NPC-модами не поддерживаются.

Для сообщений об ошибках указывайте версию игры и мода, список модов, задачу NPC и соответствующий лог консоли.

Разрешения: перед повторной загрузкой, распространением изменённых копий или включением NPC Vision в сборник модов необходимо получить разрешение автора. Project Zomboid, Steam и сторонний контент сохраняют права соответствующих владельцев.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3812105892
  • ID мода: NPCVision_NativeLab
Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Установка модификации в Project Zomboid

1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.

2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods

3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.