Скачать файл
Установка модификации в Project Zomboid
1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.
2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods
3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.
Данная модификация добавляет в Project Zomboid мутанта «Слепого пса» из вселенной S.T.A.L.K.E.R. — стаю хищников, которые не видят игрока, но охотятся по звуку и запаху. Мод представляет собой тестовую среду для разработки и экспериментов с мутантами из S.T.A.L.K.E.R., а также будущими мутантами из Metro 2033.
Бой
- Атака с прыжком: пёс останавливается, припадает к земле и совершает бросок. Укус происходит в середине прыжка, поэтому отступление во время замаха позволяет избежать попадания.
- Дальность укуса составляет одну клетку, аналогично агрессивным животным из оригинальной игры. Стена или закрытая дверь блокируют атаку.
- Урон полностью соответствует ванильным настройкам: укусы проходят через систему повреждений животных, поэтому одежда защищает, а раны кровоточат и рвутся корректно. Укус животного не может вызвать заражение вирусом Нокса.
- Иногда псы могут сбить игрока с ног, но не при каждой атаке — иначе стая не дала бы подняться.
- Попадание оружием заставляет пса отступать; удары кулаками почти не дают эффекта.
- Псы умирают как любые другие животные — от холодного, тупого оружия и огнестрела. Раненый пёс истекает кровью.
- Стаи состоят из двух-четырёх особей. Две стаи не появляются ближе восьмидесяти клеток друг к другу.
Слепые, но не глухие
Если игрок приседает и остается неподвижным, стая может пройти мимо. Ходьба слышна на расстоянии десяти клеток, бег — на двадцати семи. Выстрел привлекает все стаи в радиусе слышимости оружия к точке выстрела, а не к игроку. Если затаиться, псы прибудут, ничего не найдут, обнюхают местность и уйдут. Кровотечение выдает игрока даже в полной тишине.
Поведение в отсутствие игрока
- Псы питаются трупами — зомби, животных или игроков. Они находят ближайшее тело и раздирают его, но содержимое и лутабельность трупа остаются нетронутыми.
- Стаи передвигаются вместе, делая короткие переходы и остановки для отдыха. Бегущая стая означает, что она что-то услышала.
Места обитания
Стаи обитают на диких территориях: в лесу, глубоком лесу, кустарниках, на фермах, ранчо, в трейлерных парках и на дорогах между ними. Вероятность встречи в четыре раза выше рядом со складами, заводами, лабораториями, военными объектами, хранилищами, свалками и тюремными дворами.
Существо
- Собственная модель с пятью вариантами окраса.
- Двенадцать анимаций: бездействие, ходьба, бег, четыре атаки и последовательность смерти.
- Сорок шесть звуков: атаки, рычание, стоны, хрипы, смерть, кормление, паника, шаги и вой, слышимый на восемьдесят клеток, когда стая далеко.
- Пса можно разделать — получается мясо и кости мелкого животного, а также опыт разделки. Шкура и трофейная голова не выдаются, так как в ванильных таблицах нет подходящих предметов для мутанта.
Настройки в песочнице
Отдельная страница настроек при создании мира:
- Популяция — эквивалент настройки популяции зомби, от нуля до пятикратного значения по умолчанию. Влияет на частоту появления стай и общее количество псов.
- Базовая вероятность появления в секторе — проверка перед применением множителя популяции.
- Лимит одновременно существующих стай.
- Размер стаи — минимальное и максимальное количество особей.
- Скорость преследования — от 50% до 300% (скорость патрулирования не меняется).
- Острота слуха — понижение значения облегчает скрытность.
- Максимальная дальность слышимости выстрела — ограничивает, насколько далеко выстрел может привлечь стаю.
Техническая информация:
- Workshop ID: 3790659148
- ID мода: BlindDog
- Папка мода: BlindDog
Поддерживаемые языки: французский, английский, немецкий, испанский, русский, польский. Немецкий, испанский, польский и русский переводы выполнены не носителями языка; исправления приветствуются.
Совместимость
- Project Zomboid Build 42.20.
- Поддержка многопользовательской игры реализована и находится в экспериментальной стадии; режим не проходил длительных сессий с большим количеством игроков, отзывы приветствуются.
- Безопасно добавлять в существующее сохранение. Настройки песочницы задаются при создании мира, поэтому в существующей игре они останутся по умолчанию.
- Полностью автономный мод, не требует зависимостей.
- Совместим с модом Companion Dogs.
- Безопасен для использования вместе с ванильной фауной — все анимационные узлы помечены и названы уникально.
- Новые модели и анимации требуют полного перезапуска игры после активации мода для корректной загрузки.
Статус «Альфа»
Мод играбелен и работает в соответствии с замыслом. Отсутствуют следующие элементы:
- Анимация вздрагивания при получении урона (пёс визжит и отшатывается, но анимация ещё не реализована).
- Шесть анимаций: вздрагивание, лежание (три клипа) и перелезание через забор (два). Они требуют ручной анимации, а не только экспорта.
- Многопользовательский режим не проходил полноценной проверки.
В планах
- Добавление анимации вздрагивания.
- Реализация перелезания через заборы.
- Доработка многопользовательского режима.
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии
Le Dodique → Тигр АК-47: Реалистичная штурмовая винтовка