Мод «Throw Anything» для Project Zomboid

Оценить:
0
13:55
98

Скачать файл

Категория:
Версия:
05.10.2026
Размер:
27.6 Kb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Мод добавляет возможность бросать любые предметы из инвентаря. Предмет летит в виде своей 3D-модели, падает туда, куда было прицелено, и создаёт шум, который слышат зомби.

Новая система прицеливания (1.3.0):

  • Пунктирная дуга показывает точную траекторию полёта предмета.
  • Прицел отмечает клетку, куда предмет упадёт.
  • Дуга становится красной, если на пути стена, закрытая дверь или баррикада, а также при прицеливании за пределы дальности. (отключается в настройках игры)
  • Блеск показывает окно, которое будет разбито броском. (отключается в настройках игры)
  • Оранжевое кольцо показывает радиус, в котором зомби услышат падение. (отключается в настройках игры)

Раньше прицеливание обозначалось зелёным квадратом. Теперь весь бросок виден до момента отпускания. Круг центрируется по игровой сетке клеток, поэтому для пиксельно точного броска можно вернуть старый вариант с квадратами.

Вернуть старые зелёные квадраты или прицеливание на глаз можно в Options → MODS → Throw Anything .

Как использовать:

  • Держите предмет в основной руке. Для еды и одежды появляется опция Equip Primary .
  • Нажмите K (или свою клавишу, заданную в Options → MODS → Throw Anything ), либо нажмите правой кнопкой на предмет и выберите Throw .
  • Пунктирная дуга следует за мышью, а прицел отмечает место падения. Красный цвет означает, что предмет не долетит: стена, закрытая дверь или превышение дальности. Блеск отмечает окно, которое будет разбито.
  • Оранжевое кольцо показывает, как далеко зомби услышат падение.
  • Флажки в Options → MODS → Throw Anything : скрыть дугу или кольцо, либо вернуть старые квадраты прицеливания.
  • Левый клик – бросок. Правый клик или Esc – отмена.

Как это работает:

  • Дальность зависит от веса предмета и Силы персонажа.
  • Шум зависит от веса, Силы и материала предмета: куриная нога падает тихо, камень – громко, стекло – громче всего.
  • Твёрдые предметы разбивают закрытые окна: камень и металл легко, еда и книги почти никогда, одежда – только если в ней есть металлические части (пряжка ремня считается). Более сильный бросок бьёт сильнее.
  • Брошенные предметы останавливаются у стен, закрытых дверей, баррикад и окон, которые не разбивают.
  • Предметы без 3D-модели летят в виде иконки из инвентаря.

Мультиплеер: сервер определяет, куда упадёт каждый предмет, и все игроки видят одинаковый полёт и место падения.

Настройки песочницы: дальность, шум и разбивание окон настраиваются на странице песочницы «Throw Anything». Там же можно отключить кольцо шума.

Известные ограничения:

  • Брошенные предметы не задевают зомби и игроков на пути.
  • При броске со второго этажа нарисованная дуга может обрезаться краем пола.

Только для Build 42.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3810480916
  • ID мода: PzThrowAnything
Смотрите также:
Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!