Скачать файл
Мод добавляет возможность бросать любые предметы из инвентаря. Предмет летит в виде своей 3D-модели, падает туда, куда было прицелено, и создаёт шум, который слышат зомби.
Новая система прицеливания (1.3.0):
- Пунктирная дуга показывает точную траекторию полёта предмета.
- Прицел отмечает клетку, куда предмет упадёт.
- Дуга становится красной, если на пути стена, закрытая дверь или баррикада, а также при прицеливании за пределы дальности. (отключается в настройках игры)
- Блеск показывает окно, которое будет разбито броском. (отключается в настройках игры)
- Оранжевое кольцо показывает радиус, в котором зомби услышат падение. (отключается в настройках игры)
Раньше прицеливание обозначалось зелёным квадратом. Теперь весь бросок виден до момента отпускания. Круг центрируется по игровой сетке клеток, поэтому для пиксельно точного броска можно вернуть старый вариант с квадратами.
Вернуть старые зелёные квадраты или прицеливание на глаз можно в Options → MODS → Throw Anything .
Как использовать:
- Держите предмет в основной руке. Для еды и одежды появляется опция Equip Primary .
- Нажмите K (или свою клавишу, заданную в Options → MODS → Throw Anything ), либо нажмите правой кнопкой на предмет и выберите Throw .
- Пунктирная дуга следует за мышью, а прицел отмечает место падения. Красный цвет означает, что предмет не долетит: стена, закрытая дверь или превышение дальности. Блеск отмечает окно, которое будет разбито.
- Оранжевое кольцо показывает, как далеко зомби услышат падение.
- Флажки в Options → MODS → Throw Anything : скрыть дугу или кольцо, либо вернуть старые квадраты прицеливания.
- Левый клик – бросок. Правый клик или Esc – отмена.
Как это работает:
- Дальность зависит от веса предмета и Силы персонажа.
- Шум зависит от веса, Силы и материала предмета: куриная нога падает тихо, камень – громко, стекло – громче всего.
- Твёрдые предметы разбивают закрытые окна: камень и металл легко, еда и книги почти никогда, одежда – только если в ней есть металлические части (пряжка ремня считается). Более сильный бросок бьёт сильнее.
- Брошенные предметы останавливаются у стен, закрытых дверей, баррикад и окон, которые не разбивают.
- Предметы без 3D-модели летят в виде иконки из инвентаря.
Мультиплеер: сервер определяет, куда упадёт каждый предмет, и все игроки видят одинаковый полёт и место падения.
Настройки песочницы: дальность, шум и разбивание окон настраиваются на странице песочницы «Throw Anything». Там же можно отключить кольцо шума.
Известные ограничения:
- Брошенные предметы не задевают зомби и игроков на пути.
- При броске со второго этажа нарисованная дуга может обрезаться краем пола.
Только для Build 42.
Техническая информация:
- Workshop ID: 3810480916
- ID мода: PzThrowAnything
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии