Мод «Zombie Dismemberment» для Project Zomboid

0
16:34
82

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
08.10.2026
Размер:
7.9 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:
Запись отредактирована: 16:34
Причина: Обновление мода до версии 08.10.2026

Zombie Dismemberment – мод для Project Zomboid Build 42.21, добавляющий динамическую расчленёнку зомби. Режущее оружие и дробовики отрывают конечности с анимированными культями, кровавыми ранами и изменением движения раненых зомби.

Мачете, катаны, топоры и дробовики могут оставить зомби без рук или ног. Дополнительная система критических обезглавливаний добавляет редкое летальное завершение боя.

Как это работает:

  • Отрыв рук: зомби может потерять предплечье или плечо. Повторные попадания превращают отрыв предплечья в отрыв плеча.
  • Отрыв ног: культя ниже колена заменяет отсутствующую конечность. Обувь слетает от удара, потеря ноги влияет на способность зомби ходить.
  • Критическое обезглавливание: подходящие критические удары могут обезглавить зомби и убить его. Базовая вероятность низкая – 5% , настраивается в песочнице. Сила персонажа может влиять на шанс для режущего оружия ближнего боя.

Критические удары ближнего боя могут гарантировать отрыв конечности при включённой соответствующей опции песочницы. Дробовики сохраняют собственный настраиваемый шанс отрыва конечностей.

Особенности:

  • Динамический отрыв рук и ног: отдельные левые и правые конечности, отрывы предплечий и плеч, культи ног ниже колена.
  • Режущее оружие и дробовики: поддерживаются длинноклинковое оружие, включая мачете и катаны, топоры, а также дробовики с дробовыми патронами. Модовое оружие может подходить через те же категории или тип боеприпасов.
  • Опциональное критическое обезглавливание: редкий летальный исход с настраиваемой вероятностью и опциональным влиянием Силы на атаки ближнего боя.
  • Кровавые культи и эффекты ударов: детализированные текстуры ран и кровавые эффекты при отрыве конечности.
  • Мужские и женские модели: отдельные скиннированные модели с соответствующими вариантами кожи зомби и разложения.
  • Очистка аксессуаров: привязанные к конечностям аксессуары удаляются по необходимости. Удары по ногам снимают обувь; обезглавливание убирает головные уборы и аксессуары, чтобы предотвратить парящие предметы.
  • Изменения движения: потеря ноги может превратить зомби в ползуна. Зомби без обеих рук остаются на земле после падения, но по ним всё ещё можно атаковать.
  • Смерть и целостность трупов: визуальные эффекты расчленения сохраняются после смерти и на трупах, включая подъём, перетаскивание и сброс.
  • Лёгкие модели культей: совместимые скиннированные модели, построенные вокруг существующего пайплайна персонажей игры.
  • Настройка песочницы: регулировка шансов оружия, порогов урона, выбора ног, критических режущих ударов, поддержки дробовиков и обезглавливания.

Требования и совместимость:

  • Требуется Project Zomboid Build 42.21 . Другие сборки не проверялись.
  • Одиночная игра + экспериментальный мультиплеер. Кооперативный хостинг и выделенные серверы поддерживаются экспериментально. Сервер и клиенты должны иметь одинаковую версию.
  • Нет дополнительных зависимостей.
  • Можно включить в существующих сохранениях.
  • В этой версии культи отображаются на зомби и трупах; отрубленные руки, ноги или головы не появляются на земле.
  • Моды, заменяющие тела зомби, маски одежды, боевую систему или поведение трупов, могут потребовать проверки совместимости.

Опции песочницы. Ищите Zombie Dismemberment в настройках песочницы:

  • Включить или отключить мод.
  • Задать отдельные шансы расчленения для длинноклинкового оружия, топоров и дробовиков.
  • Настроить минимальный урон для несмертельных ударов и порог урона для плеча.
  • Включить или отключить гарантированный отрыв конечностей от критических ударов ближнего боя.
  • Включить или отключить отрыв ног и настроить шанс выбора ноги.
  • Включить или отключить поддержку дробовиков.
  • Включить или отключить критическое обезглавливание, задать базовый шанс и выбрать, влияет ли Сила на обезглавливание в ближнем бою.

Примечание: для тех, кто спрашивает о совместимости с тем или иным модом – рекомендуется создать новый мир и протестировать самостоятельно, затем оставить комментарий о результате. Невозможно протестировать каждый мод в загрузочном порядке. Мод тестировался с собственным списком из 120 модов и работает без проблем. Также есть сообщения, что он хорошо работает с моделями Tomb, а некоторые пользователи сообщали о совместимости с Viewpoint... Это не личные тесты, а собранные отзывы сообщества. Что касается будущего мода, цель – чтобы зомби оставляли части тела на земле, не перегружая карту мира, но эта функция всё ещё в разработке. В ванильной физике ударов нет конкретной системы нацеливания на зоны попадания. B42.21 не предоставляет надёжную переменную левой/правой конечности для Lua. Событие OnHitZombie срабатывает для торса или головы строго по вероятностным весам. Хотя есть побочные реакции и внутренние данные баллистики, они не гарантируют фактическое отслеживание точки попадания. Для истинной точности потребовался бы хук обнаружения сверху, и есть сомнения, что это можно сделать без вмешательства в байт-код JAVA. Поэтому мод останется простым; проект не должен зависеть от JAVA без крайней необходимости.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3811483602
  • ID мода: ZombieDismembermentB42

Версия 04.10.2026

СКАЧАТЬ


Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Установка модификации в Project Zomboid

1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.

2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods

3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.