Скачать файл
Еще моды от Artmines
Gore Crawlers & Torn Zombies добавляет в Project Zomboid Build 42 ползущих зомби с расчленёнными телами, объёмные раны и обновлённые текстуры зомби. Мод рассчитан на игру от первого лица с Project Viewpoint, но работает и без него.
Ползущие зомби
Ползущие зомби могут появляться в одном из пяти вариантов повреждений. Каждый вариант имеет собственную анимацию ползания:
- Торс – тело обрублено на уровне талии, за ним тянутся внутренности.
- Обрубок бедра – одна нога оторвана в тазобедренном суставе.
- Скелетная нога – одна нога почти полностью лишена плоти, видны кости.
- Половина ноги – бедро обнажено до кости, часть ноги ниже колена отсутствует.
- Оба колена – обе ноги заканчиваются обрубками выше голеней.
Одноногие зомби отталкиваются оставшейся ногой и волокут тело за собой. Для зомби без ног добавлены отдельные анимации ожидания, поворота, атаки и попадания. При движении внутренности раскачиваются.
Объёмные раны
- Разорванное горло, сломанные ключицы, обнажённые до костей предплечья, торчащие рёбра, разорванный живот с выпавшими внутренностями и разорванные щёки с видимыми зубами.
- Для левой и правой стороны тела предусмотрены отдельные варианты, включая альтернативные версии.
- Раны выполнены в виде объёмных деталей на теле, а не нарисованы поверх текстуры.
Повреждения от атак
- Дробовики и топоры могут разрывать место попадания: голову, грудь, живот или руки.
- При переезде зомби могут потерять одну или обе ноги.
Текстуры зомби
Обновлены все 32 текстуры зомби. Добавлены бледный вид, вены, синяки, укусы, засохшая кровь вокруг рта, ссадины и грязь. Для каждого оттенка кожи сохраняется исходный цвет.
Настройки песочницы
Большинство функций можно настроить или отключить. Отключённые функции не загружаются.
- Ползущие зомби: включение, отключение и частота появления.
- Объёмные раны: включение, отключение, вероятность появления и максимальное количество на одном зомби.
- Отображение ран поверх одежды.
- Раны от попаданий: включение, отключение, вероятность появления и максимальное количество на одном зомби.
- Потеря ног при переезде: включение, отключение и вероятность.
Для снижения нагрузки на компьютер объёмные раны можно скрыть локально через Options > Mods > Show 3d wounds .
Мультиплеер
Типы ползущих зомби и стандартные раны появляются одинаково у всех игроков без передачи данных по сети. Раны от попаданий и повреждения при переезде передаются через сервер и сохраняются вместе с игровым миром.
Совместимость
- Visceral – совместим. Visceral отвечает за расчленение от попаданий, а этот мод добавляет ползущих зомби и раны.
- Tomb's Player Body – совместим. Раны созданы для стандартной модели тела, поэтому некоторые из них могут располагаться не идеально.
- Моды, заменяющие текстуры зомби, конфликтуют с этим модом. Используется тот вариант, который загружается последним.
- Workshop ID: 3825053877
- ID мода: DeadWorksZeds
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии