Мод «Project Reflections - NIGHTLY UPDATE!» для Project Zomboid

Оценить:
0
17:25
4

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
09.11.2026
Размер:
1.6 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Мод добавляет динамические отражения в Project Viewpoint. Зеркала показывают комнату, персонажа и находящихся рядом зомби. Отражения также появляются на окнах, автомобильных стёклах, застеклённых дверях и гаражных воротах. Освещение отражений соответствует установленному шейдерному пакету.

В архиве есть две версии мода. Активировать можно только одну:

  • Project Reflections – Legacy – для стабильной версии Project Viewpoint 0.1.6.1.
  • Project Reflections – Nightly 0.1.7 – для ночной сборки Project Viewpoint 0.1.7. В списке дополнений Viewpoint эта версия отмечена как Unmanaged: она загружается через ZombieBuddy, поскольку API дополнений Viewpoint пока не поддерживает отрисовку отражений. Это ожидаемое поведение.

Обе версии требуют ZombieBuddy. Версия 1.1.6 работает с Project Zomboid Build 42.22 и Project Viewpoint 0.1.7-rc4 (Nightly).

Возможности

  • Зеркала автоматически обнаруживаются, в том числе зеркала на картинах и мебели. В отражении виден весь персонаж, включая голову и шляпу, даже от первого лица.
  • Отражения на окнах слабее при взгляде прямо и становятся заметнее под острым углом. Они точно совпадают со стеклом на плоских окнах и 3D-моделях. Окна вдоль одной стены используют общее отражение.
  • Окна на этажах выше отражаются, пока персонаж находится снаружи. Доступный диапазон – от 0 до 20 этажей.
  • Отражения поддерживаются на боковых стёклах, лобовых и задних стёклах автомобилей, если они отмечены в текстуре. Отражение сохраняется во время движения.
  • Поддерживаются стёкла в 3D-моделях: например, застеклённые двери, гаражные ворота и стеклянные калитки. Разбитое стекло не отражает мир.
  • Если 3D-модель содержит окно или зеркало, отражение наносится непосредственно на её стекло.
  • Отражения учитывают освещение Project Viewpoint и показывают небо и облака, в том числе при использовании True Weathers.
  • На стекле могут появляться пыль, водяные пятна и потёки. Загрязнение определяется случайно для каждого окна, зеркала, двери и автомобиля. Повреждённые автомобили грязнее, а дождь смывает грязь с машин. Стекло можно очистить тряпкой и водой через контекстное меню.
  • Отражения плавно появляются при приближении. Стёкла, скрытые зданиями, заборами или транспортом, пропускаются, чтобы не тратить ресурсы на невидимые отражения.

Установка и настройки

  • Загрузите мод после ZombieBuddy и Project Viewpoint. Разрешите выполнение Java-кода, когда ZombieBuddy запросит подтверждение. Если установлена неподходящая версия Viewpoint, мод безопасно отключится.
  • Чтобы открыть настройки, загрузитесь в игру и нажмите Delete. В окне настроек Project Viewpoint выберите Advanced → World → Reflections. Клавишу открытия можно изменить в настройках клавиш Viewpoint.
  • Изменения применяются сразу. Настройки сгруппированы по разделам: производительность, зеркала, окна, автомобильные стёкла, двери и гаражи, небо и дальность отрисовки, дополнительные параметры.
  • Можно настроить количество одновременно обновляемых отражающих поверхностей (от 1 до 4), частоту обновления остальных, дальность отражения (от 2 до 50 клеток), отсечение скрытых объектов и освещение шейдерного пакета.
  • Для зеркал, окон, автомобильных стёкол и дверей доступны отдельные настройки включения, силы отражения, загрязнения и разрешения. Также настраиваются отражение окон на этажах выше, небо, облака и дальность видимого мира.
  • Разрешение отражений можно установить на полное, половинное или четверть экранного. Загрязнение задаётся случайно для каждого типа стекла либо ползунком от 0 до 100%.

Каждая отражающая поверхность повторно отрисовывает сцену с зеркальной камеры, ограничиваясь областью стекла на экране и объектами, видимыми из этой камеры. Каждый кадр обновляется только ближайшая поверхность. Если частота кадров снижается, уменьшите количество одновременно обновляемых поверхностей или дальность отрисовки либо выберите четвертное разрешение.

Совместимость

  • Project Zomboid Build 42.21; версия 1.1.6 также поддерживает Build 42.22 (Nightly) с Project Viewpoint 0.1.7-rc4.
  • ZombieBuddy версии 2.3 или новее.
  • Project Viewpoint: 0.1.6.1 для Legacy или Nightly 0.1.7 для Nightly.
  • 6282 3D models for Viewpoint.
  • Проверено с True Weathers, транспортом KI5, sour_kisels Model Pack, 3D Doors, Gates & Garages, 3D Windows for Viewpoint и Visible Door Damage.

Ограничения

  • В отражениях нет затенения от окружающих объектов и вложенных отражений.
  • Дальние декорации Viewpoint за пределами загруженной области не отражаются; небо и облака отображаются.
  • Шейдерные пакеты в стиле Minecraft (Iris) не поддерживают отражения.
  • Отражение открывающейся двери может запаздывать на один-два кадра.
  • Workshop ID: 3835034413
  • ID мода: ProjectReflections
  • ID мода: ProjectReflectionsNightly
Требуемые моды:

ZombieBuddy | Steam Workshop

Project Viewpoint | Steam Workshop

6282 3D models for Viewpoint [sour_kisel] | Steam Workshop

Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!