Скачать файл
Project Viewpoint: True Weathers & Lighting – мод для Project Zomboid (Build 42), добавляющий реалистичную погоду и освещение для вида от первого и третьего лица.
Погода и освещение построены на собственном рендерере Viewpoint и используют климатическую систему игры, поэтому все игроки на сервере видят одинаковое небо.
Погода:
- Штормы с характером: от мороси до сильной грозы с плавными переходами. Ливень скрывает даль, дождевые пелены движутся по земле вместе с ветром, туман остаётся в тихие утра после дождя.
- Привязана к миру: дождь, снег и град падают на всё, что видно до горизонта, и сквозь них можно идти. Стены скрывают осадки, крыши не пропускают их.
- Ветер с весом: дождь и снег следуют за ветром по инерции; порывы наклоняют и разворачивают их.
- Снег и метели: мягкие снежинки дрейфуют и кувыркаются; снег накапливается на земле, крышах и машинах и тает при оттепели. Сильные метели превращаются в белёсые бураны: снег в лицо, мир исчезает в нескольких десятках метров, стены снега катятся с порывами.
- Туманные штормы: плотнейший туман катится по улицам волнами. Видно всего несколько метров, следующий квартал исчезает.
- Свет в погоде: уличные фонари, костры и окна светятся в тумане, дожде и снеге вокруг них; лучи фонарей видны в воздухе как светящийся туман – как у вас, так и у других игроков. При близком ударе молнии свет проседает и мерцает.
- Молнии и гром: близкие удары освещают улицу, дождь и дымку, отбрасывают резкие тени через окна; далёкие подсвечивают облака. Далёкие облака мерцают между ударами, гром катится и приходит с правильной задержкой. Без белых вспышек на весь экран.
- Град: некоторые сильные грозы приносят град, скачущий по земле.
- Мокрый мир: дороги и крыши темнеют под дождём и сохнут от солнца, тепла и ветра; лужи звенят, крыши капают, мусор летит с порывами, дыхание видно на холоде, радуги появляются, когда пробивается солнце.
- Дождь на стекле: дождь и изморозь на окнах видны изнутри. Каждая машина получает настоящий 3D-дождь на стёклах, сдуваемый при движении, а также снег, изморозь и туман; дворники очищают лобовое стекло.
- Штормы, которые видно заранее: грозовые ячейки возвышаются на горизонте с дождевыми шахтами под ними, и шторм формируется там, откуда приходит погода, прежде чем накатиться.
- Через прицел: всё это остаётся видимым при прицеливании с Recoil & ADS, в том числе внутри линз типа «картинка в картинке».
Освещение:
- Пак шейдеров True Weathers & Lighting: тёплое солнце против холодной тени, золотые часы, мягкая облачность, лампы с ярким ядром и долгим свечением в собственном цвете, плёночная тоновая кривая. Мокрые улицы отражают лампы, светящиеся окна и небо. Устанавливается и выбирается автоматически при загрузке (опция мода позволяет оставить другой пак).
- Адаптация глаз: при входе в тёмное здание темно, затем глаза привыкают; при выходе наружу дневной свет на мгновение ослепляет. Ночь остаётся ночью.
- Реалистичные источники света: уличные фонари светят из головы (поддерживаются 3D-модели) конусом на дорогу, потолочные светильники заполняют комнаты, костры светят во все стороны; свет затухает и отражается как настоящий. Ваш фонарь – настоящий луч с рассеиванием, остающийся в руке в любой позе.
- Фонари с весом: луч отстаёт на поворотах, движется с шагами, дёргается при выстреле. Оружейные фонари следуют за прицелом, налобные – за взглядом.
- Огонь: костры, камины, горящие здания, свечи и лампы дышат и мерцают.
- Детали: объекты лежат на земле с контактными тенями, асфальт блестит под дождём, трава впитывает влагу, стены темнеют полосами, краска машин ловит каждый свет, листья светятся, когда солнце позади них.
- Сезонные профили: летняя дымка, золотая осень, ясные зимние дни, зелёные грозы, синие дождливые ночи. Можно добавить свои в текстовом файле.
Региональная погода и геймплей – второй мод в этом элементе, True Weathers – Gameplay (опционально, песочные опции):
- Региональная погода: игра по-прежнему решает, какая погода, а этот мод решает, где. Штормы километровой ширины дрейфуют по карте часами, туман лежит волнами, ливни проходят мимо, одновременно не более двух видов. Дождевые бочки наполняются, посевы поливаются, вы мокнете, костры гаснут, и зомби реагируют только там, где действительно идёт дождь. Из сухого места видно следующий шторм на горизонте, и можно наблюдать его приближение. Размер шторма – песочная опция; принудительная погода администратора действует на всю карту.
- Молния может ударить в вас: никто не является целью, но если вы в открытом поле в грозу и рядом нет ничего выше, разряд может попасть в вас: прямое попадание может убить или оставить сильно обожжённым и сбитым с ног, близкий удар обжигает и валит с ног, ток по земле бьёт по ногам. Деревья, здания и машины защищают. Шанс смерти и частота – песочные опции.
- Погода и зомби: дождь, метели и гром заглушают ваш шум; туман, ливни и бураны сокращают, насколько далеко зомби видят вас.
Мультиплеер: все видят одну и ту же погоду: она исходит из синхронизированного климата игры, порывы, молнии, туманные волны и дождевые пелены идут по серверным часам, региональная погода – одна и та же карта на всех машинах, а влажность и снежный покров хранятся сервером. Эффекты панели погоды доходят до каждого игрока.
Настройки и инструменты: Настройки > Моды > True Weathers & Lighting (страницы погоды и освещения): каждую часть можно ослабить или отключить, один переключатель возвращает к собственной погоде Viewpoint. Администраторы получают панель управления погодой вместо Climate control (клавиша открывает её в одиночной игре): пресеты от мороси до сильной метели и густого тумана, ручной климат, удары молний, удар по любому игроку (или себе) с модом Gameplay, время суток и региональная картина в вашей точке.
Совместимость:
- Любой пак шейдеров Viewpoint, пользовательские паки и паки Iris (под паками Iris мелкие детали мира не рисуются).
- Recoil & ADS, Advanced Movement, True Ballistics, Advanced Throwables, Equipment Overlays, Viewpoint – Interface.
- Ничего в Viewpoint не заменяет. Если будущее обновление Viewpoint что-то изменит, отключится только эта часть.
Требования:
- ZombieBuddy (следуйте его руководству по установке)
- Viewpoint
Загружать после Viewpoint. При первом запуске ZombieBuddy попросит одобрить Java-файлы.
Серверы: Workshop ID 3813908957, ID модов ViewpointTrueWeathers и (опционально) ViewpointTrueWeathersGameplay. Мод Gameplay требует установленного ZombieBuddy на сервере.
Для моддеров: Паки шейдеров читают шторм через униформы uTW*. Свет и огонь из Lua:
VTL.registerItemLight(«MyMod.Headlamp», 4000, «head»)
VTL.registerFlicker(«brazier», «fire»)
Региональная погода из Lua: VTWG.precipAt(x, y), VTWG.fogAt(x, y).
Благодарности: Вдохновлено атмосферой великих погодных оверхаулов Skyrim; их файлы не используются. Viewpoint и ZombieBuddy принадлежат их авторам и не включены.
Техническая информация:
- Workshop ID: 3813908957
- ID мода: ViewpointTrueWeathers
- ID мода: ViewpointTrueWeathersGameplay
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии
Установка модификации в Project Zomboid
1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.
2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods
3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.