Скачать файл
Everyday Life – Needs, Skills & Wishes – интерфейс для отслеживания потребностей, навыков, желаний, личности и, при подключении дополнительного мода, отношений персонажа. Для работы требуется Lifestyle: Hobbies .
Потребности
Восемь индикаторов в реальном времени: еда, отдых, мочевой пузырь, комфорт, развлечения, спокойствие, гигиена и окружающая среда. Значения от 70% отображаются зелёным цветом, от 20% до 70% – жёлтым, ниже 20% – красным. Недоступные показатели остаются серыми.
Навыки
Отображаются уровни персонажа и опыт текущего уровня из реестра навыков Project Zomboid, включая зарегистрированные навыки из других модов. Категории соответствуют зарегистрированным родительским группам. Для каждого навыка показываются название, уровень, десять сегментов прогресса и процент опыта. Переключение выполняется колёсиком мыши или кнопками со стрелками.
Желания
Доступны четыре ячейки желаний в компактной раскладке два на два: две для занятий, навыков и социальных целей, ещё две – для потребностей и обстоятельств. До 93 сценариев учитывают особенности, предпочтения и текущие потребности персонажа, а также поддержку совместимых модов.
- Желания можно закреплять или отклонять.
- За выполнение начисляются очки удовлетворения.
- Незакреплённые желания обновляются через 12 игровых часов или в 06:00.
- Закреплённые желания сохраняются.
- Среди желаний – любимая еда и хобби, восстановление после травм, охота на зомби, дружба и начало романтических отношений.
- В режиме Sandbox желания можно отключить без удаления прогресса.
Случайные награды за очки удовлетворения
По умолчанию 1000 очков удовлетворения можно потратить на случайную подходящую особенность из общего набора из 21 положительной и 27 отрицательных ванильных особенностей. Вероятность выпадения каждой подходящей особенности одинакова. В результат могут входить глухота и неграмотность, поэтому требуется подтверждение. Уже имеющиеся особенности и заявленные конфликты исключаются.
Настройки Sandbox позволяют включить или отключить награды, изменить их стоимость и указать исключённые особенности. В существующих мирах и на серверах сохраняется сохранённая стоимость, включая прежнее значение в 500 очков. Для нового значения установите параметр Trait Reward Cost на 1000.
Личность
На странице обзора отображаются имя персонажа, профессия, время выживания, количество убитых зомби и наиболее часто используемое оружие, а также любимая еда, хобби и музыка. Предпочтения в еде и хобби назначаются отдельно для каждого персонажа и сохраняются. Музыкальные предпочтения считываются из Lifestyle, если они доступны. Для длинных значений предусмотрены подсказки с полным текстом.
На странице особенностей перечислены текущие особенности персонажа, включая особенности из других модов. Для них отображаются значки и описания. Список прокручивается колёсиком мыши.
Жизненные стремления
Для каждого персонажа можно выбрать одно долгосрочное стремление. Доступны пять путей, в каждом по пять этапов и уникальная награда:
- Великий художник – развивать художественный навык и создать коллекцию выдающихся картин. Награда «Творческий разум» ускоряет изучение музыки и танцев.
- Защитник – защищаться от нежити, развивать боевые навыки и обслуживание оружия. Награда «Закалённый в боях» помогает союзникам справляться с паникой.
- Великий повар – освоить кулинарию и готовить разнообразные блюда. Улучшает приготовленную еду и позволяет обучать других выживших ещё не изученным рецептам.
- Книжный червь – изучать разные предметы и переходить к более сложным учебникам. Ускоряет чтение и позволяет становиться наставником для других выживших.
- Виртуоз – практиковаться на музыкальных инструментах, развивать музыкальный навык и собирать репертуар из всё более сложных композиций. Открывает возможность обучать музыке.
Стремление можно выбрать при появлении соответствующего запроса или позже в разделе Personality → Aspiration . Прогресс сохраняется между игровыми сессиями. Базовый прогресс стремлений протестирован в одиночной игре. Финальные награды, обучение и полноценная работа в мультиплеере требуют дополнительного тестирования.
Everyday Relationships
Поддерживается Everyday Relationships версии 0.6.0. Во вкладке отношений отображаются дружба, любовь и вражда, а также появляются совместимые социальные желания. Если исходные данные об отношениях отсутствуют, открытие вкладки HUD запрашивает их без необходимости нажимать F8. Повторные запросы выполняются не чаще одного раза в 30 секунд.
Управление и языки
- Нажатие на одну из пяти иконок боковой панели переключает вкладки и воспроизводит звук интерфейса.
- Заголовок панели можно перетаскивать.
- Щелчок правой кнопкой мыши открывает одиннадцать уровней размера, сворачивание, отображение процентов и настройку прозрачности фона.
- При снижении прозрачности карточки и подложки текста остаются читаемыми, а основной фон становится прозрачным.
- Доступны английский, русский, немецкий, французский, испанский, бразильский португальский, польский и украинский языки.
Совместимость
Требуется Project Zomboid 42.21.0 и мод Lifestyle: Hobbies. Neat UI и Sims Plumbob не обязательны. Everyday Wishes уже включён в состав мода – не используйте его старую отдельную версию одновременно.
Для мультиплеера необходимо обновить мод на сервере и клиентах, а затем перезапустить их. Существующие желания, очки, закрепления и награды за особенности сохраняются. Для поддерживаемых старых сохранений предусмотрена миграция.
- Версия: 0.25.8
- Workshop ID: 3826914009
- ID мода: EverydayNeedsHUD
- Комментарии