Мод «Inspect Weapon» для Project Zomboid

Оценить:
0
14:09
70

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
23.08.2026
Размер:
840.3 Kb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Добавляет возможность проверять состояние экипированного оружия в основной руке в любой момент. Для этого предусмотрено несколько способов:

  • зажать кнопку перезарядки и выбрать «Inspect Weapon»;
  • нажать правой кнопкой мыши на любое оружие в инвентаре или контейнере и выбрать «Inspect Weapon» – оружие автоматически попытается экипироваться в основную руку и будет проверено;
  • нажать клавишу ; для проверки текущего оружия. Клавишу можно переназначить в стандартном меню настроек Project Zomboid.

Модификация включает простой интерфейс и анимацию.

Характеристики и навигация по интерфейсу

В отличие от точных значений, отображаемых в подсказке оружия, характеристики «состояние» и «количество ремонтов» показываются в виде оценочного текста.

Состояние

  • Pristine: оружие имеет идеальное состояние 100% и никогда не ремонтировалось.
  • Used: состояние оружия от 50% до 100%. Оружие со 100%, но ремонтировавшееся хотя бы раз, переходит из категории «Pristine» в эту.
  • Damaged: состояние оружия от 30% до 50%.
  • Badly Damaged: состояние оружия менее 30%.

Количество ремонтов

  • No sign of repair: оружие не ремонтировалось ни разу.
  • Slightly repaired: оружие ремонтировалось менее трёх раз.
  • Heavily repaired: оружие ремонтировалось как минимум три раза.

Ремонт

Если оружие повреждено, рядом с характеристикой «количество ремонтов» появляется кнопка «информация». При нажатии на неё можно починить оружие прямо из всплывающего контекстного меню, как это обычно делается в панели инвентаря.

Установка модулей

Этот раздел отображается только для стрелкового оружия. Модули устанавливаются нажатием на пустой слот, после чего появляется список совместимых модулей для этого слота. Для снятия модуля нужно дважды щёлкнуть по занятому слоту. В слоте «Magazine» отображаются боеприпасы для каждого магазина, а загрузить или разрядить их можно правой кнопкой мыши.

Для геймпада

Навигация по интерфейсу осуществляется кнопками D-Pad: A (South) – подтверждение, B (East) – назад/закрыть, X (West) – контекстное/подменю. Известна проблема с отображением пункта в радиальном меню: это связано с тем, что другие моды на оружие перезаписывают все записи радиального меню. Для VFE ведётся работа с разработчиками над решением.

План разработки

Высокий приоритет

  • Ремонт оружия
  • Индикация наличия отвёртки в инвентаре
  • Возможная установка в слот модуля
  • Отображение магазина (если применимо)
  • Работа в мультиплеере
  • Пользовательская привязка клавиши для проверки текущего оружия
  • Сохранение позиции окна

Низкий приоритет

  • Поддержка геймпада
  • Поддержка кооператива на одном экране
  • Возможность перемещения окна для геймпада
  • Проверка навыка для включения возможной установки в слот модуля

Часто задаваемые вопросы

Совместим ли мод с VFE?

В мод были внесены некоторые изменения для VFE, чтобы отображались модули для нескольких видов огнестрельного оружия. Возможны другие необнаруженные проблемы.

Совместим ли мод с другими модами на оружие?

На данный момент подтверждена работа нескольких модов, но некоторые могут иметь проблемы, если они вводят новые механики работы ванильного оружия. Цель мода – максимальная совместимость с ванильной игрой, чтобы будущие изменения от IndieStone не влияли на него слишком сильно.

Почему у оружия ближнего боя нет анимации проверки?

Автор не знает, как сделать анимацию достаточно интересной, и открыт для предложений.

Работает ли мод с B42?

На данный момент да.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 2948824747
  • ID мода: RiskyInspectWeapon
Версия Project Zomboid
  • Build 41
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!