Скачать файл
Sunflower's Ultimate Character Overhaul позволяет менять пропорции персонажа: рост, объём бёдер, талии, живота, груди, ягодиц и другие параметры. Изменения отображаются в режиме реального времени.
Доступна физика покачивания с настройкой интенсивности движения отдельных частей тела. Движение волос также можно настроить.
Clothing Studio предназначена для подгонки одежды под фигуру. Для предметов одежды доступны изменение размера по осям X, Y и Z, перемещение, вращение, выбор метода подгонки, а также настройка соответствия форме и движениям тела. По умолчанию используется оригинальная подгонка.
Для более точной настройки предусмотрен редактор 3D Clothing Brushes . Он позволяет редактировать настоящую 3D-модель одежды на вращаемом предпросмотре: перемещать отдельные части в обе стороны, увеличивать и уменьшать их, выравнивать поверхность и редактировать обе стороны одновременно с помощью симметрии. Доступны отмена и повтор действий.
Для открытых и закрытых вариантов одежды можно сохранять отдельные настройки. Работу можно сохранить для одного предмета или всего надетого комплекта, включая изменения кистями, параметры подгонки и видимость кожи.
Головные уборы настраиваются в Clothing Studio : доступны изменение размера, перемещение и вращение. Для оружия предусмотрен отдельный редактор Weapon & Grip Studio с настройками размещения и положения в руках.
- Для открытия редактора персонажа в мире используется пункт Sunflower's Ultimate Character Overhaul в контекстном меню.
- Для открытия Clothing Studio или 3D Clothing Brushes нужно вызвать контекстное меню предмета одежды в инвентаре. Для работы с кистями предмет необходимо надеть.
- Раздел Work позволяет сохранять настройки одежды или текущего надетого комплекта.
- Для открытия Weapon & Grip Studio используется контекстное меню оружия.
Инструменты для одежды работают с ванильными и модифицированными предметами и не привязаны к Frockin или отдельному набору одежды. Это не гарантирует автоматическую подгонку каждого предмета под любую фигуру. Одежду, особенно при больших размерах тела, может потребоваться настроить вручную.
Для редактора кистями необходима 3D-модель. Одежду, представленную только текстурой, редактировать таким способом нельзя. Маски одежды могут скрывать кожу или внутренние слои. Для таких предметов предусмотрена настройка Preserve skin / inner layers .
Одежда и замена тела, показанные на изображениях, являются отдельными модами и не входят в состав этого мода.
- Версия игры: Project Zomboid 42.21
- Требуемая зависимость: ZombieBuddy 2.3.4
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии